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返信[2]
親投稿
この電池の種類は二カドですか?
0そうだね
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返信[1]
親投稿
はっ キーがアルファベットのみで珍しいですね。{  個人の感想です; }
0そうだね
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返信[4]
親投稿
BIGのコードが袋の中に入っている可能性も…
1そうだね
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返信[11]
親投稿
回転寿司では半分は玉子を食べます。
0そうだね
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返信[19]
親投稿
ごめんなさい そういえば☆めぐりさんの作品にMPがないのはこの作品からですか?
0そうだね
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返信[3]
親投稿
! よく見るとめろんさんがミラーリングしている。これはレアだ!共感しなくては。
1そうだね
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返信[24]
親投稿
なるほど。ABS()関数ですか。教えてくださりありがとうございます。 勉強になりました。
0そうだね
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返信[35]
親投稿
赤い尾 タイプ 格闘 効果 与えたダメージが相手の最大HPの半分に近いほど高威力。
1そうだね
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返信[18]
親投稿
ランナー 素早さとHPが高い 名人 1ターンに10回以上攻撃できる。 グラフマニア 弓(双曲線)や光・音(sec・cosec)を召喚したり、相手の攻撃を一点に反射したり、(放物線)できる。
1そうだね
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返信[34]
親投稿
白い牙:タイプ ドラゴン:威力50:命中110:効果 与えたダメージが相手の最大HPの半分以下なら追加で与えたダメージの30%のダメージをあたえる。 黒い爪:タイプ 鋼:威力70:命中100: 効果 与えたダメージが相手の最大HPの半分以上なら追加で30%のダメージを与える。
1そうだね
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返信[37]
親投稿
赤点の基準が70点未満になればもっと頑張れるのに…と思うことがあります。
1そうだね
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返信[59]
親投稿
残念ながら青いフランベルジュはよりリアルさを出すためデザインが変更になりました。
0そうだね
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返信[16]
親投稿
ジャグラー デビルなスティックで飛び道具を無効化したりする。必殺・命中率が高い。 マジシャン 飛び道具や不思議な技が多い。必殺・命中率が高い。 メンタリスト 相手が次にしてくる攻撃が分かったり自分が決めたりできる。
1そうだね
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返信[8]
親投稿
他の言語を勉強するときに変数宣言が必ず必要なことが多いので宣言することをオススメします。
2そうだね
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返信[19]
親投稿
今ならMIKIさんのプログラムを読めるかもと思ったらVAR()が使われていたので一時退却。 ochame_nakoさんの説明文を読んで再『挑戦』します。
0そうだね
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返信[4]
親投稿
僕の場合OPTION STRICT は使わないですが、VAR は使います。 VAR を使うことでプログラムが見やすくなることが多いので使うことをオススメします。
1そうだね
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返信[2]
親投稿
なんかこういうの良いですね。 僕も真似しようかな。
1そうだね
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返信[15]
親投稿
なるほど。参考になりました。 僕のツールは配列を使った方が使いやすいのであまり役に立たないですっ。!(>_<)!
2そうだね
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親投稿
『返事がない…ただの剣のようだ。』 えっ?ライ○オン違い? すみません。
0そうだね
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返信[13]
親投稿
スーさんありがとうございます。 スーさんがセーブ機能を付けてくださるとゲームが面白くなるだけでなく、自分のプログラムを書くときの参考になります。
2そうだね
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