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プレイ日記
ネタバレ
reji Satoshi.1103
11月3日!
7そうだね
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プレイ日記
reji Satoshi.1103
素材集めモードのキャラチップ(BG0)が出来ました~。 にぎやかな感じになって良かったです。 家具の方も作っていこうと思います。
9そうだね
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トピック
reji Satoshi.1103

またちょっと、ゲームの雰囲気を変えようと思うのですが…

2パターンで迷っています。 目標は見やすいものを目指しています。 画像をコメントで張ります。 どちらがいいか、ご協力お願いします。
0そうだね
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reji Satoshi.1103
トリプルカロル…
3そうだね
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reji Satoshi.1103
海外版発売からまだそんなに時間たってないのにこんなの作るって凄すぎ…!!
25そうだね
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reji Satoshi.1103
いろんなフォントを試したけど結局は初めのに戻ってきちゃった。 楽しかったー。
5そうだね
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reji Satoshi.1103
ほしけんさんの漢字フォントライブラリーいつの間ににこんなに進化してたんだ…!! もっと早く知りたかった♪ (ほしけんさんの大喜利に投稿されたやつしか使ったことなかった…)
8そうだね
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reji Satoshi.1103
多角形の内角の合計の求め方を習ったから、それを応用して正多角形の内角1つが180度になるかの実験を学校でおもいついたのでやってみよう~。 もしこれで180度になったら、直線の図形が出来てしまい、そんな事は考えられないから179.999999・・・みたいになるはず…
5そうだね
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reji Satoshi.1103
プチコンのBGMでナイトサーファーが一番好き。
10そうだね
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reji Satoshi.1103
デフォルトにある地面繋げてメニューのアイコン作ろうとしたけどダサいから止めよう。
4そうだね
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reji Satoshi.1103
いらないフォルダが貯まってきたし、そろそろ整理しようー。
6そうだね
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reji Satoshi.1103
公式ムックに載っていたTREE命令ってすごいや。
16そうだね
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reji Satoshi.1103
「これで無限ループを作れるかな!?」と思ったけどこれじゃスタックオーバーフロウと出て、出来ないんだ。
4そうだね
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reji Satoshi.1103
海外版のスタッフロールはどんなのかなー?
7そうだね
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reji Satoshi.1103
日本以外のところではこのスプライト(定義番号:4095)は「プチコン3号 SmileBASIC」ではなく、「SmileBASIC ©SmileBoom」になっている模様です。
8そうだね
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reji Satoshi.1103
もしや…!!と思ったら本当にあった…!!
22そうだね
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トピック
reji Satoshi.1103

いま、ゲームを作っているのですが、デザインで少し迷ったのでご協力お願いします。

内容は、ステータスの色を変えるかどうかです。 2パターンで迷っています。その2枚の画像をコメントに載せていきます。
1そうだね
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reji Satoshi.1103
本家と違って英語だ!!
10そうだね
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reji Satoshi.1103
次の大喜利のテーマは「忍者」らしいですが、今作っているのには向かないから、自由部門があるみたいだし自由部門に投稿しよう~。
11そうだね
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reji Satoshi.1103
何だ!この未確認生命体は…?
4そうだね
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