プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿MGウッディー udatomoki2014/11/25 0:29「プチコン ジャンプ」で検索し、pdfファイルの「プチコンでアクションゲームを作る(3)」を開けば、分かりやすく等加速度運動について載っています。1そうだね プレイ済み2017/11/04 01:24:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿MGウッディー udatomoki2014/11/25 0:26先日配布したα版を遊べばわかりますが、ただ上下に座標を変えるとジャンプしているように見えません。そこで、このゲームには等加速運動を利用しています。0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:24:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/11/25 00:07:37感想チャリーン!6そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 01:24:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿MGウッディー udatomoki2014/11/24 22:203号では、SPANIMの使い方が変わりました。0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:24:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿MGウッディー udatomoki2014/11/24 13:51分かりやすくいうと、 C×C=A×A+B×B ですね。0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:26:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿MGウッディー udatomoki2014/11/24 12:41FOR~NEXT文を使うと短縮できますよ!0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:26:45に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿MGウッディー udatomoki2014/11/24 12:40ピットと間違えたぁー! すみません。0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:26:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿MGウッディー udatomoki2014/11/24 12:30実際にキャラクターを取得するときは、MとEの値をこうすればいいぞ! あと、そのほかの命令から得た16ピットの数字でも、もちろん大丈夫だ!0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:26:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/11/24 12:18:28感想おい、みんな! はっきり言ってBGGETの16ピットのせいで、どうキャラ番号を抜き取ればいいかわからないよな! そこで、関数を作ったZ~!使い方は簡単。まずBGGETなどで得た、16ピットの数字と抜き取り始めるピット位置と、抜き取り終えるピット位置を指定すればいいだけ!簡単だろぉ~。 【公開キー】S5843KNE8そうだね 7返信プレイ済み2017/11/04 01:26:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/11/23 20:45:35感想 キャラクターを作るとき、「茶色をどう作ればいいかわからない!」とか「プチコンmkii以前の色を使いたい…」と思った君!僕がその全てを解決してあげたぞ! なんと、十字ボタン+Bボタンでプチコンmkiiみたいに、パレットが変わるようにしたぞ! あとLボタンなどを活用すると、複数のパレットの色が混在できるようにしたぞぉ~!ちなみに色は256色で、最初はプチコンmkii以前の色にしているぞ! 【公開キー】R2DJEF39そうだね 3返信プレイ済み2017/11/04 01:28:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[19]親投稿MGウッディー udatomoki2014/11/23 13:22もふもふさん。実はグラフィックだけは苦手なんですよ。というよりもSMILETOOLで作る時、mkiiみたいな色にボタン一つで替えれないかと思うんですよね。プログラムは打てますがグラフィックが…。0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:29:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[16]親投稿MGウッディー udatomoki2014/11/23 12:01ぺーさん。バグではなかったのがせめてもの救いですね!0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:29:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿MGウッディー udatomoki2014/11/23 11:53大喜利に応募できますね!2そうだね プレイ済み2017/11/04 01:29:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿MGウッディー udatomoki2014/11/23 11:46命令を作るほうが、リストを短縮できるのでは?0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:29:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿MGウッディー udatomoki2014/11/23 11:42本当の公開キーは、V338X4DFです! すみませんでした!0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:29:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿MGウッディー udatomoki2014/11/23 11:41すみません。間違えただと!0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:29:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿MGウッディー udatomoki2014/11/23 11:31バグは最小限に抑えたつもりです!0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:29:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿MGウッディー udatomoki2014/11/23 11:24α版でも300行越えるのか…。0そうだね プレイ済み2017/11/04 01:29:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿MGウッディー udatomoki2014/11/23 11:18:24感想 とりあえず、マリオみたいなゲームのα版(試作品)を完成させました。みなさんの感想次第で、完成版を作ろうかと考えています。意見・感想をよろしくお願いします。 【公開キー】V33X4DF17そうだね 23返信プレイ済み2017/11/04 01:29:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿MGウッディー udatomoki2014/11/23 4:44下画面のキーボードはどかせますよ。XSCREEN命令で。1そうだね プレイ済み2017/11/04 01:31:25に取得