あんどさんの仰る通り
作りたいものを決めたら  
どんな動作をすれば  スゴロク  となるか  
自分なりに  分析し   仕様を決めましょう。
(初心者は  その考えることが  難しいのですが) 
例えば  スゴロクゲームで  キモとなる  サイコロを転がし  出目を決定する処理を  どのように作りたいか  考えてみましょう。
Aボタンを押したら 1~6 が  ランダムに決定されるものですか?
それとも 20面ダイスだから 1~20  まで出ますか?
サイコロをふった結果は  どう表示させますか?
プログラミングで何でも作れる分  仕様(ゲームルール)を決めるのは 自分自身です。
まずは  そこから考えてみましょう。
1そうだね 未プレイ
