はっきり言って判定の厳しさが音ゲー一の要になっている気がします。辛いとクリアすらままならないし、かといって甘いとマンネリするしで、丁度それらが共に最小限に抑えられるレベルの基準点を見つける必要があるというのが難しいところなのです。 ちなみにBSでは一番いい判定の範囲が2フレーム(1/30秒)に設定されています。が、これも半ば僕の独断で決めた基準なので実際やってみて辛くて泣きを見る人も多いかもしれないという…