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MIKI ifconfig
ガメオベラに突っ込んでいいものかどうかが分からない・・・
0そうだね
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MIKI ifconfig
ウィンドウでうごいてるのはたなかさんの CP/M エミュレータで、CP/M という OS モドキを動かしています。CP/M が提供しているシステムコール(ファイルの操作とか)のことを BDOS と言いますね。 もともと BDOS にない機能を追加したのでしょう。
0そうだね
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MIKI ifconfig
スーさんとけいさんのがあります。
0そうだね
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MIKI ifconfig
cookie clicker みたいですね!! 楽しそう!!
0そうだね
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MIKI ifconfig
いろんな変数をまとめて保存したいってこと?? こないだ作ったけど使いますか? var a$, b, c#, d%[10,10] とかある時に 保存は vfsave "savedata", "a$ b c# d%[10,10]" 読み込みは vfload "savedata" 一発で読めます。
0そうだね
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MIKI ifconfig
ループ内で inkey$ で一文字ずつ読んで、 その文字を print する代わりに "*" を print すればいいです。 x$="" while 1 vsync y$=inkey$() if y$=chr$(10) then break if y$!="" then ? "*"; x$=x$+y$ wend ? x$
3そうだね
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MIKI ifconfig
忘れてた constant: hexadecimal-constant binary-constant var: var ( "identifer" ) factor: call ( "identifier" ) call ( "identifier" , arguments )
0そうだね
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MIKI ifconfig
land-expr: or-expr land-exp && or-expr lor-expr: land-expr expr || land-expr
0そうだね
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MIKI ifconfig
and-expr: rel-expr and-expr and rel-expr or-expr: and-expr or-expr or and-epr or-expr xor and-epr
0そうだね
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MIKI ifconfig
shift-expr: add-expr shift-expr << add-expr shift-expr >> add-expr rel-expr: shift-expr rel-expr rel-ope shift-expr rel-ope: == | != | < | <= | > | >=
0そうだね
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MIKI ifconfig
unary-ope: - | not | ! term: unary-expr term mul-ope unary-expr mul-ope: * | / | div | mod add-expr: mul-expr add-expr + mul-expr add-expr - mul-expr
0そうだね
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MIKI ifconfig
var: identifier func: identifier indexes: lor-expr indexes , lor-expr arguments: lor-expr arguments , lor-expr unary-expr: factor unary-ope unary-expr
0そうだね
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MIKI ifconfig
以上をふまえて factor: constant var var [ indexes ] func ( arguments ) ( lor-expr ) constant: floating-constant # identifier
0そうだね
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MIKI ifconfig
data ってかなり人気高いよね!! やっぱり「データ」って単語が心をくすぐるのかな???
0そうだね
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MIKI ifconfig
マジカ!! 初出は 1967 だっけ? 約半世紀かけて浮上したんだ!?!? オブジェクト(class)の概念もアレが初出だよね!??
0そうだね
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MIKI ifconfig
"メイン"ルーチンに対しての"サブ"ルーチンですね。 メイン:主な処理をするところ サブ:補助的な処理するところ というくらいの意味あいですが、深い意味はありません。 プログラムテクニックとしては、意味的にまとまった処理 「変数を初期化する」 「タイトルを表示する」 「Aボタンが押されるのを待つ」 「自機を動かす」 「敵を動かす」 「弾を動かす」 「ハイスコアを保存する」 を、メインから呼び出す形にするのが良い形。 あと、メインサブの主従関係でなく、相補的な「コルーチン」という概念もあります。ほぼ死語
2そうだね
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MIKI ifconfig
単に夏休みが終わっただけの話だと思ってます。 今度のシルバーウィークはどうなるでしょうね??
1そうだね
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MIKI ifconfig
n フレームとは 3DS が一画面書き終わった瞬間を起点として、そこから 1/60 * n 秒間のこと。
1そうだね
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MIKI ifconfig
正確には、3DS が一画面書き終わった瞬間を起点として、そこから 1/60 秒間のこと。 3DS が一画面書くのに 1/60 秒かかります。
2そうだね
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MIKI ifconfig
(1) ()で囲まれた部分 (2) - not ! (3) * / div mod (4) + - (5) << >> (6) == != < <= > >= (左結合) (7-1) and (7-2) or xor (左結合) (8-1) && (8-2) || だというお話です。 たなかさんみたく互換パーサ作ろうと思い、第一歩として式の検証しました。 && || あるから一度中間コードにコンパイルしてからじゃないとダメ。 a/b-c/d で d,c,b,aの順に評価されるのはかなり厄介だ・・・
2そうだね
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