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Villit nakahara1226
あと私の作品なのでコードは汚いです∠( 'ω')/ 改造とかは前提としてないんで、自分で読めればいいや理論と、とりあえず動けばいいや理論が、フルパワーで働いとります。 まだ私には綺麗なコードなんて書けないのです(´・ω・`) びえーん。
2そうだね
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Villit nakahara1226
汚ぇメモだなァおい!
1そうだね
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Villit nakahara1226
>>ドラくんさん 別に埋もれてもいいかなと💪( ¨̮ 💪)
0そうだね
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Villit nakahara1226
そのマップに配置するつもりなら、マップの画面移動に合わせて鳥人間1画面分ずらさないとおかしくなるから注意した方が良いです。 あと、壁はBGのレイヤー3の有無で判定してます。 後は私の元作品からどのくらい改造されてるか分かんないので知りません∠( 'ω')/
2そうだね
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Villit nakahara1226
!おまえ なかなかやる
0そうだね
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Villit nakahara1226
また、こんな感じにサブ地名の表示に対応。
2そうだね
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Villit nakahara1226
ちょっと前の画像で既にバレてましたが、 地名表示のスタイルを変更しました。 左上にニョキっと出てくる感じに。 あと、同じマップ名が連続した場合は出てこないようになりました。
0そうだね
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Villit nakahara1226
>>スーさん アザマス!!家の見た目とかはいずれネタ切れすると思います!!
1そうだね
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Villit nakahara1226
新解釈
2そうだね
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Villit nakahara1226
家具は妥協してデフォルトをいじくりました。 ふえぇ……ドット絵むずいよぉ…… アンド… やっとシナリオ入れを始めました。 メインシナリオを終えてからそれに沿う形でサブイベントを入れていく感じにします。
2そうだね
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Villit nakahara1226
「トーク」では、ためになる話から、ためにならない話まで、いろいろ取り揃えようと思っています。 記号で感情表現できるロボキャラは貴重です。
2そうだね
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Villit nakahara1226
>>SAKURAmotiさん アザマス!ガンバリヤス!
0そうだね
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Villit nakahara1226
>>nobuさん おそらく国営なので掛かりません、ご安心ください! >>SHUHEIさん ご自由に盗んでってください∠( 'ω')/ バトルで所持金没収、まさにその予定なのです! >>あまさと しおんさん 実は全国に配置でされているのではなく 1体のPIPOTが主人公を追尾しているとは 誰も気付かないだろう......嘘ですけど。
2そうだね
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Villit nakahara1226
今日は「PIPOT」の実装をしました。 コイツが世界各地に配置されております。 主な機能は「セーブ」「バンク」「トーク」の3つ。 セーブは勿論ゲームのセーブです。 バンクは所持金の出し入れ、ATM機能です。あんまり意味無いと思います。 トークはいわゆる雑談です。オマケ要素ですね。 暇な時にでもパターンを追加したいと考えてます。
0そうだね
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トピック
ネタバレ
Villit nakahara1226

[RPG製作記]

定期的にプレイ日記に投げるのもアレなので、 いっそのことトピックを丸ごと一つ占領して、 そこに製作記を更新していけば、 あとからバーッと見られて面白いのではないか。 …そんな試みをやってみることに。 題してRPG製作記ッ!(安直) (コメントは遠慮なく残して頂いて構いません。)
21そうだね
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Villit nakahara1226
(明先生)
1そうだね
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Villit nakahara1226
Miiverseで得られるのは画像1枚だけですからねェ!!! いかにそれで人を騙し作品を宣伝するか!!! そこが!!!焦点なんですよ!!!
3そうだね
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Villit nakahara1226
スクリーンショットだけ無駄にこだわってMiiverseにぶんなげとけば、 多分誰かがノリノリで引っかかってくれるから、それもモチベ維持につながると思うよ。
3そうだね
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Villit nakahara1226
まさか彼らの集合体が1つの生命を成していたとは… かゆ うま
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Villit nakahara1226
ええーっ、マジか。
2そうだね
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