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返信[8]
親投稿
まぁプチコンなどの市販のゲームがOSSになったら改造や違法ダウンロードの原因になるので、実際にBIGのコードが袋の中に入っていることは無いでしょうね。 というわけでヴォルガはかせさんじゃなかった。ボルガはかせさんの野望(ゆめ)は叶うことは無いでしょうね。{  野望(ゆめ)を言いたかっただけです; }
0そうだね
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親投稿
よしっ。 リメイク完了です。 詳しくは僕のプレイ日記へ。(宣伝)
0そうだね
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親投稿
文字列変数は配列と見なされます。 例えばM$[3]とかだとM$の3文字目という意味になります。(間違っていたらすみません。)
2そうだね
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親投稿
ちなみに僕はテスト前なのでゲーム制作はお休みモードです。作ろうとしたゲームも完成したので。 しばらくプログラミングは授業でやっているC言語がmain{}になるでしょう。
0そうだね
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親投稿
ビット演算は二進数での位ごとに計算します。 例 2 AND 3 10 AND 11 ーーーーーー    10  それに対して&&などは全体が0以外か0かで計算します。 例 2 && 3 2も3も真なので真(1)を返す。
3そうだね
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!これは…!! 画像では分からないですがボタン送りとリピート機能の付いた最新版。 なんか…嬉しいです。 ☆めぐりさん。ishさん。採用していただきありがとうございます。
1そうだね
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プレイ日記
どうもこんにちは。 みずさわ☆めぐりさんに影響されて、 僕が昔作ったゲーム「WITHOUT☆RND」をリメイクしてみました。 RND()関数を使わないスロットゲームです。やりこみモードを追加しました。 キー[W25XE38J]です。
8そうだね
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敵の火遺血が現れた! 火遺血はどうする? ・攻撃(愛刀フランベルジュ) ・魔法(ブルーファイアー) ・魔法(吸血) ・アイテム
0そうだね
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RUI()関数を強化したので公開します。 キー[S3VEC2HE] 相互再帰を使ってみました。 まだpow()関数の方が正確に出せます。
0そうだね
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おっ? なんだか画面写真に見覚えが… とりあえず今からダウンロードします。 僕も昔の作品をリメイクしようかな。
1そうだね
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ムーンサルト 月面宙返りを意味するディアボロの基本技。 僕はディアボロをやったことが無いのでどんな技かは分からないです。というか道具が無い。
0そうだね
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ぴきーん 届きました。 MIKIさんありがとうございます。 なんとなく理解できたのでとりあえず先にすすめそうです。
0そうだね
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ことはさんかっこいいっー!!
0そうだね
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ラスト 回答ありがとうございます。 なるほど。僕も変えようかな。 どうせなら心理術やメンタリズムをフルに活用して。
0そうだね
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シフトってプチコンにもあったんですね。 こんなに便利なものもっと早く知っておけばよかったです。
1そうだね
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話変わりますがめろんさんプロフィール変えました?前はメロンじゃないよめろんだよみたいな(うろ覚え)鹿児島と宮崎県で活動しているジャグラーみたいな紹介だった気がします。今はNNIDも覚えてねみたいな。{  間違っていたらすみません; }
0そうだね
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親投稿
めろんさんのMiiに似ていてもめろんさんではありません…か。 異世界(いこく)のめろんさんかな。 それともめろんさんの生まれ変わりとか。 めろんさんの前世という可能性もありますね。 性格が違うから別人…いやめろんさんにそのような性格が隠されているかも。 …触れてはいけない話のようですね。こういう話が好きなだけというか異世界(いこく)が言いたかっただけです。
0そうだね
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C言語でもRUI()関数を作りました。 その後授業でpow()関数の使い方を習ったのであまり意味は無かったのですが… しかも実行してみたらうまく動かなかったです。(来週変数の型を変えてみよう。) そしてインターネットで再帰について調べてみました。 RUI()関数を強化しようとしたときの再帰{  累乗を計算する関数の中で累乗根を計算する関数を呼び出す。→累乗根を計算する関数の中で累乗を計算する関数を呼び出す…; } みたいなのを相互再帰と言うらしいです。
0そうだね
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僕はドラゴンは描けないので 僕が制作するかもしれないゲーム「カギ物語2」に出てくるドラゴンも倒せるかもしれない。かなり強い武器、三種の神器を載せときます。 左から「嘘つき王の定規」「英雄の鍵」「魔道士のストロー」です。
1そうだね
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↑イラストの方の話です。
0そうだね
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