プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿イスターリャ arduinotexter2016/4/24 19:13画像のステージでも、そこの3段針を飛んで一回。一度着地してもう一度飛ぶと2回。 次はジャンプできないので、穴に落ちますよね。1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:30:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿イスターリャ arduinotexter2016/4/24 19:09それはどうやって教えればいいの (-_-;) TOUCH OUTでタッチ位置をを検出した後、消しゴムの上にあるかをIFで判定してください。1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:30:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿イスターリャ arduinotexter2016/4/24 18:46ジャンプが2回だけってキツくないですか? 3つ、最低で3つの針があるだけで詰んでしまいそうですが。1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:30:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿イスターリャ arduinotexter2016/4/24 18:43BGの0番は必ず無のBGになります。 これを利用しましょう。1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:30:19に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿イスターリャ arduinotexter2016/4/24 17:53転送に成功していれば、上画面の黄色のバーが動くはずです。 ただ、これを確認するためだけに3DSを動かしたりすると通信が途切れる可能性があるため、ご注意下さい。 転送が完了すると、SAVE DIALOGが出ますので、それで保存します。 なお、画像一枚あたり、Simplexの600bpsで30分から1時間程かかるようです。2そうだね プレイ済み2017/11/03 18:11:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿イスターリャ arduinotexter2016/4/24 17:44どちらを、どのように使ったかによって回答が異なります。 P/SEND2は私使ったことが、もとい成功したことがないので不明ですが、PetitModemの場合は、 ・通信速度(300・600・1200)が合っていない ・転送モード(w/arq・Simplex)が合っていない ・音が届いていない(音量が不十分である) が主な原因として挙げられます。0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:11:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿イスターリャ arduinotexter2016/4/24 17:39PetitModemやP/SEND2といったファイル転送用のプログラムを使用して転送しています。 どちらにせよ、PCが必要なはずです。0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:11:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿イスターリャ arduinotexter2016/4/24 17:12くろねんどさんが軽量化・エラー解消を行ったものがありました。 【NRKPEEKD】 公開キー生きてるかは不明ですが。0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:30:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿イスターリャ arduinotexter2016/4/24 17:03RMG_IME【C3VNW3J4】 そのままではエラーで起動しませんので、プログラムを開いて「DEF BIN」で検索、そのユーザー定義関数を削除してお使いください。 削除した版もくろねんどさんかどなかたが公開していた気もしますが、本人から直接が手っ取り早かったので。1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:30:22に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿イスターリャ arduinotexter2016/4/24 16:10やる気なさそうに見えますが、そこは腐ってもT-シリーズなので初見でも遊べるようになっています。 強いて言うなら、「下画面の内容を上画面と同じにする」とクリアです。タイトルに戻ります。 若干タッチ判定位置にズレがありますが、ボタンの真ん中あたりを押せば多分大丈夫ですし、2度押しすればボタンが戻ってきます。0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:30:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記イスターリャ arduinotexter2016/04/24 16:08:13見るからにやる気なさそうなパズル「T-SORT」公開です。 Ver.0.0.0【5RK4D3NE】 アルゴリズムパズルの「行・列並び替えパズル」をプチコン3号向けに実装したものです。 前作「T-WATER」ではタイトル画面がない手抜きでしたが、今回はタイトル適当、リザルトなしのさらに手抜きとなっております。 タイトル画像は、PICSで適当に書いたら丸文字みたいになってしまったです。5そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 13:30:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿イスターリャ arduinotexter2016/4/24 9:49パパッとウインドウベース作成。 これをSPRITE化して、繋ぎ合わせてSPLINKするつもりである。 SPRITEの数上限的に、もうちょっと大きいのをベースにした方が良いかもしれない。0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:30:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿イスターリャ arduinotexter2016/4/24 8:24素材画像の配布者のアカウントは、現在3DSの故障か何かで使用できない状況にあるようです。 その方の後続アカウントの方のプロフに「転生後のPUCHIPETIT」と書いてあったのでそう書いてます。 今はricebehindとかいう名前だった筈です。0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:31:23に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿イスターリャ arduinotexter2016/4/23 23:02なお、FADE OSのアプリはウインドウシステムに則って実行される予定である。 つまり、サブルーチンにXYWHの情報を渡し、それに従って表示させるのである。 もちろんアクティブウインドウも存在する。 スーGRPエディタを入手してグラフィックも使えるようになり始めたBIG_TEXTERはとどまる(べき)所を知らない。0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:30:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿イスターリャ arduinotexter2016/4/23 22:56いや、あれ序盤でしょうよ… 開発続けて欲しいんですけどね…クオリティ高かったし… 新規なら、今度はスマホもどきどうですか?0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:30:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿イスターリャ arduinotexter2016/4/23 22:15OSモドキのプロジェクトの中に「TREE.GRP」ってあるでしょ。 それがその画像ですよ。0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:30:59に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿イスターリャ arduinotexter2016/4/23 22:12あと、サイドバー描画中のカーソルの表示を専用のグルグルに変えた。 これを眺めるだけでも、なんだか待ち時間が減るような気分である。 実際、プログレスバーにアニメーションがあった場合、体感的には速く感じるという研究成果があるらしい。 もちろん、アニメーションといってもNintendo eShopのは過剰である。0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:30:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿イスターリャ arduinotexter2016/4/23 22:08おお!出来ました! 読み込み中カーソルの時のクリック判定を真ん中に持ってきたかったんですよね♪ ありがとうございました!0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:31:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記イスターリャ arduinotexter2016/04/23 22:06:34【FADE OS情報:006】 サイドバーにガジェット時計実装。 SPRITE的には既にカレンダーも用意してあるが、表示が面倒だしガジェットシステムがもうちょっと進んでからにする。しばらくは時計だけである。 どうでもいいが、私は数少ないらしいサイドバー愛好家である。7そうだね 5返信プレイ済み2017/11/03 13:30:55に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿イスターリャ arduinotexter2016/4/23 21:05マリオDLCと言われても納得できるクオリティw6そうだね プレイ済み2017/11/03 13:31:03に取得