プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記いつものしょうきち souma56562016/03/25 00:43:16春休みだ。ワーイ(΄∀΄) 最近はすうさんのお絵描きプログラムしか使ってないやハハッ9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:54:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックにく rrrrruuu2016/03/25 00:49:28質問ファイル名の右下の数字はなんですか?気になって朝も起きれません><1そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 18:15:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記PCUエックス tttttk2016/03/25 02:27:53[アップデート情報] さかなジャンプゲーム バージョン0.1.1を配信しました! バージョン0.1との変更点 ・ゲームオーバーの演出を変更しました。 ・敵のグラフィックを変更しました。 ・効果音を追加、一部を変更しました ・ゲーム画面に文字を入れました。 ・当たり判定を変更しました。 キーは画像から1そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:54:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記わさびんmk-ll konenosuke2016/03/25 04:19:084bit8Layerに簡易パレットの変更を追加しました。 公開キー "53ENYJJY" 絵を描いたあとからパレットを変えると もちろん描かれている絵の色も変わります。 初めから用意されているお絵描きツールもパレットを変更したら 描いてある絵も色が変わると 私は大きな勘違いをしていました。7そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:54:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックタダノアホ luigi-mario-20112016/03/25 07:20:05質問シオンタウンのBGMって著作権大丈夫?前外国のプチコンwikiにシオンタウンのBGM再生プログラムが公開されてたんですけど著作権ってアウトですよね2そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 18:15:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記タダノアホ luigi-mario-20112016/03/25 07:25:40これアウトだろwww16そうだね 30返信プレイ済み2017/11/03 13:54:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックIn Japan rajimaru2016/03/25 08:19:39情報交換コインの音そういえば最近コインの音が商標登録されたようですね。 マリオといえばDieさんが非公開垢に・・・5そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 18:15:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かいしゅう kaikai.jp2016/03/25 09:24:33なかなか良いお絵描きツールを見つけたので試し描き 誰かわかる?5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:54:17に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ねこはち neko800012016/03/25 09:54:54公開キー【7328XJJY】カイワレ大根を作ったよ! Aボタンで種が降るのであとは眺めるだけの超簡単設計! ピリっとした辛みが美味しいですよね。29そうだね 11返信プレイ済み2017/11/03 13:54:16に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記マリオもどき morokoshi22122016/03/25 10:36:31スプライトに当たり判定をつけてみましたが THENを空白にしてもただとおりすぎてしまいます。どうしたらぶつかるようになりますか?2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:54:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックKNTK kotanke3.142016/03/25 10:45:46質問著作権有名なピアノ曲などのMMLを投稿してもいいのですか?0そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 18:15:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記IKAさん nidkouki2016/03/25 10:46:43何となく「あなたの町の怪事件」を作りました。崩結録に使用する予定はないのでMMLのまま公開します。「4RAPJEV3」です。 作業用BGMにでもどうぞ。12そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:54:15に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記KNTK kotanke3.142016/03/25 10:49:19この先なにをすればいいんだ?! (探索し続けても何も見つからない)0そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:54:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記l-oxygen_k KOKO9292922016/03/25 11:25:59Liquid開発の息抜き。 とある画像を探してたら、2ヵ月前に作ったGRP4が見つかった。これめっちゃ欲しかったんよ。ちょっ嬉しい。 見っけたとき「ウォッww」って叫んだぐらい。 パソコン完璧に壊れた。現在iPadで活動中。1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:54:13に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記KNTK kotanke3.142016/03/25 11:27:24このゲームってみんな何点いった? (できたら画像もよろしくお願いします)1そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:54:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ひろ(。ζ°) hi-kun-boy2016/03/25 11:31:40なぜ一番最後に打った意味不な奴が「大きいです」なんだ?ww2そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 13:54:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ナス ryoumasuhara2016/03/25 11:40:04海外の人が作った細胞ゲーム。 今後に期待。6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:54:11に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記HD.Rれんこん♂ ren16162016/03/25 11:48:36マジックウォーズの公開キーを教えてください!((4そうだね 13返信プレイ済み2017/11/03 13:54:10に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記KNTK kotanke3.142016/03/25 12:12:17小犬のワルツのMMLです かなりクオリティは高いと思います。 公開キー[D4X4EQ3]6そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:54:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記KNTK kotanke3.142016/03/25 12:24:362人目のボスの場所どうやっていくの?0そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 13:54:08に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックふ bkhtyt2016/03/25 12:27:14質問RGBについてRGB命令でR,G,Bにそれぞれ256段階で指定できるのに実際には32段階ずつしかないのはプチコン3号の仕様なんですか?それとも3ds自体が色合いが不足しているからなんですか?2そうだね 4返信未プレイ2017/11/03 18:15:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記おばけ Ulala052016/03/25 12:54:15知識0だけど公式サイトにあったワークショップ資料で勉強中。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:54:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ねこはち neko800012016/03/25 13:39:31公開キー【D3234JAF】美味しいチャーハンも作ったよ! Aで鍋を振って、Bで紅ショウガ投下。美味しくなさそうだったらYでリセットできます。なんだこれ!38そうだね 11返信プレイ済み2017/11/03 13:54:07に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記yuy(α) studio-reader2016/03/25 13:43:27Panzer vor!(だが戦車はチハ) 戦車の対戦STGを作り初めてみる。 今回は最初に紙にまとめてみたが、どんな流れにするのか設定するだけでも大変だった。 これに世界観設定とか凝ろうとしたら間違い無く詰むぞコレ。 まだ書いてない部分も当然あるし。 これ思い付いたときmk2時代に見たプチコンの移植に似ているなと思って調べたらナムコのアサルトの移植だった。 公開キー【5X5VX3NJ】7そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 13:54:06に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ozoマシーン kae70702016/03/25 13:53:15ぷよぷよTETRiS制作中2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:54:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とるて alulu-ami1572016/03/25 13:53:38またしても便利な命令を見つけてしまった6そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:54:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記39.S-Liu Afmad-Ronghai2016/03/25 14:21:23いよいよプロ野球開幕ですね。 2016年のプロ野球を楽しむために、今年中に、野球のゲームを作ろうと思います。 まだプログラムに慣れていないので、たまに助けをいただくかもしれません。その時はどうかお願いします。2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:54:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記korokke131 origuti312016/03/25 15:38:12プチコン初見殺しアクションゲーム委員会 横スクロールアクションつくりませんか?4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:54:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記push PUSH10242016/03/25 15:38:32久しぶりの投稿です。 全然完成していません。画面イメージだけアップします。 BIGが出るまでには完成させたい。 20そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 13:54:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックグータラ guutarakt2016/03/25 15:57:23質問SPOFSの引数104行目のSPOFSがIllegal なんとかcallとでて反応してくれません。 色々試行錯誤してみたのですが全然解決しません。 どうしたらいいですか? 0そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 18:15:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記こうちゃ.com kouzi852016/03/25 15:57:47まだありそうな臭いがプンプンしますが、お待たせしました「RuneWars」のバグ修正版なのです。 公開キー【5X5V43Q4】 ついに魔兵のチート性能が火を吹くぜ!なのです。24そうだね 19返信プレイ済み2017/11/03 13:54:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックおしおACT3 5522772016/03/25 16:24:30協力何を一番最初にするべきですか?プチコンでプログラミングをするときに何から始めたらいいのかわからないので、そこを教えて下さりませんか? ちなみにプチコンガイドブックは持っています。0そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 18:15:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あにであり、おとうと a0ni6o2to72016/03/25 16:31:00公開キー 233X7KAE RPG風バトルシュミレーター。低クオリティです。次はアクション風のバトルシュミレーターを作りたいと思います! 6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:54:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記イスターリャ arduinotexter2016/03/25 16:31:46開発中の「T-BROWSER」。 Ver.002【4KXPX3XD】 Webページ内にリンクを作ってみた。 履歴機能がないので、飛んだ先のWebページでBボタンを押しても検索ページに戻ります。でも大分ブラウザっぽくなってきたと思う。 色文字機能が完成したら、Webページの募集をしようと思います。3そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:53:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2016/03/25 16:36:36誰かラスボスを 倒した豪の者はいるかしら? 感想・ご意見・ご要望・ヨタバナシ お待ちしてるのよね。 現在5周目を製作中。 どうしたんだろう… めぐりホントにアホだわ…15そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 13:53:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記czrandomad DAIKI0330DAIKI2016/03/25 17:12:55おらの村DX 更新 Ver.0.1.301 Key:C328 X4AX ・追加点 りんごが収穫できるようになりました。(一日10コまで) お店がオープンしました。(商品ひとつだけwwww) ・予定 ベッドで寝ると次の日になるようにする。これにより近日"ゲーム内の日時"に大規模更新する予定です。7そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:53:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピック受付中Kyouhei3DS km80112016/03/25 17:30:43質問あ、あの~…。MICの質問です。マイクから、入力されたものを、リアルタイムで波形を表示する方法って、どうするのでしょうか…。 久しぶりにプチコンをやって、チューナーの続きを、作っていたのですが、無駄に、波形を表示したいと思ったのです。 何か、方法はありますか? by kyouhei2そうだね 15返信プレイ済み2017/11/03 18:15:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/03/25 17:43:35うーん……敵が一体しか動かないんだよなー…… コメで移動のプログラム見せるのでわかる方お願いします。5そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 13:53:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スー thanks_0u02016/03/25 18:30:32面倒だったけど選択肢イベントできたー( ´ ω ` )ノ 実装ごっちゃごっちゃだけど、メッセージ部分はちょっと処理落ちしても大丈夫なのでごり押しました。 ジャンプ先ラベルの関係で入れ子にはできないけど、同時に追加したイベントジャンプを使えば複数回分岐できます。 アクションゲームに選択肢要るかなー、って思ったけど、あって損はしないかー(・u・)19そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 13:53:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックあくまちゃん gamedym2016/03/25 18:34:39質問マップデータをファイル化するにはどうしたらいいですか?スマイルツールで作ったマップを表示する事は出来たんですけど、公開キーを発行してそれをダウンロードしたら「ファイルが見つかりません」と表示されました。 マップをファイルにしてプロジェクトに入れたいんですけど、どうすればいいですか?10そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 18:15:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記IP【SA】あんごう tio9dcnkixey2016/03/25 18:51:46改造しちまった!てへぺろ♪(殴6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:53:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記oo meidoin212016/03/25 18:54:04[メイドインPC制作日記 51ページ目] 楽器変更機能に向けて準備中。今回は楽器選択のGUIとなるものを描きました。原作のものより小さめに描いています。 (正直これからが大変…プチコン3号に用意されている楽器のイメージグラフィックをほぼ全て自分で描かなくてはならないからね)16そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:53:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記いたお yoshikawa0922016/03/25 19:03:43今日からゲーム製作の勉強しようと思う!3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:53:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックトモノリ Mochete_mignonne2016/03/25 19:27:30質問ヴォコーダー?の音声ってアーーモヤングデトワーーー イーーヨーシュクレーノイーーー ウーーイチチャチチャンバブーーー ええ ミドルカットええーーー おーまえタチと決闘ーーー 本当はなんて言ってるのでしょう?4そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 18:15:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あまさと しおん ShionAmasato2016/03/25 19:40:56【PetitTrain2D】 「Fライナー」を運転しようと打ち込み中、気づいた。 「あ、これ種別変更できないや」 ※画像が全然Fライナーの走らない路線なのは気にしてはいけない6そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 13:53:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記りきすけ rikisuke2016/03/25 19:41:05今までのやり方だと、物語を人物の会話だけで進めていくので、アクションゲームとしての楽しさが足りない。前回作った『王様も魔王も』でのパズル的なギミックを追加してもいいけど、もっとアクションに重きを置いたギミックが作りたい。ん~悩む。17そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 13:53:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記スー thanks_0u02016/03/25 19:44:59イベントはこんな感じで、DATA文だけで作っています。 看板も会話も音もマップ移動も天候変化も全部これでやるので、なかなか応用が利いていて使いやすいです( ´ ω ` )16そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 13:53:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記しょぼーん sin52382016/03/25 19:49:42題 GRP-FILTER_1 更新です。 キー『C3E8YPAX』 画像加工ツールです。 気ままに作ってます。 やり直しの時のバグ修正と、 画像をおまけしました。 上の画像は、添付したSB_SPを油絵にしたものです。10そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:53:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックしょぼーん sin52382016/03/25 19:59:15質問命令の読み方命令って皆さんどう読んでいますか? 私はアルファベットで適当に読んでいますが… INC→インク ASC→アスク VAL→バル(ヴァル)… かなり不安(汗) みなさんどう読んでいますか? 7そうだね 22返信プレイ済み2017/11/03 18:15:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記にく rrrrruuu2016/03/25 20:09:26魔女を下に歩かせると帽子の先がピコピコするの最高に可愛い。9そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:53:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2016/03/25 20:16:30なんとなく作曲してみました。 良ければ聞いてください。1ループが短いので結構使いやすいのか?感想いただけると嬉しいです。 公開キーは画像の一番上です6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:53:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ozoマシーン kae70702016/03/25 20:21:44ぽよぽよTOTRiS制作中8そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 13:53:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ozoマシーン kae70702016/03/25 20:28:04OZOネットワークのロゴみたいなもの完成7そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:53:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピック10cm_キジ GOMUNOKI2016/03/25 20:32:33質問スプリクトがチカチカするこのプログラムを実行すると、スプライトがチカチカします。どうやればいいのですか。1そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 18:15:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記たい(Tai) t0825h2016/03/25 21:14:16なにをいっているの...ww6そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:53:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記にく rrrrruuu2016/03/25 22:03:07「4(方向)GAME」から「3(人)GAME」に改名 タイトル追加 他はないので公開は無し2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:53:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックotta777 otta777a2016/03/25 22:07:33情報交換予想外の動作NEXT without FORのエラーが出て止まると思ったけどNEXT以降のPRINT命令を処理せずに終了してしまいますね。3そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 18:15:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記イスターリャ arduinotexter2016/03/25 22:10:18開発中の「T-BROWSER」。 Ver.003【A3NXCKKV】 内部で履歴を記録するようになったので、Bでちゃんと前に見ていたページに戻るようになった。 さらっと言っているが、数時間バグと戦い続けた結果である。3そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 13:53:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記アホテレビデオ Ryu61902016/03/25 22:41:12マリオメーカーならではのパーツを実装20そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:53:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記InDoor TheInDoor122016/03/25 22:45:23ポリゴンの着色など、まだ未完成の機能もありますが… CADもどきver0.9.0、公開します。 公開キー:AXJE4D39そうだね 11返信プレイ済み2017/11/03 13:53:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とるて alulu-ami1572016/03/25 22:59:48IF命令で当たり判定を設定するよりも、SPHITSP命令の方が簡単だった件。 そして、プログラムが自然と組めるようになってきた。8そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:53:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とるて alulu-ami1572016/03/25 23:21:23【初心者のプチコン日記 #26】 簡単なゲームを作れるようになったので、超初心者から初心者へと進化しました。ここまで色々とコメントをされた方々、本当にありがとうございます! 当たり判定をIF命令からSPHITSP命令にしました。こっちの方が簡単でしたw 敵も増やし、一気に難易度アップです。ここで1つ改良を加えたいのですが、今のプログラムだとボタン判定が2つ同時に働いてくれないので、歩きながらジャンプという動作が出来ません。 何かいい方法ありますかね? 4そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 13:53:39に取得