プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿だにえる haru2016nen2016/12/14 22:48最初→ワケワカメ 慣れ→ヒャッハー プログラミングソフトなので、 誰でも最初は難しく感じますが、 勝手がわかればコレ以上面白い ソフトはありませんよ!4そうだね プレイ済み2017/11/03 17:38:18に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿だにえる haru2016nen2016/12/14 22:42DEFそのものは命令ではありません。 自作命令(関数)を作るときに使います。2そうだね プレイ済み2017/11/03 01:23:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿だにえる haru2016nen2016/12/14 22:28「三角」なんて名前が付いていますが、 主に回転や円の描写等に利用できます。 RAD関数を使うと最初は理解しやすい と思います。1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:23:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[19]親投稿だにえる haru2016nen2016/12/14 18:51アトリビュートは反転とか。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[18]親投稿だにえる haru2016nen2016/12/14 18:46画像の説明: 定義番号0の絵を 10,10の座標から相対座標20,20 (つまりX=10~30,Y=10~30)に設定し、 中心を10,10(SPHOMEでも可)にする。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:39:58に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[2]親投稿だにえる haru2016nen2016/12/14 16:09BIGもってないので分かりませんが、 XSCREEN 5(6?) でなんとかなりませんか?2そうだね 未プレイ2017/11/04 02:08:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿だにえる haru2016nen2016/12/14 15:33STG作り再開しました。 グラフィック系命令って比較的、 中毒性あるんだよねー。1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:23:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ネタバレだにえる haru2016nen2016/12/14 15:13:44置いてきぼり(>_<)10そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 01:23:49に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[2]親投稿だにえる haru2016nen2016/12/14 10:11プログラミングソフトです。 詳しくは下にある Soybeanmanさんのトピックを 参考にするといいと思います。3そうだね 未プレイ2017/11/04 02:15:33に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[4]親投稿だにえる haru2016nen2016/12/14 7:44プチコンシリーズじゃなくてもいいので Switchでも出して欲しいです。7そうだね 未プレイ2017/11/04 02:15:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿だにえる haru2016nen2016/12/13 18:58me too0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:24:14に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿ネタバレだにえる haru2016nen2016/12/13 17:56(子供のお迎えでは?)1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:38:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿だにえる haru2016nen2016/12/13 11:48あれって、 GFILLとかGLINEとかでやってたような0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:38:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[34]親投稿だにえる haru2016nen2016/12/12 23:23LOAD "GRP0:",0 のように ,0 を付け加えると 確認画面省略できますよ。1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:24:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿だにえる haru2016nen2016/12/12 23:15か か ゙ く の ち か ら っ て す け ゙ ー !1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:24:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿だにえる haru2016nen2016/12/12 21:58例 SPSET 0,0 SPOFS 0,50,50 意味 SPの管理番号0に定義番号0の絵をセット。 SPを50,50の座標に移動。 SPを利用する場合は必ずSPSETを先にする 必要があります。1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:24:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[21]親投稿だにえる haru2016nen2016/12/12 18:23»何故おかかばかり O$[O] を O$[I] にしましょう。 »-1 LENは配列要素数を出してくれます。 つまり、DIMで宣言したときと同じ 数が出ます。 例:DIM A[3]はA[0~2]の宣言。LEN(A)は3 なので FOR L=0 TO 配列の要素数-1 NEXT となります1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:24:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿だにえる haru2016nen2016/12/12 17:24つまり、↑はA[5]という存在しない変数を 利用しようとしたのでエラったわけです。 0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:24:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿だにえる haru2016nen2016/12/12 17:19プログラムの数値は基本、0から始まります。 DIM A[2] とした場合は A[0] と A[1] の宣言となります。 なので FOR L=0 TO LEN(A)-1 READ A[L] NEXT となります。0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:24:58に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿ネタバレだにえる haru2016nen2016/12/12 0:24ニット帽を外すと中には… ニット帽が!(二重)0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:10:21に取得