プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿わさびんmk-ll konenosuke2017/5/7 17:02メニュー表示を追加しました。 今まで座標をいちいち計って数値を入力していたのですが、 今更ながら文字数から座標を計算できました。 これならメニュー表示部分を左右にスライドさせることで、より項目を増やす事も可能になりそうです。 GW終わりにちょっぴりスキルアップ!1そうだね プレイ済み2017/11/02 22:58:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿わさびんmk-ll konenosuke2017/5/7 9:55ヘルプ見たら2はWiiUになってた!1そうだね プレイ済み2017/11/02 22:58:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿わさびんmk-ll konenosuke2017/5/7 9:38VERSIONが0か1以外だと3DS、New3DS以外と表示されるようにしてありますが もしかして2の場合はWiiUだったりしたりして… 1そうだね プレイ済み2017/11/02 22:58:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿わさびんmk-ll konenosuke2017/5/7 9:21起動画面を追加しました 初代3DS LL1そうだね プレイ済み2017/11/02 22:58:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿わさびんmk-ll konenosuke2017/5/7 5:51下画面 背景設定を透明タイルか 単色に変更できるDEF化も追加 次はメニューづくりかな? ボタン割り当てには限界がくるので、初めからメニューを作ってしまえばと…お絵描き部分から脱線しまくり中1そうだね プレイ済み2017/11/02 22:58:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記わさびんmk-ll konenosuke2017/05/07 05:43:14リンゴばかりなのでトマトを描いてみました。 ベース部分の作り込みに時間を掛けすぎて進行がおそい… GW終わるorz5そうだね 7返信プレイ済み2017/11/02 22:58:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿わさびんmk-ll konenosuke2017/5/4 12:26下画面はこんな感じ1そうだね プレイ済み2017/11/02 23:01:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記わさびんmk-ll konenosuke2017/05/04 12:24:08SPを二枚重ねた表示画面のベースづくり 拡大縮小スクロール、色データから画面にブロック単位で時間さ描画させるところまで進みました6そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 23:01:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[39]親投稿わさびんmk-ll konenosuke2017/5/3 7:09ご無沙汰してます 安っぽい商品サンプルみたいなキラキラしている目玉焼きを 開発が停滞している16色エディタで描いてみました3そうだね プレイ済み2017/11/03 19:07:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿わさびんmk-ll konenosuke2017/5/1 7:05訂正 お試ししてみたくなりました1そうだね プレイ済み2017/11/02 23:03:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿わさびんmk-ll konenosuke2017/5/1 7:04プチコン3号で実際に表示できる色数について説明ありがとうございます ちょっと変わった内部のデータ管理をするのに16色128bitで組んでみようかと思っています2そうだね プレイ済み2017/11/02 23:03:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記わさびんmk-ll konenosuke2017/04/30 21:31:45RGBA32bitではなく 1色素8bitx16パレットの128bitカラーに挑戦です。(^-^) なんでこんな感じペイントツールってないんだろぅ?っ疑問から GW期間にお試ししてまたくなりました。(^o^)/ 4そうだね 3返信プレイ済み2017/11/02 23:03:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿わさびんmk-ll konenosuke2017/4/11 16:23訂正 ようししてみました⇒ようにしてみました 相変わらず打ち間違いが多いと痛感…1そうだね プレイ済み2017/11/02 23:11:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿わさびんmk-ll konenosuke2017/4/11 16:18偶数の同心円データも用意するか 8ドットまでは手打ちで用意するかかな?1そうだね プレイ済み2017/11/02 23:11:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿わさびんmk-ll konenosuke2017/4/11 16:15小さいサイズの円は綺麗じゃない上 奇数のサイズしか指定できない1そうだね プレイ済み2017/11/02 23:11:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿わさびんmk-ll konenosuke2017/4/11 16:13半径x2+中心1サイズの変更した塗り潰し円1そうだね プレイ済み2017/11/02 23:11:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記わさびんmk-ll konenosuke2017/04/11 16:09:15塗り潰された円のテスト1.1 公開キー "QKSXA463" 中心からグラデェーションと ボタンでの変更ができるようししてみました。8そうだね 4返信プレイ済み2017/11/02 23:11:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿わさびんmk-ll konenosuke2017/4/9 22:39サイズをランダムにして円の縁だけに変えるとこんな感じです2そうだね プレイ済み2017/11/02 23:12:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記わさびんmk-ll konenosuke2017/04/09 22:31:38塗り潰された円のテスト 公開キー "PK4KYXZ6" GLOADのパレットを利用して円のサイズ変更できるようになっています。 あと縁の線だけもできますし半径512の巨大な塗り潰し円も可能です。 中心から外へグラデェーションもできるはず!?13そうだね 1返信プレイ済み2017/11/02 23:12:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿わさびんmk-ll konenosuke2017/4/9 14:09フィルターメニュー 定番のぼかしから明るさの最小値、最大値などプログラムし甲斐のある画像効果たち0そうだね プレイ済み2017/11/02 23:12:33に取得