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プレイ日記
reji Satoshi.1103
二重のIF文がいつの間にか出来るようになっている…!! もしかして、僕が間違えているだけで前から出来たのかな?
2そうだね
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トピック
reji Satoshi.1103

皆さんのプチコンの“おとも”の3DSのゲームは何ですか?(・∀・)

僕は「電波人間のRPG3」です。 【理由】デザインなどが参考になるからです♪
1そうだね
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プレイ日記
reji Satoshi.1103
スライムの空きの場所のデザインに2日もかかったけど何とか出来た♪
3そうだね
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プレイ日記
reji Satoshi.1103
うーん…おかしいな~。一瞬だけ違う色のスライムになったりするな~。おかしいな~。
1そうだね
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トピック
reji Satoshi.1103

SPHIDEについて…

SPHIDEをしたとき、当たり判定が無くなるのでしょうか?もし分かれば回答お願いします。
1そうだね
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プレイ日記
reji Satoshi.1103
スライムごとの名前の表示が出来ました~♪ 本当はやらないつもりだったのですが、やっぱり寂しいのでつけました♪
5そうだね
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トピック
reji Satoshi.1103

押されたファンクションキーの文字列を取得する命令ってありますか…?

INKEY$でいけると思ったら以外と出来なかったでした…わかる方回答お願い致します…
2そうだね
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プレイ日記
reji Satoshi.1103
カービィさんの「R・G・B」のツマミ(?)のやつを参考にして作ってみました。(画面右あたりのピンクのツマミ) ただ適当に作ったからツマミから離れるとそこで決定しちゃうけどね… 何とか今日中にタッチ対応にできて良かった~。
6そうだね
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プレイ日記
reji Satoshi.1103
個体差を出そうとしたらパラメーターが…(?) この他にも最大レベル、出会った場所や日なども搭載するから1つのスライムにつき16個の要素が必要となるのかな…(SAVEにどれくらいかかるか実験してみよう…)
3そうだね
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プレイ日記
reji Satoshi.1103
【日記】結構時間を費やしたのに課題はまだまだあるな~。思った通りになかなかいかないな~。
5そうだね
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プレイ日記
reji Satoshi.1103
GPUTCHRもCHR$(13)で改行を出来るかと思ったら意外と出来ないんだ…!! まあ、普通に考えたら そうなるか…(/・_・\)
3そうだね
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プレイ日記
reji Satoshi.1103
誕生日の「誕」のフォントが見にくい…
4そうだね
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トピック
reji Satoshi.1103

作っているゲームの最大レベルが悩む…

99か…100か…それとも255?…256?…いやいや999…?
0そうだね
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reji Satoshi.1103

桁の多い数を配列に代入して、グラフィックに表示するためにSTR$を使って表示したら

「1e+6」とかになるのですが、普通に表示する方法はないのでしょうか…?回答お願い致します… (;_;)
0そうだね
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プレイ日記
reji Satoshi.1103
【日記】何とか今日の目標のところまで出来たぞ~♪
5そうだね
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reji Satoshi.1103

プチコンとスプラトゥーンを持っていいる人に向けて…

フレンドリクエストを送りたいけど勇気が出ない…(;_;) かと言って全然知らない人とフレンドになるのも苦手だしな~。プチコンコミュにいる人なら何故か安心出来る… 8/6にスプラトゥーンのアップデートまでに最低10人はフレンドになりたいな~。
5そうだね
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プレイ日記
reji Satoshi.1103
いきなりシンタックスエラーが起きたぞ~。ぷんぷん`・⊂・´
3そうだね
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トピック
reji Satoshi.1103

たくさんのデーターを扱うゲームって…

ゲームの途中でセーブするときに物凄い時間がかかるかな… もし掛かったらどうしよう… (;_;) というか、この投稿「情報交換」に入るのかな…?
2そうだね
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プレイ日記
reji Satoshi.1103
【日記】人のドット絵って描くの難しいな~。誰か配布している人がいればいいな~と思いました~。おわり。
4そうだね
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トピック
reji Satoshi.1103

8月にver3.2.1が出るそうです。もう情報回っているかな…?(回っていたらすいません…)

5日あたりだったけな~…
11そうだね
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