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返信[23]
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shoum shoum0403
みなさんプチコン歴多いですねー。 ちなみに僕は3ヶ月ぐらいですねー
0そうだね
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トピック
shoum shoum0403

皆さんはプチコン歴どれくらいですか?

タイトルの通りです。 お願いします
3そうだね
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親投稿
shoum shoum0403
分かりました! ありがとうございます
0そうだね
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shoum shoum0403
はい
0そうだね
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shoum shoum0403

アニメーションについて

SPANIMのデータ配列がイマイチ理解できません
0そうだね
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親投稿
shoum shoum0403
どちらとも、いけそうですね Blacksoftさんの方でやってみようかな?
0そうだね
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親投稿
shoum shoum0403
あー確かに プログラムの世界では0からはじまるもんねー
1そうだね
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親投稿
shoum shoum0403
それをどのようにつかうのですか?
0そうだね
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shoum shoum0403

タッチについて

タッチ&スプライトのあたり判定とかないのですか? いちいちその座標にタッチされたら こうするとかやってたら日がくれそうです
1そうだね
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返信[9]
親投稿
shoum shoum0403
おー!是非活用させていただきます そんな便利なものがあったとは、
1そうだね
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返信[7]
親投稿
shoum shoum0403
あまさとしおんさん>>分かりました でんぺんさん>>何ですかそれは、気になります
1そうだね
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shoum shoum0403
FOR文を使うということですか?それとも、変数 A=60 毎ループA−1をして、Aが0になったら、敵の座標を1動かす。的な感じですか?
1そうだね
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shoum shoum0403
移動量を減らしても、早い場合はどうしたらいいですか。(文字)
0そうだね
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shoum shoum0403

敵について

質問です! 敵の動きだけを遅くするには普通どうしますか? 同時にプログラムを動かすことができないので、勇者を遅くしたら、敵も遅くなるし、どうしたらいいですか?
1そうだね
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shoum shoum0403
BGスクロールできました 質問するほどでもなかったです!
1そうだね
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shoum shoum0403

画面のスクロールしかた

タイトルの通り画面のスクロールのしかたをおしえてください。 BGSCREEN?BGOFS?みたいなのを、使うらしいのですが、SPと変わりはあんまりなさそうな気もします
0そうだね
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shoum shoum0403
横スクロールがたですお願いします
0そうだね
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shoum shoum0403

配列変数

配列変数はマスターしたいといた方がいいのでしょうか 他の人のプログラムを見ていると、配列変数は必ずしもというぐらい使っていたので、でも自分のゲームには別にいらないかと、とあやふや状態です。
1そうだね
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shoum shoum0403
はい!ありがとうございます
0そうだね
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shoum shoum0403
なるほど、だいたいイメージできました
1そうだね
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