あんどさんの仰る通り
作りたいものを決めたら
どんな動作をすれば スゴロク となるか
自分なりに 分析し 仕様を決めましょう。
(初心者は その考えることが 難しいのですが)
例えば スゴロクゲームで キモとなる サイコロを転がし 出目を決定する処理を どのように作りたいか 考えてみましょう。
Aボタンを押したら 1~6 が ランダムに決定されるものですか?
それとも 20面ダイスだから 1~20 まで出ますか?
サイコロをふった結果は どう表示させますか?
プログラミングで何でも作れる分 仕様(ゲームルール)を決めるのは 自分自身です。
まずは そこから考えてみましょう。
1そうだね 未プレイ