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ナルミンチョ naru_starfy28
RPG創作記録■その4■ MAGICのメニュー 使うこと以外できるようになりました。 上下で魔法選択 左右で技のカテゴリ変更 X / ZR ZLボタンでキャラクター変更 もちろんタッチでも操作できます。 何もないカテゴリは表示せずに飛ばしたり、空欄は選択できないように、選択している位置がグラデーションしたり、と挙動はいい感じです。 名前と説明文は後で考えます。ある程度の規則があって、ファイヤとか普通の名前にはしないそうです。
6そうだね
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ナルミンチョ naru_starfy28
>>るかか3DSLLさん なるほど常に強弱関係のある属性なのですね。 RPG創作、お互い頑張りましょう。
0そうだね
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ナルミンチョ naru_starfy28
>>うえこうさん 炎の強化版が爆みたいな感じ 闇は魔として気と同じく耐性の存在しない属性なっている。 似たようなものはこうやってまとめている感じ。 このRPGは比較的短めなのであんまり沢山の属性を出すと1つ1つ属性の影が薄くなる。 あと、2作目に属性が追加されたら嬉しいですよね。
1そうだね
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ナルミンチョ naru_starfy28
RPG創作記録■その3■魔法について 魔法といえば属性!敵によってよく効く属性の魔法を選び攻撃する…そんな属性に2つの種類があると勝手に考えています。 ■ポケモン、パズドラなどのように常に強弱関係があるもの ■世界樹の迷宮、BDFFなどのようにモンスターごとに耐性や弱点があるもの ●前者はじゃんけんみたいなもの火に強かったら水に弱いみたいな。このモンスターは火タイプだ!とかある。 ●後者は火に強いからといって水に弱いとは限られない、そのため複雑になり属性の数が少なくとも単調になりにくい。 このモンスターは火タイプとかない。 ●属性1つ1つの価値を残しながらも単調になりにくいのでこのRPGでは後者を採用します。 ●現時点での属性は 爆、氷、光、星、音、気、(物理)
3そうだね
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ナルミンチョ naru_starfy28
定数リテラルがとても嬉しいです。 ありがとうございます。
0そうだね
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ナルミンチョ naru_starfy28
>うえこうさん この女騎士ラフィーアを描いたのは ましゅまろんさん なので 私が描いたわけではありません。 仮データなので完成版では色々とかわるかも
0そうだね
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ナルミンチョ naru_starfy28
RPG創作記録その2 更新をこまめにした方がいいかと思いまして。 MAGICの画面です。大体の配置はこんな感じ。 文字が◆なのはデータがないから… 少々お待ちを。
10そうだね
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ナルミンチョ naru_starfy28
1人あたり最終的に何個のスキルを覚える予定ですか?
0そうだね
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ナルミンチョ naru_starfy28
>>うえこうさん 3号発売してからずっとやってきてこんな感じなので 完成するのは1年後くらいになりそうですが… 期待していてください。
1そうだね
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ナルミンチョ naru_starfy28
>>サトシさん いいや、こっちだってストーリーやキャラクター、世界観、バトルも、そして音楽 負けないぃぃ はい、すいません 共に良きRPGを目指しましょう。
1そうだね
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ナルミンチョ naru_starfy28
イベントデータはこんな感じ まあ、読み辛いので改良しますけれど
0そうだね
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ナルミンチョ naru_starfy28
>>うえこうさん 化ける?こういうことかな? すべてのスプライトをSPDEFし直して 表示する文字を1つずつ調べてひらがなだったら文字コードを12353減らしたら定義番号みたいな、漢字は%308みたいな感じで直接定義番号を指定していく感じ
0そうだね
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ナルミンチョ naru_starfy28
イベント時にもアイテムの確認などが下画面でできるという変わった仕様なのですけど、 イベント時にはアイテムを使ったり捨てたりできないようにしています。
0そうだね
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ナルミンチョ naru_starfy28
上画面はこんな感じ あんまりかっこよくはないです。
0そうだね
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ナルミンチョ naru_starfy28
>>こうちゃ.comさん  自力で写し、改良したフォントを使用しています。
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ナルミンチョ naru_starfy28
るかかさんのマジックストーリー並にしたい
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ナルミンチョ naru_starfy28
RPG創作記録■6/4現在できること■ ●キャラクターの移動、マップ間移動、壁やイベントとの当たり判定、目の前に調べたり話しかけたりするものがあれば「調べる」を表示 ●ウィンドウ表示(英語大文字、ひらがな、一部漢字)、文字の色分け(白、ピンク、黄色)、Aなが押しで早送り、1文字ごとの早さ調節、イベント内での条件判断(入れ子可)、HPMPへのアクセス、イベントでの移動の制御 ●下画面のステータス、マップ名、アイテム表示、アイテムによって捨てれたり使えなかったりのロック、使用対象選択、回復系のみ使用、イベント時使用制限
19そうだね
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ナルミンチョ naru_starfy28
ありがとうございます。参考にします。
1そうだね
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ナルミンチョ naru_starfy28
100×100くらいでお願いします。
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ナルミンチョ naru_starfy28
ポニーテール(短め)の女騎士の顔グラフィックをお願いします。 カラーで無くても構いません。 RPGで使いたいのですがチームの4人とも絵があまり上手ではないので参考にしたいです。 設定は名前はラフィーアで優しい感じの顔です。
1そうだね
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