本編以外のミニゲームを増やそうとしてるので、今のトコ50%の確率でこのパズルゲーム作ると思います。
魔物達のレース、イイですね〜〜!!
カジノとか作ってoddsでメダルゲットするレースとか作りたくなりましたね。
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落ちものパズルに生まれ変わりました!(というのはウソですが)
でもこんなミニゲームもあると楽しそう!ハイスコアでレア素材ゲット!!とか。
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カメの攻撃。
リーチのある、首を突き出しての攻撃!!目を真っ赤にして口をガバッと開けての噛みつき。トラウマになりそうな恐ろしさを表現してみました。
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ペンコかいさん、スゲェっすなぁ!!全部水色に!!
BGMはパズルゲーム!って感じが良かったですよ。遊んでてストレスにならない理由の一つもBGMのおかげでしょうかなぁ。
最後の一曲が若干懐かしいpopsみたいなのもある意味味があって良いです。
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ロード・Jさんより、手描きのとびきりの一枚絵を貰ったので、タイトル画面にしてみた。なかなか素晴らしいXANADU×MAIDだ~(笑)感謝感激アメアラレ♪
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久しぶりにエネミー増やす。カメさん追加。歩きがとても遅い。攻撃はまだ未実装。画面右側のデザイン追加。画面下のインベントリ欄に素材一覧追加。そろそろ素材システムを作ろう。
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全クリしました。
自分の大好きなゼルダの伝説スカイウォードソードの中に、このような15パズル的な神殿が出るのですが、あのギミックからアクションを抜き、純粋にパズル要素を高めた、とても遊びやすく適度に難しいゲームでした。
個人的には、通行可能なパネルが少なくて使い回しをするステージとか、楽しかったですね。最初は何も考えずに力業でクリア目指しましたが、クリア後は、いかに少ない手を目指すか、というやりこみ要素にも着目させてくれる仕様には、このゲームに対する思い入れと、遊んでくれるプレイヤーへの心配りがとても良く伝わりました。
楽しいです。
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楽しいです!15パズルと脱出ゲームがmixされてあって、プチコンでは新鮮なパズルゲームですね!
まだ全クリしてないのですが、オープニングの文字がロケットみたいになって読めなかったです。それと、エンディングらしきものを迎えた後のシークレットステージのアドバイスのメッセージがバグ?みたいになっていて読めなかったです。。
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スーさんなら、アルカナストーンの公式更新キャラ作成とか余裕で出来そう!ヒライさんとのコラボ企画とかに発展しないかなぁ( ^ - ^ )
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ペンコかいさんの仰る通り、ミバの仕様上仕方のない事なんですよね。。。
Rwiiugさん、ありがとうございました。新たなサロン作った時には、また参加させてください!というか参加します!
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実は以前コッソリGBのような画面のosを作ろうとしてたんだけど、なかなかいいのが出来なかったのです。
ライブラリ配布、楽しみです!
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ついに望んでたものを作る人が現れた!!
大いに期待してます。この画面でos作ってください!
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SPFUNCで、管理番号500と当たっているSPがhitの変数を1ずつ増やしていく、というやり方があるのかなと思う。
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こりんごさんの、『プチコンでポケモンのセレナカコーゼ祭』に参加したいけどポケモン見てないしゲームもやってないのでセレナさんがわからないので、自分で絵をコッソリあげる『魔王祭』を一人で開催!!(笑)
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iPadminiは5ギガの容量しかないオモチャのような安物だけど、ネット閲覧用と割り切ると結構使えるものなのだなと改めて実感。
少しはプチコンの書き込みもしないと、運営さん宛に通報され兼ねないのでちょっとメイドの伝説の話を。。。
今は、正直モチベーションがなく、インプット欲も余りなく、ダラダラと好きなゲームを遊んでる方が多いかも知れない。でも多少はプチコン活動もやってます。
メイドの伝説で、キャラクターごとのフラグデータの処理を、イベントのつながりをキッチリと処理する様に見直してプログラミングしなおしたので、デバッグモードで同じキャラが隣にいた!なんてことがなくなった(笑)
当たり前のことが、当然のように出来てない、そんな自分のプログラミングレベルなので、本当に日々コツコツと工夫したりバグを恐れずガアァァーッと書いて行ったり、そんな毎日です(笑)
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自活というのをしたことがない人間なので、この場所を自活の場としてコッソリと有効利用していこうと思う。埋もれていく投稿の中でゴソゴソと活動する。なんとstoicな楽しみだろう(笑)
今日、トイレ掃除中にバケツの水の中にスマホを落とし、とうとう還らぬ人となった私のスマホ。3年目にして遂に主から引導を渡された哀れなスマホさん。名前はiPhoneさん。(笑)暇な時や、作品を投稿する時などミーバースを閲覧するのに重宝していたけど、もはやこれまで。でも今iPadminiで閲覧投稿しているが、なんと画面が見やすく綺麗な投稿画像なことか!!
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