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ナツキ natukin1978
呼ばれた様な気がしたので…… MML と VSYNC が同期しているかはちょっと分かりませんが、音つくでは MILLISEC を使って小節などの位置(?)を求めています。
2そうだね
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ナツキ natukin1978
これはスゴイ!
4そうだね
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ナツキ natukin1978
> Χαρα'law3γ さん 最近、著しくモチベーションが下がっているので本体の更新ではありませんが、音色の288番(@288)等を追加したテキストデータ「GMNAME.TXT」を公開します。 これを音つく内に上書きコピーして使って下さい。 【1R2453AE】
3そうだね
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ナツキ natukin1978
それと、てらこや さんの差分ツール重宝してます。 ツールのリリース前に大活躍です!
0そうだね
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ナツキ natukin1978
普段、Vim(viエディタの派生)を使ってるから期待!
1そうだね
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ナツキ natukin1978
自分が思った事を思った通りに書く。これが重要。
1そうだね
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ナツキ natukin1978
私にかわって解説ありがとうございます。 ボリュームやパンの入力範囲や設定解除が分かりにくいと思うので、入力方法を見直します。
0そうだね
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ナツキ natukin1978
音色の128と129はドラムセットになっているので、それに含まれていると思います。 ドラム譜というものを参考に入力すると、似た音が出せるかもしれません。
1そうだね
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ナツキ natukin1978
ヨッシーが玉の上に乗って音楽を奏でるゲーム 何てゲームだろう?心当たりがない
0そうだね
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ナツキ natukin1978
ゲームボーイは小学生~中学生の頃に遊んでたから、とにかく懐かしいです。 音つく のMENU→UI COLOR→4:GB likeを選ぶと、もっとゲームボーイっぽくなるかも。
2そうだね
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ナツキ natukin1978
9連符ですか…… 作者が必要に迫られたら追加します。
1そうだね
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ナツキ natukin1978
解説ありがとうございます。 詳しいですね。
1そうだね
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ナツキ natukin1978
分かりました。 288番の音色は、プチコン3号まとめWiki によると「ワッブルベース」と書かれていました。基本的に音楽は詳しくないので、これが何なのか分からないです。 とりあえず、そのまま英語表記で次回追加予定です。
1そうだね
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ナツキ natukin1978
> Χαρα'law3γ さん なるほど、つまり16種類の音色では足りないという事ですね。 すでに音符単位で音量やパンを設定する機能があるので、そこに音色を追加するのは技術的には難しくありません。が、チャンネル単位で音色を設定するというシンプルな構成を崩したくありません。(今のところ) 私が必要になった時には追加するかもしれませんが、それがいつになるかは分かりません。(@ERの件も含めて)
0そうだね
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ナツキ natukin1978
> はる さん おそらく、2段組の五線譜からなる大譜表の事を言っているという前提で話をします。 CLEF(ト音記号↔へ音記号)切り替えはチャンネル単位の設定なので、切り替えたい時に切り替えても問題ありません。 もちろん警告は出ますが、Aボタンを押して音の高さを維持すれば問題ありません。 > なおと さん 質問の意味が理解できませんでした。 申し訳ないです。
0そうだね
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ナツキ natukin1978
> ゆうさん^^ 氏 どうも、お久しぶりです。 > Χαρα'law3γ さん 楽器をチャンネル単位での設定するのは、分かり易いと思ったからです。楽譜も基本的にはそうなっていると思います。 何をもって、もったいないと思うかは人それぞれで、私はもったいないと感じません。 @ER等の細かい設定に対応していないのは、私が良く分かっていないからです。
0そうだね
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ナツキ natukin1978
ずっとスロット0で動かす事を前提にしていましたが、今回からはどのスロットでも動く様になりました。 よってTOP MENUのオプションから設定すればスマイルボタンからでも起動できる様になりました。(需要に関しては不明) 最近、ほとんどプチコンに触ってないです。
1そうだね
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プレイ日記
ナツキ natukin1978
MML作成支援ツール 音楽つくろうぜ! Ver 0.61 【PK2K4EZF】 スマイルボタンの割り当てに対応
24そうだね
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ナツキ natukin1978
非再帰関数で作りましたね。 素晴らしい!
0そうだね
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ナツキ natukin1978
はい、作者です。 自由に使ってもらって良いですよ。 (公開キーを使って公開しているものは2次利用 可) 報告ありがとうございます。
0そうだね
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