spset すると0,0に。
これはmkIIから悩みの種でしたね。spを大量に使うシューティング等では、spclr,spsetを繰り返すような処理をしていると、60fpsを切っている場合は左上がちらつくんですよね。
なので、使う数だけ初期化時に全て出しておいて、使わないものは-50,-50みたいに画面外へ退避させておく、という手を使うこともあります。
もっとも3号にはsphideがあるので、わざわざ退避させなくても良いのですが。またspshowした際に、どのみち移動も伴うので、どちらが良いかはプログラマの好みですね。
1そうだね プレイ済み