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shoum shoum0403
HST はAが押された時間 HSF は長押しショットのフラグ PBW=BUTTON 0 PB4=ボタンが離された瞬間 SX=自機 X座標 SY=自機 Y座標 HSX=長押しショットの座標 X HSU=長押しショットの座標 Y SJ=ショットのフラグが0になるまで飛ばす距離
0そうだね
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shoum shoum0403
部分的にはここだとおもうのですが、 なが押しショットが一回きりしか打てません、
2そうだね
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shoum shoum0403
これはあるプログラムの一部なのですが、 DIM EX[8] DIM EY[8] DIM ES[8] FOR I=0 TO 7  EX[I]=-100   ’X ざひょう  EY[I]=144    ’Y ざひょう  ES[I]=1      ’スピード EX [I] や EY[I] などは、なにを意味しているのですか。FORを使っているので1~6が入ると思うとですが、入ったところでなにがどうなるのか教えてください。お願いします
2そうだね
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shoum shoum0403
上の写真はお気になさらずに
0そうだね
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shoum shoum0403

敵が追いかけて来るにはどうしたら?

タイトルの通りです。あるスプライトにあるスプライトが追いかけて来るって感じです。
2そうだね
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shoum shoum0403
でんぺんさん>>毎回異なります だにえるさん>>すごいっすね!、全然意味がわからない
0そうだね
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shoum shoum0403
確かにたまに止まるだけじゃ不親切ですね。ごめんなさいm(_ _)m 不具合をいうと、NORMALモードのスコアが50~90になった瞬間にまるでWAIT命令のように動きません。エラーではありません
0そうだね
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shoum shoum0403

お願いします!

不具合をみつけてほしいのです。 公開キー SDV3D28E なんかたまに止まるときがあるのですが、その原因がわかりません お願いします!!
0そうだね
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shoum shoum0403
ありがとうございます! うまく機能しました 代入が逆になってたんですね! 他のみなさんもご回答ありがとうございます
2そうだね
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shoum shoum0403
うーんいまいち分からない このプログラムでいうとどうしたらハイスコアがでますか?
0そうだね
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shoum shoum0403
コピーっていうことは、 A=Bですか? でも、これって代入のような
1そうだね
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shoum shoum0403

HIGHSCORE

ハイスコアどうやったらだせますか 例えば敵を一回踏んだらA=A+10 とします。(Aは現時点でのスコアのこと) そして時間切れになったところでハイスコアを表示させたいのですが、 Aを表示してしまうと、2回目やったときにハイスコアじゃなく単なるスコアが表示されてしまいます どうしたらハイスコアが表示されるのでしょうか。 お願いします。
3そうだね
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shoum shoum0403
あとのDATA文はさっぱり。。
0そうだね
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shoum shoum0403
僕もDATA派ですねー 見やすいし 分かりやすい でもなぜかSPANIM命令のDATAだけ僕は打てる技術をもっています
0そうだね
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shoum shoum0403
かっこ良すぎ!こんなゲームを作れるのを夢見てるんです(笑)あと何年ぐらい修行したら作れるんだろうかー、
1そうだね
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shoum shoum0403
ありがとうございます!! おかげでショットをうてるようになりました! 何回もショットが打てるようになると、やっぱシューティングゲーム感がでてきますね プログラムを並列的に処理しなければならないのは、敵も同じですかね?
2そうだね
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shoum shoum0403
プログラム中の緑のコメントは気にしないでください。気にしたら頭がこんがりますから
0そうだね
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shoum shoum0403
Aが押されたとき、自然な感じにショットをうたせるには、どうすればいいですか?? このプログラムだと、なんだか早すぎて見えない、、 かといって、wait命令をいれると、遅くておかしくなる
4そうだね
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shoum shoum0403
こういちさん>> なら10分の1 これが一番はやかったですー笑
0そうだね
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shoum shoum0403
まだまだ覚えることがいっぱいです。 プログラムの10/1も覚えてませんからねー
0そうだね
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