TALKの部分を
IF !(MAINCNT MOD 12)&&RND(3)
THEN TALK
こんな感じにすると良くなるかも
2そうだね プレイ済み
あとFOR内のEX,EY,ESの横に
[i]を付けないと
0そうだね プレイ済み
たぶん、どっかのプログラムを写したん
だよね?
所々I(アイ)が1になってるよ。
1そうだね プレイ済み
自動セーブって出来ないんじゃなかったっけ。
ファイルの作成(上書き)をするわけだから
手動でしか無理なのでは。
3そうだね プレイ済み
緊急回避みたいなものがあったらいいかな。
回避を使ってから数秒は技が出せないとか。
1そうだね プレイ済み
SPSET 0,自機
IF 発射 THEN
SPOFS 0 OUT MX,MY
SPSET 1,弾
SPOFS 1,MX,MY
SPFUNC@ラベル
ENDIF
みたいに発射するときの弾の座標は
自機の座標をそのまま使えばいい。
0そうだね プレイ済み
なるほど、
性別のプログラムなのか…
SEIBETUみたいな変数名にするとか
するといいかも
2そうだね プレイ済み
変数名にアレが入っているので
うねいに削除されるかもしれませんよ
1そうだね プレイ済み
最初NOTを使ってやろうと
思ったんだけど、
RETURN NOT BUTTON()+1
みたいにすると数値がマイナスになるだけで、
FORMAT$,STR$,VAL…色々やってみたん
ですけど、
結局、簡単な↑のやつになりました
0そうだね プレイ済み