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返信[3]
親投稿
無いものは作るのがプチコン流。そしてそのせいで本来のゲーム作りができなくなって久しい僕…
1そうだね
プレイ済み
返信[34]
親投稿
コータさんのアイデアを元にかなり良い線までいってるんですが、細かい例外があるので、その辺の調整とか、それに合わせて関連ツールの調整も必要なので、公開までもう少し時間がかかりそうです。 最悪、今週末にはアップデートしたいと思っていますので、よろしくお願いします!
3そうだね
プレイ済み
返信[33]
親投稿
なるほど、そんな罠が…。 でもきちんと判定すればなんとか認識できそうな感じはありますよね? なんとかしてみます〜。最悪判定できなかったときはDEFAULT(/)にすればエラーにはならないと思うし…。 ということで、追加情報もありがとうございました!
2そうだね
プレイ済み
返信[31]
親投稿
素晴らしいです! というか、コータさんの始めの書き込みをみて僕もテストしていました。コータさんと違ってWIDTHを入れ忘れていましたが似たように動作したのを確認したところでした! ということで、このやり方をいれればカレントの切り替えがうまくいきそうですね! ということで導入に向けて調整しようと思っています。アイデア、ありがとうございました!
2そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
V=CHKFILE(F$)としてIFをVで調べればTHENでVに値を入れなくても入りますね。
1そうだね
プレイ済み
返信[10]
親投稿
確かにうっかりミスはありますよね〜。 ただ人によってはほんとに書き方でミスをしやすい人も居るので、参考意見になればいいですね
1そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
ヘルプの読み方覚えた方がいいかも…?
0そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
こういうミスは基本的な文法の理解が足りてないから起こるんですよね〜。 なので、僕は:とか省略できることもありますが出来るだけ正しく使う方がいいと思ってます。 (1行や1画面プログラムで長さに制約があるときは除く)
5そうだね
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返信[28]
親投稿
そういえば一つだけ悩んでいる点があります。 それはプロジェクトフォルダ関係なんですが、スマイルツールからの起動だとどうしてもスマイルツールに登録してあるツールのフォルダがカレントになってしまいます。 なので基本的には作業フォルダ(DEFAULTなど)に配置して利用してもらえると良かったんですが、やっぱりフォルダわけしておきたいと思うこともあると思って今回の対応となりました。 ただロードはともかくセーブはカレント(現在の作業フォルダ)にしたいと思うだろうというのはあるんで、そこを強制的にDEFAULTにしているのは少し気になってます。 なのでPUCHIシリーズ専用のカレント設定をつけるべきかなど色々と悩んでいるところです。良い方法(や裏技)があったら教えて欲しいですねー…
0そうだね
プレイ済み
返信[27]
親投稿
早速テストして頂きありがとうございます! うっ! 確かに…。ボタン操作の場合はトグルじゃないので表示に手を抜いた結果ですね…(^^; 早速改善したいと思います! ご意見、ありがとうございました!
0そうだね
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返信[25]
親投稿
一応変更点のリストも載せておきます。 PUCHI-MAP v1.20 ファイルの位置を[DEFAULT]に変更(固定)した。 PUCHI-LAUNCH v1.61 デフォルトでスマイルツールの各ツールを登録しておくようにした。 サウンド停止命令をV3.3.0の最新命令に変更した。 LRボタンのタッチ操作に対応した。 /を[DEFAULT]フォルダに変更した。(今までは実行環境の依存したので) PUCHI-LOADER v1.30 /を[DEFAULT]フォルダに変更した。(今までは実行環境の依存したので) 実行機能の不具合修正&強化。 PUCHI-SAVER v1.20 ファイルの位置を[DEFAULT]に変更(固定)した。
0そうだね
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返信[24]
親投稿
PUCHIPACK v1.81/公開キー:EEVE83NJ 更新します。主にプロジェクトフォルダ関係の修正です。 PUCHI-MAP PUCHI-LAUNCH PUCHI-LOADER PUCHI-SAVER に変更がかかっています。 しばらく様子を見て問題が無ければ正式に公開する予定です。逆になにか問題があったら言ってもらえると助かります。 LOADERとSAVERはこのバージョンを最後に廃止して統合した別プログラムにする予定です。なるべく元の使い勝手はキープして混乱の無いようにしつつももっと使いやすく出来ればと思っています。 PUCHI-MAPはファイルの位置をDEFAULTに固定しました。今後のバージョンアップで位置を自由に設定できるようにすることも検討していますが今のところ暫定的な感じです。 以上です! よろしくお願いします。
0そうだね
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返信[23]
親投稿
あとPUCHI-LUANCHの隠し機能のスロット実行機能は廃止しますが、たぶん告知してないはずなので誰も使ってないと思うので影響がないと思ってますが、影響ありそうだったら言ってください〜。
1そうだね
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返信[22]
親投稿
人気の無いPUCHI-LOADERとPUCHI-SAVERは廃止をしようかと思っています。 ただ個人的には便利な部分もあったんで統合してPUCHI-FILERあたりにしようかと思ってきてます。
1そうだね
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返信[21]
親投稿
ZEXさんの指摘をもとに色々と調べたのですが、どうも全体的にプロジェクトフォルダ対応がイマイチな感じだったので全面的に見直そうかと思っています。なので、PUCHI-PACK含めたアップデートはちょっと遅くなりそうです…。 もともと(リリース時)はプチコンのプロジェクトフォルダには対応してなかった(命令的に無理だった?)こともあるんで、ちょっと問題があったようです。 またついでにPUCHI-MAPがプロジェクトフォルダには対応してないので対応を検討したいと思いました。 ということで、ちょっと報告でした。
2そうだね
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返信[20]
親投稿
なるほど! 貴重な意見、ありがとうございます。 僕はランチャーをDEFAULTに入れていたんで気づかなかったみたいです…。 ちょっとDEFAULTを追加する方法は調べてみます。 ちなみにファイルリストはFILESで作っているだけなので、そこに含まれないと基本的には出てこないのでDEFAULTはともかくDLCも出てこないんですね。僕はDLCコンテンツを買ってないので気づきませんでした…。 なんにしてもとくにDEFAULTに関しては、色々とテストしてみたいと思います。 報告、ありがとうございました!
0そうだね
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返信[18]
親投稿
始めに表示されているのってデフォルトフォルダじゃなかったでしたっけ? すいませんー。ちょっと勘違いしているかもしれないんですが、意味がちゃんと理解出来てない状態です…。なんかデフォルトって違うんでしたっけ?
0そうだね
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返信[6]
親投稿
まげさんの書き込みみてピンときた! そっか。昔はインデントがなかったから変数名が目印になったのか…
1そうだね
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返信[16]
親投稿
入れ違いになってました。 是非使ってみてください〜。てかもう少ししたらPUCHI-PACKを最新版にアップデートするので、そしたらダウンロードしてみてください! よろしくお願いします〜。 >りきすけさん
1そうだね
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返信[15]
親投稿
PUCHI-LAUNCH v1.60にアップデートしました! 後でPUCHI-PACKに含めて更新して正式に通知する予定ですが、この投稿にだけ先行でアップデート配信です。 アップデート配信なので差分であるPUCHI-LAUNCHファイルだけを配信します。なので今までのPUCHI-PACKを使ってない人は、あとでPACKでまとめてDLした方が良いと思います。 更新内容は、 1 まげさん指摘のサウンド停止命令をV3.3.0の最新命令に変更 2 ZEXさん指摘のデフォルト登録が少ない問題でスマイルツールの各ツールを登録しておくように変更(そういう意味じゃないかもしれないけど…) 3  くろねんどさん指摘のLRボタンのタッチ操作に対応(右上と左下のガイド部分をタッチしてください) ということで単体アップデート公開キーは「D343EJAF」となります。よろしくお願いします!
1そうだね
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