プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿しょぼーん sin52382016/12/28 18:10弾丸のXに自機のXを足せばいいはずです。 (横STGはY)1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:36:46に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿しょぼーん sin52382016/12/28 18:06任天堂の著作物ならばMiiverseなら公開可能なので、MiivarseにMML画像貼ると言う荒業 (たぶんリクエストはひとつも任天堂の著作物じゃない)8そうだね プレイ済み2017/11/03 17:36:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿しょぼーん sin52382016/12/28 17:57っおんつく っMML っPetitmodem&WAV6そうだね プレイ済み2017/11/03 17:36:48に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿しょぼーん sin52382016/12/28 17:49じゃあ今度はUnityを作って下さいお願いします! (ICBM並)5そうだね プレイ済み2017/11/03 19:09:41に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記しょぼーん sin52382016/12/28 17:45:53キエエエエエエエエエエエエエ(発狂待った無し) ちょこちょこ作ってます。10そうだね 1返信プレイ済み2017/11/03 01:14:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿しょぼーん sin52382016/12/28 17:35何のマップエディタですか?0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:36:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿しょぼーん sin52382016/12/28 14:10マップの表示と言っても、色々な方法がありますよ? 1,スマイルツールのマップエディタや他の人のマップエディタを使ったマップ 2,DATAを使ったマップ 3,直打ち(BGSET) 4,その他 1の場合はBGLOADや同梱されているDEFで展開できるはず。 2の場合はFOR文とREADとIFで。 3の場合は根気。 4の場合はお聞かせ願いたい。3そうだね プレイ済み2017/11/03 17:36:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[45]親投稿しょぼーん sin52382016/12/27 21:05兄でし。遅ればせましたが、カコーゼ20おめでとうございます! 袖幅が広い服っていいですよね!! 左上は弟に「余白どうする?」って聞いたら「くもでも描いとけ」って言われたので描いときました。0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:10:32に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[11]親投稿しょぼーん sin52382016/12/27 14:11スペルミス再びうわああああああ (わざとじゃないです)0そうだね 未プレイ2017/11/04 02:06:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿しょぼーん sin52382016/12/26 22:30ぷうたs 上にBGGETありますよ。0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:16:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿しょぼーん sin52382016/12/26 21:21これで直るか分かりませんが、 X2=X:Y2=Y ~~~移動プログラム~~~ IF A==(BG番号) THEN X=X2:Y=Y2 でどうですか? 1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:16:12に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿しょぼーん sin52382016/12/26 20:56算数は得意ですか? 得意ならまあまあ楽だと思います。2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:36:59に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[9]親投稿しょぼーん sin52382016/12/26 15:27スペルミスうわあああああああああ orz 以後気を付けます。0そうだね 未プレイ2017/11/04 02:06:40に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[8]親投稿しょぼーん sin52382016/12/26 15:25REPETE ~~~~ UNTEL BUTTON(2)!=#A というふうに使います。 条件が成立するとループします。 (上のはAボタンを押すまでループするプログラム)0そうだね 未プレイ2017/11/04 02:06:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[62]親投稿しょぼーん sin52382016/12/26 15:15見落としてました。 何やってんだ自分…。 すみません。1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:19:24に取得
プチコンBIG コミュニティ返信[2]親投稿しょぼーん sin52382016/12/26 14:44そこは==じゃなくて!=ですね。 WHILE~WENDやREPETE~UNTELも使えます。0そうだね 未プレイ2017/11/04 02:06:40に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿しょぼーん sin52382016/12/26 13:37FORは仕様上一回多くループしてしまうのです。2そうだね プレイ済み2017/11/03 01:16:43に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[61]親投稿しょぼーん sin52382016/12/26 13:30開発お疲れ様です! とても楽しいです。 ちまちまやってたら、たぶん詰みました。 結界に邪魔されて閉じ込められました。 右から行ったら結界があって通れないと出て、上に飛ばされました。 球を落とす用意も出来ていないので、どうすることもできません。 あと緑のカギが気付いたら2パーティー両方とも持っていました。 セーブをしてしまったので、座標を変えてきます!1そうだね プレイ済み2017/11/03 01:19:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿しょぼーん sin52382016/12/26 13:17だにえるs (DATAどこいったし)0そうだね プレイ済み2017/11/03 01:16:43に取得