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返信[7]
親投稿
なお現在バグ取りと一緒にゲームバランスを整えてます。 特にステージ「スノウグラズ」は適当に作ってあったので自分にはクリア不能になってたのです。 修正版は今しばらくお待ちください。
1そうだね
プレイ済み
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親投稿
せっきーs» 強制終了はありませんでしたが中断ロードにバグがみつかったのです、ありがとうございます。 画像のDの数字は+1ではなく+3です、どうやらロードがずれてたみたいです。
0そうだね
プレイ済み
プレイ日記
RPGばっかり作ってても飽きるので(二回目)、今度はずっと避けてたアクションゲームに挑戦してみるのです。 ジャンプさせて敵を動かすのも一苦労です。
12そうだね
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親投稿
あれ……メニューが無いのです(錯乱 大木振り回すアクア姉さん、頼もしいけど怖いです。
0そうだね
プレイ済み
返信[11]
親投稿
ごりんごさんでムキムキの兄貴が脳裏をよぎったのです。
1そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
へっ?!って思って見てみたら本当に受賞してました……バグ直さなきゃ(使命感) Rwiiugさんも受賞おめでとうございます!シューティング苦手なので旧3dsの速度でないとクリアできそうにないですけどね そして回復手段について、無駄に丁寧にチュートリアル文章を書いたのが裏目に出たみたいなのです、何故かこのことだけ書いてませんでした(笑。 月宮亭の緑色の十字の看板を調べると休んで回復できます、価格は無料なので多分詰むことはないと思うのです。
1そうだね
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返信[47]
親投稿
何故か上がったのです。 せっかくなのでゲームの方から2曲引っこ抜いてきました。 公開キー   :【 C3E3Q3JF 】 プログラム名 :『COUBGM』 作者名(NNID) : こうちゃ.com コメント   : 二曲追加、(書き下ろす気力も技術も)ないです
0そうだね
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ボルガはかせs» いた!覚えてる人いた! どうぞ中二病患者の作品をお楽しみくださいなのです
1そうだね
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Rwiiugs» いえいえ、いつも高品質なBGMありがとうございます。自分が一番これに頼ってると思うのですよ。 して、バグの方ですが探したら見つかりました(潰したと思ったのに………) 画像の行の配列の数字が4になっていたせいで4番目のエネミー配置を引いたときに空白になっていたようです。 お手数ですが配列の数字を8にすれば治るのです。
1そうだね
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親投稿
自分は画面の「?」を「!」に変えて「楽しい」、ベタですね。 プチコンには驚きがいっぱいなのです。
1そうだね
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プレイ日記
果たして何人がこの作品を覚えているのか……………? それはさておき、お待たせしました「果ての記憶act2」なのです。 公開キー【RSEN2344】 セーブデータには「act1からなんてやるの面倒だべ」って人のために、アビリティポイント無振りでact1の終わりごろに設定してあります。
21そうだね
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親投稿
ちょうど数日か前にトピックの方で「RPGの途中経過」という感じのタイトルのトピックが立っていました。そこのを参考にするといいです。
3そうだね
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自分の場合、文字列にセーブデータぶち込んでます。(画像やDATで保存する方法があるみたいですが自分にゃわからんのです) 例えば マップナンバーが3(マップの場所みたいなものです) HPの最大値が999で残量150 のとき "3999150" という文字列を作るようなプログラムをつくってその文字列をTXTで保存します。 命令は数値から文字列をつくるSTR$やFORMAT$あたりがいいと思います。 LOADするときは逆に文字列から数値をつくるVALをMID$で場所を指定して読み込んでます。
2そうだね
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親投稿
規約見てきました、利用コンテンツ問わず加工もOKなので著作表記があればOKとのこと
0そうだね
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だからカジノはやめられないんですよね……。個人的には初代ボンバーマンランドのカジノが大好きです。
0そうだね
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親投稿
早ッッ?!
1そうだね
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プレイ日記
アホみたいに高い最強武具が序盤から購入可能なのです、買えばもちろんゲームバランスが明後日の方向へ…………。 どうみてもデバッグ用です本当にありg(ry
11そうだね
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返信[18]
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初心者の質問トピが埋もれるのが大いに問題ですよね………でも自分には何もできないのです。 ちなみに自分はクレクレは態度がしっかりしてれば特に気にしないです(◯◯貼ってくれよな!とかはなんか好きにはなれない)
6そうだね
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親投稿
るるかさんって呼び間違えたことを思い出して頭が痛いのです……
1そうだね
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親投稿
RGB(0,0,0,0)………
0そうだね
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