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おかっぺ Japanese_WASABI
たっぷり入ってるから、食べるの時間かかりますよね(謎)
0そうだね
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おかっぺ Japanese_WASABI
@でんぺんさん 了解ですー。色んなポリシがありますよね。僕もわざと不便にすることもあります。 そして、僕、昔、同じコメントしてたー!!orz すみません。3歩歩くと忘れてしまうんです・・ アチラッ(本当に意味のない擬音。)
0そうだね
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おかっぺ Japanese_WASABI
PUCHI-MAPに利用サンプルとかついたら便利でしょうね・・(もし、既についていたらすみません。) パンモロッ(僕的に意味のない擬音?)
0そうだね
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おかっぺ Japanese_WASABI
アトリビュートは便利そうですが、使うのは難しいんですね。勉強になります。 難しいことは誰かが簡単に出来るようにすることに期待して・・ パンチラッ(僕的に意味のある擬音)
0そうだね
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おかっぺ Japanese_WASABI
今の日本の利率なら、こんなところってええぇー!!!!(笑)
0そうだね
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おかっぺ Japanese_WASABI
何かのスイッチかも。 急にランダムにSPCLIP! それぞれのプレーヤーが好きなタイミングで、SPCLIP! って改造をしたくなりました(笑)
0そうだね
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おかっぺ Japanese_WASABI
あれか、確かにあれは人気ですね。
0そうだね
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おかっぺ Japanese_WASABI
もし、何かに似てる様に見えたら、それはその作品が人気があるだけかもしれませんね。 僕にはシオンさんの楽しいがつまった作品に見えますよ♪
0そうだね
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おかっぺ Japanese_WASABI
素晴らしい! ゲームの内容が伝わる名前ですね。 これは何度もトライしないといけなさそう。
0そうだね
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おかっぺ Japanese_WASABI
もしかしたら、元のゲームに興味を持つ人がいるかも知れないから、少しだけ宣伝させてね。 元のゲームは僕のプロフィールを見ると、載っています。
0そうだね
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おかっぺ Japanese_WASABI
ちゃんと売り場があって、冊数が確保されるのは雑誌の魅力。 次の号の発売日に、前号が置いてあるのは、お店の不努力なのかもしれませんね。
0そうだね
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おかっぺ Japanese_WASABI
でんぺんさんのBG判定のサンプルがあったから出来たものです。実際に作ってわかりましたが、BG判定以外の部分もとても助かりました。 本当にありがとうございました。
1そうだね
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おかっぺ Japanese_WASABI
あはは、ありがとうございます! 僕、田舎者なので、喜んで買いに行ったら前月号が積んであったよ(笑) 今月号はみんな、買ってね(笑)
5そうだね
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おかっぺ Japanese_WASABI
数学に近づけると A+1→A みたいな書き方も考えますが、右側に入っていくと、手順を確認したいプログラミングでは、とてもわかりにくくなりますよね。人間の色んな工夫が入っているんだなぁ、と思います。
2そうだね
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おかっぺ Japanese_WASABI
僕も使ったことが無いので、推測の域ですが・・STG等の無敵時間なんかに使えそうですね。
0そうだね
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おかっぺ Japanese_WASABI
ps 英語でも出来るよ♪ ※間違って単語を覚えないように注意してね。
0そうだね
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おかっぺ Japanese_WASABI
アナグラム(文字の順序入れ替え)は暗号(だったっけ?) ナアグムラ は んあごう? ちなみにアナグラムではなく、単語の先頭と最後の文字以外を入れ替えると、かなりスムーズに文章が読めます。 ちみなに アグナラム でなはく 、たんごの せとんう と さいごのもじいがいを いかるれえと かなり スームズ に ぶしょんう が よまめす。 面白いでしょ?
0そうだね
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おかっぺ Japanese_WASABI
暗号の歴史は、人間の歴史。歴史としても、数学としてもとても面白いモノです。 大学生以上なら、「暗号解読」と言う本を読むと、とても面白いです。
1そうだね
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おかっぺ Japanese_WASABI
試しては無いけど、SCROLL 命令で画面全体の文字を少しずつ動かすって出来ないのかな?
0そうだね
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おかっぺ Japanese_WASABI
とあるゲームを作った際に、僕もBG回転させて、うん、よーわからん!となりました。わかりにくいですよね。
2そうだね
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