プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記reji Satoshi.11032016/08/04 22:31:442、3ヶ月前スプラっぽいやつ→システムがうまくいかず挫折 ラリモン→色々めんどさくなって挫折 毎日OSP&QSP→めんどくさくなった スプラっぽいやつ再開→マップが小さくて挫折 そして、ラリモンの制作をまた始めることにしました・・23そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 12:15:54に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記reji Satoshi.11032016/08/04 17:26:59プチコンて座標512以上は描画出来ない、と…(白目)9そうだね 12返信プレイ済み2017/11/03 12:16:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記reji Satoshi.11032016/08/04 16:10:23久しぶりに自分の思い通りに作れて感動した…!! やっとヒライさんのジントリッチみたいな滑らかなカメラ移動が出来た・・(1時間も掛かったし(><) ヒライさんのを参考にして制作するから色々被る要素あってパクリゲー扱いされるかもしれないけど完成させたい!! あと、GOFSっていう命令便利過ぎますね^∀^ 挫折した前作のやつでやってた苦労は何だったのか…9そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 12:16:21に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記reji Satoshi.11032016/08/04 13:02:48初めて見たエラー・・かもしれない5そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 12:16:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記reji Satoshi.11032016/08/03 22:05:12イマサラタウンな話ですが、更新でいつの間にかGOFSという便利な命令が追加されたんですね… ていうことで、スプラトゥーン風ゲーム制作再開するぞー これがあれば処理落ちも防げてマップ拡大も出来るのかな!!9そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 12:16:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記reji Satoshi.11032016/08/03 12:04:44バクダンをAボタン連打で落とさないようにするQSPを作りました。 プログラムリストはコメントに記載します。 公開キー版の希望があれば発行します。8そうだね 11返信プレイ済み2017/11/03 12:17:42に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記reji Satoshi.11032016/08/03 00:14:18魔法陣みたいなところで3匹の猫を操作して魚を捕まえるOSPを作りました。 公開キーとコードはお絵描きの方に投稿したのであそんでみてください♪7そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 12:17:56に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記reji Satoshi.11032016/08/02 14:29:22当たり判定を消す命令って無いんだっけ・・5そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 12:18:39に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティお絵かきreji Satoshi.11032016/08/01 17:22:109そうだね 10返信プレイ済み2017/11/03 19:13:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記reji Satoshi.11032016/07/31 14:27:29新作ゲームの基礎がまあまあ完成・・12そうだね 0返信プレイ済み2017/11/03 12:20:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記reji Satoshi.11032016/07/31 10:56:45マップデーターやイベントとかをスロット1に持っていったけど、各スロットの変数て他スロットの変数は使えないの・・かな!? ラベルじゃなくてCOMMON DEFで動かした方がいいのかな…3そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 12:20:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記reji Satoshi.11032016/07/30 13:47:08床チップも壁チップも無いところは本来、真っ黒で何もないみたいになってしまうから、そうならないように使ってないBGレイヤーで木が大量にあるように見せてる。けど、この地形が海とか山とかになってくると困るなー この方法ってあまりよくないのかな・・14そうだね 16返信プレイ済み2017/11/03 12:21:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記reji Satoshi.11032016/07/27 23:14:55今日は内部をいじったりグラフィックをちょっと変えたりしました! いつの間にか公式の障害情報のページが空っぽになってる…(°д°) 感動的ですね17そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 12:23:20に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記reji Satoshi.11032016/07/26 12:26:23青or黒、どちらが見やすいか・・11そうだね 11返信プレイ済み2017/11/03 12:25:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記reji Satoshi.11032016/07/25 23:10:10キャラと話すときは吹き出し型ですが、道具を見つけた時や看板を読んだときは黒四角の上に文字が描画するようにしました! 後はプログラムの変数名を色々変えました!12そうだね 3返信プレイ済み2017/11/03 12:25:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記reji Satoshi.11032016/07/24 23:07:50ラリモンの開発報告です! 公開キー【5KK8XJ4M】17そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 12:26:09に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記reji Satoshi.11032016/07/24 15:42:42NPCのおじいさんが稀にBG2(壁)をすり抜ける原因が分からない・・8そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 12:26:33に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記reji Satoshi.11032016/07/24 10:51:52ほしけんさんの漢字フォントライブラリの最初から入っているやつの5のフォントで、英数字や一部記号が表示されないのですがもともと収録されて無いのでしょうか・・5そうだね 6返信プレイ済み2017/11/03 12:26:52に取得