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とりあえず0円達成。 主人公がぐるぐる回転していて新しいですね。でも難しい。 次はタイムオーバー+0円を目指します。
1そうだね
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俺の来世は友達の友達の弟…だったりして。(諸説あり) 俺は来世でも…なのだろうか。
0そうだね
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とりあえず一旦おかえりなさい?ですかね? ここに戻って来てくださった?記念にフォローしました。
1そうだね
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■(>_<)■あけまして (■_■)おめでとうございます ↑(閉まっている) やっぱり2つ同時に操作するのは難しいです。練習しなければ。
1そうだね
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nobuさん きっと日数的には短くても、その分最後の日が多くループするので体感時間的には同じぐらいの長さなんですよっ。というわけでめりくり♪ さて、お正月が来ると思い出すこの方。 1月11までにここまで進んで良かった。
1そうだね
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nobuさん老けてるー(文章が)。30日がループしているんじゃないですか? WHILE 1 WEND あっ 「まじっくすと~り~」ダウンロードしました。最初の戦闘が始まるところまで進みました。 次回作ですか。僕は製作予定の連打ゲームのプロトタイプを完成させるためにタッチ系のやり方を覚えなければ。
2そうだね
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よしっ!! 右も追い付きました。(負けず嫌い)
0そうだね
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作りたいゲーム(連打ゲー)があるので、そろそろそろ僕もタッチ系のやり方を覚えなければ…今までINKEY$()でなんとか代用していたけれどほとんど使っていなかった。 というわけでochame_nakoさんのTOUCH_LR2()を参考にして、タッチした瞬間の座標を返す関数を作りました。
0そうだね
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IF文には2通りの書き方があります。 26行目のように一行で書く方法と、40行目のように複数行で書く方法です。 複数行の場合、  ・THEN のあとは何も書かない。  ・一つのIFに対して一つのENDIF を書く。 ということに注意する必要があります。
0そうだね
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THENのあとを改行すれば動くと思います。(自信なし) IF EX==-100 THEN  ES=1+RND(6)  EX=(略) ENDIF
0そうだね
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あと2日なら急ぎます。 究極の技 タイプ ランダム 威力 1:命中 1 効果 伝説とか幻とかそんな感じのモンスターが使うとかだと嬉しい。命中すれば100%の確率で効果抜群というチート技(まさかの確率で効果抜群) エコーロケーション タイプ エスパー 威力無し:命中無し 音技。次に使う技の命中が100%になる。究極の技と相性がいい。
0そうだね
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ジャンルで分けて起動するやつで起動するやつを起動するようにすれば少しは探しやすくなると思います。(めんどくさい上にやり過ぎると逆効果ですが…)
1そうだね
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ishさん 8個以上のソフト登録にも対応とはこういうことですね。() ☆めぐりさんの全ソフトを一つに…ですか。 かなり面白い野望(ゆめ)ですね。いつか叶ってほしいです。容量の問題がありますが。(ぶち壊し)
0そうだね
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そもそも隠していたものは人ではなく、ホウキとか参考書とか辞書とかという可能性も…(目の錯覚の域を越えているZE) そもそも頭の中に「直接」語りかけることって本当に気持ち悪いことなのでしょうか。僕の近くに頭の中に「直接」話しかける人がいないので謎ですが、普通に声を聞くのと変わらないと思います。 そもそも隠していたものは人ではなく、ホウキとか参考書とか辞書とかという可能性も…(目の錯覚の域を越えているZE)
0そうだね
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我々は思った。 なぜテラだけが絶妙に抜けているのだろう。 そんなことを言ったらキロとかヘクトとかデカとかも抜けていてきりがないですが。小さい方は多すぎるので省略。
0そうだね
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もしかするとあれは目の錯覚でハイジに見えていて、実はクララという可能性があります。(無理矢理KAN) もしくは運んでいためものはクララに見えて実は別の何かという可能性が…(キャラクターの名前合っているかな。) 予言の件はもしかするとだにえるさんの地域では既に放送されていたという可能性があります。
0そうだね
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ファイアフランベルジュ(青) サンダーフランベルジュ(黄) ライトシャムシール 氷の日本刀 形を変えるだけで雰囲気が…(僕が好きなだけ) 盾…ハーフミラーしか思い浮かばない。
1そうだね
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よし。 勘が戻ってきたようです。(左)
0そうだね
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よし。
0そうだね
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暇だったので少し改造してみました。 キー[Q334A3G3]
0そうだね
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