プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿あんへるたん ANGELTAN722015/3/22 0:00スプライト以外だと3.2.0でフェード系の命令が増えるらしいから、それを待つのも手かな。 0そうだね プレイ済み2017/11/03 22:46:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿あんへるたん ANGELTAN722015/3/19 23:13SPANIMには回転はあっても横反転は存在しないから SPCHRでアトリビュートを変更するのが簡単だね どうしてもSPANIMでやるなら左向きの絵を用意しといてUVかIを使う。 0そうだね プレイ済み2017/11/03 22:50:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿あんへるたん ANGELTAN722015/3/15 20:27STiNGERさん、そういうネタ出されると作りたくなっちゃうでしょw0そうだね プレイ済み2017/11/03 22:55:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿あんへるたん ANGELTAN722015/3/15 20:26後からパーツを追加するという発想がなかったのでネギ追加するためにプログラムを少しいじりました。 ツールとしては未だ酷い出来ですが、じわじわ改善されてます。 0そうだね プレイ済み2017/11/03 22:55:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿あんへるたん ANGELTAN722015/3/15 20:19ネギはじめました0そうだね プレイ済み2017/11/03 22:55:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あんへるたん ANGELTAN722015/03/15 18:33:44久しぶりにMikuMikuDanceを動かして走るモーションをトレースしたら気持ちいいくらいスムーズに走るようになった!やべーたのしー7そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 22:55:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あんへるたん ANGELTAN722015/3/14 21:12変数AにDIALOGの戻り値が入るので、それを使ってください0そうだね プレイ済み2017/11/03 22:56:30に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あんへるたん ANGELTAN722015/3/14 20:49…背景地球にしてテトラン弾ませたらΖ○ンダムのエンディングみたいだ1そうだね プレイ済み2017/11/03 22:56:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あんへるたん ANGELTAN722015/03/14 20:41:30多関節で走るモーションの練習その2 けっこうそれっぽくなった。9そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 22:56:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿あんへるたん ANGELTAN722015/3/14 10:33表示する、動かす、当たり判定を行う シンプルなゲームって基本これだけですからね 1回ゲームが作れればあとは同じことの繰り返しです、慣れれば簡単! まあ慣れるまでが大変なんですが、そこはその過程で楽しめた人が勝ちってことですね。1そうだね プレイ済み2017/11/03 22:58:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿あんへるたん ANGELTAN722015/3/14 10:13発売初期に1日未満で作ったいい加減なものばかりですが少しでも楽しんでくれれば幸いです。 3.10の更新がなければ間違いなく放ったらかしになってたのでバグ取りする良い機会だったともいえます。 3.10はSPSETで未使用スプライト取得できるからラッキーと思ったけど、多関節は未使用の数を取得する必要あるので自作DEFに結局戻るという無用の長物でした。(´;ω;`)ブワッ SPCOLのマスクだけ取得とか、当たり判定を視認できる命令とか個人的にほしい。1そうだね プレイ済み2017/11/03 22:58:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿あんへるたん ANGELTAN722015/3/13 21:46アッー!!(へんこうなし)1そうだね プレイ済み2017/11/03 22:58:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿あんへるたん ANGELTAN722015/3/13 21:43トランポリンメイド:フルーツが低すぎてとれないバグを修正、ハイスコアセーブ追加1そうだね プレイ済み2017/11/03 22:58:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿あんへるたん ANGELTAN722015/3/13 21:40おれはパイロット:敵(豆はかせ)を倍に増加、敵の移動を修正、自機の旋回速度を増加、弾を半減、スコア加算の修正、ハイスコアセーブ追加。0そうだね プレイ済み2017/11/03 22:58:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿あんへるたん ANGELTAN722015/3/13 21:33C力検査ぽいもの:GAME B追加、ハイスコアセーブ追加、次レベルのノルマを変更。1そうだね プレイ済み2017/11/03 22:58:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿あんへるたん ANGELTAN722015/3/13 21:28戦艦ゲーム変更点:敵魚雷がすこしはやくなった。1そうだね プレイ済み2017/11/03 22:58:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ投稿あんへるたん ANGELTAN722015/03/13 21:24:43今まで作ったやつを3.10に対応しました、ついでにバグとりとか。6そうだね 9返信プレイ済み2017/11/03 22:58:05に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[15]親投稿あんへるたん ANGELTAN722015/3/3 19:48興味深い技術盛り沢山でリスト眺めるのが楽しくてしかたがない0そうだね プレイ済み2017/11/03 23:13:44に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[43]親投稿あんへるたん ANGELTAN722015/3/3 0:55不毛な流れになる前にやめたほうがいいよ、そろそろ。2そうだね プレイ済み2017/11/03 23:14:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿あんへるたん ANGELTAN722015/3/3 0:21すっごい和んだ!2そうだね プレイ済み2017/11/03 23:14:08に取得