プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ころは korohamet0322016/03/24 00:47:39シューティングゲーム製作:2日目 自機が上下左右に動かせるまで。 気がついたら日が変わってた(° °;) ゲームに集中して時間を忘れるのもひさしぶりかも(。-_-。)5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:55:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あくまちゃん gamedym2016/03/24 01:11:14前に作った王様ゲームにアイテムと説明書と敵を追加したぜ!丸々2日かかった 感想聞きたい 公開キー 【C3ENVX4Y】17そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 13:55:04に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記まじん rx100rx2016/03/24 02:07:06なぜかボタンを押しても反応しない。 誰か教えてください。お願いします。0そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 13:55:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記わさびんmk-ll konenosuke2016/03/24 04:34:18苦手なビット演算のテスト 4bitcolor × 8Layer = 32bit 公開キー "KK84538V" 16色のパレットは昔懐かしいあの色です。6そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:55:02に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ねこはち neko800012016/03/24 06:51:59公開キー【RAP4EWD】定期的に作りたくなるジャンプアクションなプログラム(ゴール付き)です。十字キーの左右で移動、Aボタンでジャンプ、Bボタンでダッシュです。以前のサンプルの改良ではなく、一から作り直したので中身も読みやすくなっている…かも!24そうだね 26返信プレイ済み2017/11/03 13:55:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記Syoya shoya012016/03/24 09:37:17初めて書いた絵です。今回はコーヒーを書いて見ました。下手ですいません。(このプログラムを作った人凄いですね)4そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 13:54:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックりきすけ rikisuke2016/03/24 10:04:54質問教えてください。プチコンでゲームを作っている、ツールを作っている方々に質問します。ベーシック言語以外で使っている言語、使える言語などあれば教えてください。それと、プチコンでプログラムする時に使える(有効な)他言語で使っている書き方などありましたら教えてください。10そうだね 61返信プレイ済み2017/11/03 18:16:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ユウキン yuukin-stars2016/03/24 10:05:59初見殺しシューティング作りました!【S5YA3Q4】(バグなどがあればコメントに書いてください。)5そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 13:54:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記リリ Parallel-Area2016/03/24 10:09:50買ってしまった 何するソフトなのか? まずそこから^^2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:54:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記naoya1018 GBGGBG2016/03/24 10:27:50漢字フォントライブラリー KNJ_FNT_LIB を、使おうかな?0そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:54:57に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記naoya1018 GBGGBG2016/03/24 10:49:54グラフィッククラフト RNDを使って地形生成。 RNDの値を増やすと平らな所が増える2そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 13:54:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記たなか hogehogepiyopiyo2016/03/24 11:21:30精度は低いもののpubdicを利用した連文節変換がなんとか動くようになった13そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 13:54:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記イスターリャ arduinotexter2016/03/24 11:41:45開発中の「T-BROWSER」。 検索システム半分完成。次へ、前へボタンの設置が次の目標。 システム拡張後、タブシステムを修正しないとえらいことになりそう。 戻るボタンが無いのが致命的だが、他のブラウザもどきにはついてない気がする。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:54:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記PCUエックス tttttk2016/03/24 11:49:19簡単なアクションゲームを作っているのですが敵を移動させる事ができません… どういうプログラムをすればいいですか?1そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 13:54:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記マナムック manamu03142016/03/24 11:55:57「マリオメーカー」みたいな 作品あったら教えて下さい3そうだね 13返信プレイ済み2017/11/03 13:54:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とるて alulu-ami1572016/03/24 12:39:31【超初心者のプチコン日記 #24】 やっと右から敵が出てくるようになった…! 敵の速度は毎回異なるようにしたので、後は当たり判定をつけるだけですね。5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:54:52に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ふ tomato7862016/03/24 13:06:58久しぶりにやる7そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 13:54:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記マリオもどき morokoshi22122016/03/24 13:27:51真ん中にいるキャラクターにぶつかると進まないようにするにはどうすればいいですか?2そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 13:54:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ミリスマ mirisuma2016/03/24 13:36:49やっと、それっぽく、なった。 2そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 13:54:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記PCUエックス tttttk2016/03/24 14:17:31作るのが初めてだったので色々と大変だったけれどなんとか完成できました! 敵をジャンプで避けるだけのゲームなんですけどできれば遊んでみてください。もしかしたら時々アップデートするかもしれません。キーは画像 4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:54:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記あまさと しおん ShionAmasato2016/03/24 14:22:47【SH_REC】 8180Hzでも聞くに堪える音楽になるってすごいなぁ…5そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 13:54:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックひ さ し ぶ り kajyupapa2016/03/24 15:19:17質問プチコンのことですが・・・プチコンは面白いのですか?3そうだね 11返信未プレイ2017/11/03 18:16:00に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2016/03/24 15:26:42あと8cm… マップ作成しないとな…10そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:54:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とるて alulu-ami1572016/03/24 15:29:52キャラクターが歩けなくなったのだが何故だろう。 プログラムに異常は無さそうなんだけど… 歩けなくなるだけで、効果音とかアニメーションはちゃんと反応するんだけどねぇ…3そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 13:54:47に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ショウタイム syu.yutaka.yumis2016/03/24 16:15:49容量がぶくぶく増えてくプログラム集HATENAバージョン10!公開キーは画像の通りです!まさかの10到達!やったぜ。※HATENAとは…初心者が作成したプログラムが集まったフォルダです。5そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 13:54:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記タダノアホ luigi-mario-20112016/03/24 16:38:20誰かこれを訳してください2そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 13:54:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記めろん2010BW noanina2016/03/24 16:41:00ハカセの顔で遊んでみたw12そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:54:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記めろん2010BW noanina2016/03/24 17:21:37プチコン4号16そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 13:54:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/03/24 17:47:18UNTILってIFみたいな&&,AND,ORとか使えるんだな!今更、気付いたw なぜか、ビット演算子をStudy(意味わからんw んと、ビット演算子を勉強してなかったから勉強中と言いたい。)してなかったので、Study now5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:54:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記イスターリャ arduinotexter2016/03/24 17:56:34ふう。ベースが完成した。 「T-BROWSER」Ver.000【E25V83NJ】 ブラウザもどきです。T-CHATと同様のデータベースシステムを採用しています。 T-CHATでは、総てのデータベースを文字列配列変数としてメモリ上に待機させていましたが、T-BROWSERではDATAを用いてWebページを読み込む際だけ参照するようにしています。 まだ無駄があるし、機能も不十分なのでアップデートしていきます。 次回目標は、 *個別ページでの戻るボタンの実装 *色文字に対応 です。2そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:54:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記タダノアホ luigi-mario-20112016/03/24 18:25:10イカジャンプならぬネコジャンプを公開しますキー【2KNXD3AE】 操作方法はBでジャンプ、Lでレベルを上げる、AでBGM再生です 後は自分で見つけて、、9そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 13:54:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記マリオもどき morokoshi22122016/03/24 18:39:10ようすけさんに教えていただいた部分で移動予定先に障害物がある、移動しない、移動すると言うのはどの様に書けばいいんでしょうか....?1そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 13:54:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックGSまさっしー!かり WAWAWAWASUREMON22016/03/24 19:05:50質問どうも初心者です!RPGゲームは、どうやって作れますか?小5のまさっしーです。 ゲームが作れると聞いて、 いっそのこと買って見たんですが、 英語びっしりで、全く分かりません。 僕はRPGゲームを作って、 友達にやらせてみたいんです。 一応、想像力はあるので、 ストーリーは脳内で作れます。 どうすれば良いですか?3そうだね 38返信未プレイ2017/11/03 18:15:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記oo meidoin212016/03/24 19:18:12[メイドインPC制作日記 50ページ目] とりあえず作曲機能のベースとなる部分+аを作成。いまはまだしょぼい見た目ですが…これからどんどん機能を追加していきます。16そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 13:54:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記にせラミレス nakanoheizi2016/03/24 19:18:54第2作、サイコロ野球 1打席です。 こんなの使うのか? 公開キー E2EEY3NJ2そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:54:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ナス ryoumasuhara2016/03/24 19:21:12【ゲームのクライマックスの部分】 久しぶりのプログラム公開です。 久しぶりなのにクオリティ低いです。まあやってみてよw 感想アドバイスおねがいします。4そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:54:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ひびき(´p hibikipooh2016/03/24 20:09:113/24(木)Ramix報告 ・アイコン変更(劣化 アプリ募集中3そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 13:54:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記かつみ opoQsn2016/03/24 20:54:36「HAI2」を更新! 追加 牌の絵柄1種類追加(画面写真参照) ルールが3割(自分比)簡単に(具体的には、同じ牌が一直線上にあれば、どんはに離れていても取れる) 公開キー:73E3NJJF σ(-_-)の場合、6分ぐらいかかります(^-^; というか、ダウンロードする人いるのか?(^-^;11そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 13:54:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記まっさ massa_20012016/03/24 20:56:503DSってメモリを8GBも積んでたのか2そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 13:54:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2016/03/24 20:59:39今から、最終テストプレイに 突入するわね。 今日中に公開できるのかしらね? 血とカリウムと幻魔石の結晶 なのよね。5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:54:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記まげ MAGE_LOVEMARINE2016/03/24 21:07:29春場所もいよいよ大詰め! 相撲の技の名前で遊ぶ「決まり手めくり」です。トランプゲームの「神経衰弱」を、決まり手名でやっちゃおうというものです(^^)。対戦形式ではなく、タイムアタック形式です。お手つきは+1秒で、連続で当てれば-2秒です。単純なゲームですが、相撲っぽい音と画像で、けっこう雰囲気はでます(^^)。 公開キー【 43XXJ33D 】23そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 13:54:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記D.まさお MASAOZ2016/03/24 21:11:29【RPG製作日記 17】 最初の村を作りなおしていて、BGを自作してみたら意外と上手く作れて嬉しかったです!それと、イベントを処理する所が今までゴチャゴチャして作りにくかったから、作りなおしてみたらいい感じになってよかったです!これで作業が楽になりそうです!12そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:54:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記たい(Tai) t0825h2016/03/24 21:22:02サンプルプログラム改造したらヤバいことが起きたww5そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:54:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記コーンクリームポテト CEOCEO2016/03/24 22:00:36ARGBのAに254を入れても、GFILLで使うと真っ黒(透明)になるのは私だけでしょうか…2そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 13:54:29に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ひろ yf2mn2762016/03/24 22:20:39PORTIM OSを応急更新しました。 公開キーはスクショの一番上です。 (ver 0.2.0079)1そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 13:54:28に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記 オカ 09183DS2016/03/24 22:22:37今日作業報告投稿 3/24 今日は日頃の作業の結果が多少見えてきたw まだ先は長いけど地道に頑張ろうw3そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 13:54:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とくちゃん うにゅほ odakyu-82.5km2016/03/24 22:28:57BGの技術がまだ未熟なのでマップ作るのめんどくさいな~と嘆いていたら神(?)からのお告げが…「逆に考えるんだ…運転なんかしなくてもいいやって…」 そして脳内の何かがなんかしてなんかなったから、新ジャンル、『車掌シミュレータ』と『駅員シミュレータ』と『整備士シミュレータ』を思い付いた… ひとまず駅員からやろう…4そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 13:54:27に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記イスターリャ arduinotexter2016/03/24 22:33:20「T-BROWSER」Ver.001【SB8XDKKV】 個別Webページと、404から戻れるようにしてみた。ついでに、漢字のタイトルのWebページもひらがなのまま検索できるようになった。 次はどうしようか。1そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 13:54:26に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記みずさわ☆めぐり 56yoyoyo2016/03/24 23:02:04なんかテストプレイ 終わっちゃいました。 これでいいやー。 キー『4DAXJ3N3』 4周するとラスボスが 出る仕掛けなのよね。11そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 13:54:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記とるて alulu-ami1572016/03/24 23:11:51【超初心者のプチコン日記 #25】 くはぁッ! 完成したかもしれないぞこれは! 右から出てくる敵をかわして、生き残った時間でスコアが決まるという簡単なゲームです。 やっとまともなゲームが完成した気がします! 後はちょっと飾り付けをして、敵の種類とか数を増やして完成です。 やっとここまで来れたって感じです。 ちなみに当たり判定の付け方は色々あるらしいですが、今回は敵の範囲に入ったら当たり、という簡単な方法でやりました。 疲れましたw7そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 13:54:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記つばさ☆ nsm21162016/03/24 23:25:22地下を追加。右上のアイコンはテストで地下と地上を切り替えるようにしてます。公開時、右上のアイコンは消します。 言うの忘れてましたが、ちゃんとゲームオーバーやコンティニューなども追加してます。 てか、作るものをSTAGE MAKERだけにしたいw リア友がプログラミングとか興味なく、プログラム作るときの苦労を知らずに頼んでくるからねw 春休みだし今は頼まれないが…… 6そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:54:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記にく rrrrruuu2016/03/24 23:52:27そこはかとなく色っぽいおねいさんのアイテム屋 多分完成 コードを見てみると何故か大量に’コメントがついてます 内容が無いよう…なので商品名変えたり値段変えたりおねいさんのセリフ変えたりして遊んでやってください 公開キー【C3283XJF】5そうだね 11返信プレイ済み2017/11/03 13:54:22に取得