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プレイ日記
reji Satoshi.1103
PACMAN_ANMINITを使ったあとスマイルツールを起動すると、下画面左上に白い四角が点滅しているのですがバグですか…?
7そうだね
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reji Satoshi.1103
DLCの使い方が大体分かったので明日から作っていこうと思います!!
3そうだね
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reji Satoshi.1103
只今全て買って参りました!!
6そうだね
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reji Satoshi.1103
何か作ろうと思っているけど、何を作ろうか思い付かなくて気がつけば4か月くらいちゃんとしたゲーム作ってないや。。。(未完成プログラムなら山ほどあるけど挫折品となりました…)
11そうだね
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reji Satoshi.1103
100円だけ残高がある… どれを買おうかな~。
2そうだね
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reji Satoshi.1103
今回は頑張ってイカちゃん描いてみました!! まだなんか改善点はあると思いますが綺麗に描けた…と、思い、ます!!
6そうだね
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reji Satoshi.1103
この追加が一番嬉しいかも。
7そうだね
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reji Satoshi.1103
絵を描くの苦手(><)だけど頑張って描いてみました。 すうさんのツールで描きました♪
6そうだね
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reji Satoshi.1103
昨日の続きから。 色々と見やすくしたつもりです。 能力値はLV、攻撃、防御に縛り、技のシステムを追加しました。 いくつかの大喜利の作品を遊んでみましたがとても凄いですね(^-^) 楽しかったです。
9そうだね
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reji Satoshi.1103
今日はスライムの登場の部分をつくっていました。 まだ箱だけ作った、という感じですけどね♪ 大体順調に進んでおります。
8そうだね
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reji Satoshi.1103
今日はただ、昨日の続きを作りました。 明日からはスライムのところに入っていきます。 今のところ大体順調(^_^) それと大喜利発表おめでとうございます!! どれも素晴らしいプログラムで凄いですね♪
6そうだね
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reji Satoshi.1103
今日は背景の仕様を一昨日のに戻して、コマンドを打てるようにしました~。 その他細かい改善もしてみました。 明日は大喜利結果発表ですね。 とても楽しみです(^~^)
6そうだね
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reji Satoshi.1103
背景について検討中。 前みたいに森っぽい雰囲気にするか、草原っぽさを出すか考えています。 やっぱり前に戻そうかな~、と思います。 そう言えば明後日は大喜利結果発表ですね♪ 楽しみです。
5そうだね
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reji Satoshi.1103
今日はだいたい作るゲームのイメージを考えました。 明日からシステムの方を作ろうと思います。 また挫折しないように気を付けないとw
6そうだね
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reji Satoshi.1103
お久しぶりの方はお久しぶりです、どうも~、サトシです。 久しぶりにプログラム打ってきました!! やっぱり楽しいですね。 三角関数とかは忘れかけてるけど、基本的な命令はバッチリでした。 今回製作しようと思っているゲームは"また"スライム関連ですw 楽しく遊べるのゲームを目指しているので、期待してくれたら幸いです。
12そうだね
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reji Satoshi.1103
ポケモンのセレクトバグの仕組み、プログラムを覚えたからよ~く分かります(´∀`)
4そうだね
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reji Satoshi.1103
やっとイカデーターまとめました。 本体がやっと作れます~! ちなみに、僕が一番来て嬉しかったアプデはモズク農園です。 初めての追加ステでした。
4そうだね
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reji Satoshi.1103
もしかしてブラスターとシューターは分けた方がいいかも(?)
4そうだね
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reji Satoshi.1103
ブ○チ「やっと再就職の光が見えたでし。
7そうだね
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reji Satoshi.1103
miiverseの運営って任天堂がしているんじゃなかったの…!? (yohooニュースで見つけた自分にとっての衝撃の事実…)
8そうだね
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