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返信[11]
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イスターリャ arduinotexter
コンソールのZ座標は、それ単独で、あるいはGRPと合わせて使うときには気にしなくて大丈夫ですね、3D表示でなければ。 ただ、SPRITEやBGを少なくない量使用する場合はZ座標設定が活きてきます。
1そうだね
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イスターリャ arduinotexter
@Aは文字列ではなく、ラベルです。 文字列を命令に渡すには以下のように、ダブルクオーテーションで囲ってやる必要があります。 G "@A" G "@B"
1そうだね
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イスターリャ arduinotexter
あれ…改名は2回目…? つ Circle OS
0そうだね
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イスターリャ arduinotexter
(へー、視界にぼやけた小さい点が入るのって病気の一種なんだ。 自分は小学校からそうだったような気がする、相当軽いけど)
1そうだね
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イスターリャ arduinotexter
WIKI_SBKEYをご利用頂き、ありがとうございます。 あの作品は、Wiki形式の公開キー表示に関する利用規約などがありませんでしたので使っておりますが、もしほしけんさん等から注意が来れば、画像を暗号化してDLCを使って保護したり、公開終了の措置などが挙げられます。 色々書きましたが、わたし的には「どんどん使って下さい!」です。 WIKI_SBKEY【QKAJD3K3】
2そうだね
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イスターリャ arduinotexter
GOFS X,Y グラフィック画面のXY座標を変更する。 SPRITEとかはSPOFS ID,X,Y,Zのように統合されているのに、グラフィックだけは何故かXYとZで別命令。
0そうだね
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イスターリャ arduinotexter
最後までよく分からなかった…。 GOFSと混同したんですかね?
0そうだね
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イスターリャ arduinotexter
???
0そうだね
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イスターリャ arduinotexter
既にドット単位の筈ですが…?
1そうだね
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イスターリャ arduinotexter
失敬。軽微な調整依頼です。 スロット4で実行中、SYSのフォルダ内の表示が画像のようになっています。 二重表示なので、できれば「スロット4で実行中」の時は「ファイル選択の先頭のSYS/シリーズを表示させない」ようにしてくださるとありがたいです。 なお、この調整により操作感、機能等は影響しません。 いつも便利に使っております。使いやすく高機能なツールをありがとうございます。
1そうだね
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返信[54]
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イスターリャ arduinotexter
既知・既出かもですが一応。 PRGNAME$が確実におかしくなるプロジェクトを発見しました。 【73ANEJ3Y】です。画像素材集として配布していたのですが、この中のT-VIEWER_0.9.1を実行すると、バージョンをPRGNAME$からMID$()で取得してるところの表示がおかしくなります。 他のプロジェクトでもこの現象は起こりますが、この公開プロジェクトでは確実に起こっています。 確実に、と言いましたがプロジェクトの順番が関係している場合は(n番目のプロジェクトでバグる等)、現象が再現できない場合があります。
0そうだね
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イスターリャ arduinotexter
PC系OSモドキに立ちはだかる壁、「タスクとウインドウ」 逃げ道のようにふっと現れる「スマホもどき」 ただのランチャーになってしまうのか! 果たしてSiber_OSの運命やいかに! ※スマホもどきを貶す意図はないです。ただ、ウインドウの概念が無いから作りやすいだけです。
0そうだね
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イスターリャ arduinotexter
なるほど! ということは、FORで機械的にBGPUTするときは、X=Y=0の場合だけ1024を指定すれば良いのですね! ありがとうございました!また一つ学びました!
0そうだね
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イスターリャ arduinotexter
(アプリケーション連携が解除されていないようです。来週末までに解除されない場合、Twitterアカウントをブロックします。解除をよろしくお願い申し上げます。 また、パスワードを盗まれた可能性もありますので、必ず変更するようお願い致します。)
0そうだね
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トピック
イスターリャ arduinotexter

BG、0番の表示方法

タイトル通りです。 BG0番にあたるグラフィックを表示する方法はありますか? 0番を無として、1番からBG定義が始まるならなんとかなりそうなんですが…
0そうだね
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イスターリャ arduinotexter
ん? 概ねつばさ☆さんと同じ文字列じゃないか…? ホント何処から流れてるんだ?
1そうだね
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イスターリャ arduinotexter
画像のコイツです!コイツの中の「T-VIEWER_0.9.1」実行でバグります! もちろん、普通に素材として使うも良しです!でも大した画像は入ってないです!
2そうだね
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プレイ日記
イスターリャ arduinotexter
やったああぁぁぁぁ!! PRGNAME$が確実にバグる環境を手に入れた!!!! これでゆっくり検証に入れる! コメにてそのプロジェクト(画像素材集)配布します!
7そうだね
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プレイ日記
イスターリャ arduinotexter
驚いた。 FADE OS、SPRITEをこの画面内だけしか使ってなかった。 でも、ウィンドウベースっていうシステムを導入したら、より出番がなくなるな、空白部分。 その分面白いことができると言うものである。 Visual Studioモドキも作りたい気もしないでもないが、それは未来の話。
4そうだね
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返信[22]
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イスターリャ arduinotexter
あ、他のツールでも起こるようですね。 あと、コンソールメニュー終了後なのですが、画像の時に「ポチャン」と音がしました、どうやらツールが使用されたみたいです。 コンソールメニューから復帰するときは、WHILE&BUTTON()で待ち時間を作ってくださるとありがたいです。
1そうだね
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