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返信[6]
親投稿
わかります。リスト短縮には重要ですよね。でも、このような書き方の方が「視認性」は良いですよね。
0そうだね
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返信[2]
親投稿
FOR文を利用して配列変数の値を0にしてみれば?
0そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
多分ですが、自作関数の戻り値を返すときに使う命令だと思います!
0そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
もし作っても著作権があるから、配布出来ないんだなぁ……
0そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
本来の目的を失っているんですね。テラリア風のマイクンクラフト・青鬼は頑張れば作れますが、でも本来はプログラムを学ぶ為です。そのプログラムを手本にする場合は話は別ですが。
2そうだね
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投稿
『プチコン3号は、マインクラフト・青鬼などで遊ぶ為のゲームではない』
22そうだね
プレイ済み
返信[14]
親投稿
沢山コメントを教えてくださってありがとうございます。長々とプチコンで遊んでいますが、いまいち三角関数がわからないんですよね。この意見をこれからのプログラムに役立とうと思います。
0そうだね
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投稿
あのな、俺はな、三角関数がな、わかんねーんだな。それでな、んーとな、説明をな、教えてくれだっぺ!!!
5そうだね
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返信[1]
親投稿
今は基本的な仕掛けを作っています! (動く床・中間ポイントなど……)
0そうだね
プレイ済み
投稿
洞窟探検だぁ~!!
5そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
PY、PXの左側のANDを&&に変えてみては?
1そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
プロフィールコメントで公開キーを入れれば、誰でも見やすいのでは?
0そうだね
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投稿
もしANDを利用してボタンを取得するときはこれはNGだぞ! IF BUTTON() AND 16 OR BUTTON() AND 32 THEN この場合は括弧をつけよう! IF (BUTTON() AND 16) OR (BUTTON() AND 32) THEN
5そうだね
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返信[7]
親投稿
使ったことがないのでわかりませんが、恐らくスプライトのアニメを作り、それをSPANIMで扱う文字列にTXTファイルに出力するのでしょう。
0そうだね
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返信[9]
親投稿
おもしろかったです! いいですね! (火の弾を連射させてみたい…)
1そうだね
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返信[2]
親投稿
それぞれの座標の移動量を設定して、移動すればいいのでは?
0そうだね
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返信[7]
親投稿
 僕はあなたと同じ最近の若者ですが、その頃はネットワークに繋がっていなかったので、雄一のネットができる親の携帯を借りて、mkiiの作品のQRコードを読み込んで、参考にしていました。最初は文字のゲームばかりですが、親の携帯を借りて調べる内に、自然と身に付いた訳です。(当然毎日携帯を貸してくれる訳ではないので、自分で考えるのがほとんどですが)  1年もたてば、あなたはきっと凄いプログラムを作れる事でしょう。
2そうだね
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返信[4]
親投稿
BGGET命令です。 BGGET(レイヤー,横の位置,縦の位置,1)です。 レイヤーはどのBGを取るか。1は簡単にいうと、その横の位置、縦の位置の所のドットを取ります。
0そうだね
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親投稿
プチコン3号は、プログラム、キャラクター、背景、BGMなどを組み合わせてアプリを作っていきます。ドットはこれが限界です。
1そうだね
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返信[2]
親投稿
僕のフロフィールコメントに載っているゲームを遊んでみろぉ~!
0そうだね
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