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返信[3]
親投稿
>ツララ氏 僕が言いたいのは「自分が一番正しいと思うことや、それを表明したりすることが悪い」ということではなく、「自分が一番正しいと思い込んでいるせいで他人の意見に一切耳を貸さなくなるのは問題があるのではないか」ということです。別に信念を持つことに制約をかけるような掟がどこにあるわけでもないですし、そういう信念を持っている人は素敵だと思いますよ。全く表明しないでほしい、なんてことを言うつもりはさらさらございません。ですがそれが災いして、自分の信念を万能視するようになり、他人の話を「聞く」ことをせず一方的に「話す」だけの人を見る機会が最近多いと感じたのです。そしてそういう人に対して「話す」行為をしても、その話された側は「聞く」ことをしないから会話は一方通行でしかなくなり、それが結果として口論や荒れを引き起こしているのだと思いました。
1そうだね
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返信[1]
親投稿
僕もこんなことを言えた義理ではないですが、もう少しモラルを持つべきなんじゃないかと思います。 ルール違反をした。マナーが悪い。それは決して放っておくべきものではないです。ですがそれを注意する側もまた、自身はそれ以上に厳しく遵守せねばならないことを忘れてはいけません。 鳥頭の拙い意見を失礼致しました。
3そうだね
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トピック
ネタバレ

きょうのおもいで

きょうはプチコンでおんがくをつくりました。たのしかったです。 ところで、最近ここのコミュニティにおいて様々な方の発言に考えさせられることが多くなったのです。 細かな話は割愛しますが、ようは誰かの失態に周りが色々な形で絡んでくる、と。別にそれが悪いと言うつもりは毛頭ございません。 ですがその中には、あくまで自分が一番正しいと思い込んでるかのような行動、言動を散見する気がします。どういうわけか相手の言うことに耳を傾ける気がないようで、会話が一方通行のままなのです。また、それが拗れたのか特定の人物に対する誹謗中傷に近い発言もいくつか見てきました。
6そうだね
プレイ済み
返信[7]
親投稿
撮影NG系の被写体が写りこんでない限りはセーフかと。
4そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
あれだけ連投する前に聞いておけばよかったものを… それはさておき、著作権フリーの画像であれば公開は自由に出来るはずです。提供元が明確であって、フリーだと明言されていれば心配はないですが、出所の分からないものや身内から送られてきたものなどは、許諾を得られればいいのですがなかなかそうもいかないので冒険は自重すべきかと個人的には思ってます。
3そうだね
プレイ済み
返信[13]
親投稿
大丈夫だとは思いますが、あまり荒れるとそれこそ運営やらスマブやらの目に入って良くない結果を招く可能性もあるのでお気を付けて。念のために。
7そうだね
プレイ済み
返信[37]
親投稿
>nextstageƒ氏 描いていただけるのでしたら是非お願いします。
1そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
sinちゃんとcosくんの子供がtanちゃんだという説は割と有力な気がします…
3そうだね
プレイ済み
返信[35]
親投稿
とりあえず僕も譜面作成の方に着手したいと思います。まずは「Best Style」の方から作っていきますので宜しくお願いします。 あと、以前に制作していた譜面もあるので、個人的にトレースはあまりしたくないのですが今回は制作速度を優先させて下さい。具体的に言うと、「おてんば恋娘」に関しては以前のバージョンで制作していたものを利用させていただきたいと思います。 また、グラフィックの作業中の方がいましたら、現在何の画像を作っているか、という報告をしていただきたいです。 曲の一枚絵についても「Best Style」のものがまだ間に合っていないのでどなたかお願い致します。
0そうだね
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プレイ日記
コード進行の勉強中ですが余談を1つ。 ひと昔前に流行っていたコード進行があるそうなので打ち込んでみましたが、良くいえば親しみやすい、悪く言えば深みに欠ける和音だと感じました。特に90年代のJ-POPなんかだと、こういうコード進行の曲が多かったそうです。
9そうだね
プレイ済み
返信[32]
親投稿
MUSIC_DATAですが、改めて見直して修正しましたので画像からDLをお願いします。どうやら僕の勘違いで、TO THE UNIVERSEへの差し替えがなされてなかったようです。すみません。 また、現時点で誰も譜面作成に着手していないであろう曲についても調べて参りました。それによるとまだ未製作なのが、 ARE YOU READY. BGM69 おてんば恋娘 Best Style で、おそらく製作中であり未完成なのが、 通常戦闘(HRT-86_にでら氏) ローリンガール(Χαρα'law3γ氏) TO THE UNIVERSE(nextstageƒ氏) だと思われます。もし間違いがありましたらご指摘下さい。 >oo氏 差し替え前は『BREAKDOWN』という曲でした。
1そうだね
プレイ済み
返信[28]
親投稿
>nextstageƒ氏 BSの最新版では、MUSIC_DATAの内容も含めて最新の情報を反映させているので恐らくそれを流用すればちゃんと動くようになると思います。
1そうだね
プレイ済み
プレイ日記
作曲の方も再開していきたいと思ってます。数少ない生き甲斐みたいなものなのでね。 新しい試みとしてコード進行の自作をやってみています。これまでの私の作曲の手法としては、聞き覚えのあるコード進行のトレースや、使い回しが殆どでした。しかし、このコード進行というものが意外にも曲の全体像や雰囲気を司っているのです。作曲の幅を広げる為にももっと勉強していく必要があると感じました。 画像に書いたコード進行ですが、まだ完全に理解できてるわけではないので間違っているかもです。
12そうだね
プレイ済み
返信[23]
親投稿
お久しぶりです。 長い間顔を出せず申し訳ありませんでした。今日からは暫く忙しくない日が続くので、可能な限り活動をしていくつもりです。 ここをどうするかはHRT氏に任せます。埋まるまで使いきるのであればこのままいきますし、手に負えないような状況であればまた僕が改めて拠点をたてるので。 目標は3月いっぱいでの完成で、遅くても4月末には完成させたいのでそのつもりでよろしくお願いします。
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
私事ですが、入試が終わったのでそろそろ本格的に活動を再開する所存でございます。 BEATING STAGEの制作もこれまで実質滞らせてきていましたが再開します。目標は3月中の完成。遅くても4月中には完成させたいです。
13そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
はっきり言って判定の厳しさが音ゲー一の要になっている気がします。辛いとクリアすらままならないし、かといって甘いとマンネリするしで、丁度それらが共に最小限に抑えられるレベルの基準点を見つける必要があるというのが難しいところなのです。 ちなみにBSでは一番いい判定の範囲が2フレーム(1/30秒)に設定されています。が、これも半ば僕の独断で決めた基準なので実際やってみて辛くて泣きを見る人も多いかもしれないという…
2そうだね
プレイ済み
返信[7]
親投稿
既存のものでも良ければ、僕のプロフィールに自作曲集の公開キーが載っているのでどうぞ。
1そうだね
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返信[9]
親投稿
8888888
4そうだね
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返信[15]
親投稿
はいて…ない…? ごめんなさい、ですがどうにも気になってしまったのです。
2そうだね
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返信[15]
親投稿
人間の身を借りたbotかと思ったらまともに喋ってて草
3そうだね
未プレイ