ぼちぼち作っていたやつができました(´・з・`)
特に何ができるという訳でもないのですが…
M3AN4EKF
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プレイ済み
なんか久しぶりに投稿
複雑な計算はプチコンに任せられて良いねw
勝率計算機です
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プレイ済み
「さすまた部」のドット絵、試しに描いてみた。
撃沈・・・
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プレイ済み
ああ、マップデータ
マップデータってどうやって使うんですか?
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プレイ済み
STGアンケート&アドバイス募集
以下のコメントの内容について、
答えられる範囲でいいので教えて下さい。
アドバイスも待ってます。
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プレイ済み
RPGPUT
少し前に作った自作命令です
指定した文字を一文字ずつ表示してくれます。
僕がRPG作るために作っただけなので少し使いづらいと思われます。
仕様するさいは改造してから使う事をおすすめします。
アドバイスや指摘などお願いします。
公開キー4D34K313
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プレイ済み
お願いします
シューティングゲームを作ってる最中なのですが、散弾の作り方がイマイチわかりません。イメージとしては、ボタンが押されたらあらゆる方向に一気に球を飛ばしたいのですが
まだ、配列変数を理解したばかりなので、4方向にだけとばしたいです。
1そうだね プレイ済み
勇者の冒険EDIT+のアプデが近いですね!
はぁ…またプログラムを書き換えないと…もしかするとジャンプ時にSPが変わったりするかもしれません。
個人的に嬉しかったのは動作速度の改善です
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プレイ済み
Exceed OSの起動時間が速くなった。
17秒→11秒
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プレイ済み
【公開キー読み取りソフト】
この画像のテキスト化が面倒なので、自動でテキストにしてくれるパソコン用ソフト作りました。
なお、開発言語はBASICの模様
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プレイ済み
プレイ日記
IYASHI練習作が一段落しました。
公開キー【9348Q5KX】
・顔が変化する。
・勝手に動く。
・十字キーで動かせる。
・顔のパターンはそこそこある。
・BGMがある。
特徴はまだこれくらいのプログラムです。
顔を変える所に苦労し、消し残しの処理に苦労し、移動の処理に苦労し、座標の補正に苦労し、と、教えていただきつつここまでもけっこう頑張りました。(初心者はここまでも大変なんです。)
これからの方向性は育成の方向性に進めるかシューティングゲームなどにいくかw不明です。
プログラムの違う書き方も教わっているのでそちらを書いての比較をしてみようかと思案中です。
勝手に動いていてちょっかいが出せるような方向で進めるといいと思っています。
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プレイ済み
[マミモン]#199 次で200か…モンスタードット化しております
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プレイ済み
AND-OS キー:M3AN4EKF
【不具合…】
SMILETOOLからOSに戻ってきた場合、どのツールを起動しても下画面にホーム画面のアイコンが残るバグ
→再起動で直ります
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プレイ済み
やっとパスワード入力画面実装。
(地味にこれで400投稿)
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プレイ済み
ばばーーん。
(絵、上手くなった気がするなぁ)
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プレイ済み
公開キー【J3ANX3KX】
「ファイルに埋め込んだタグ文字列」からメニューを自動で作成するランチャを更新しました。
今回の更新は「アドオン機能」を強化しました。
詳しくは次のコメントで。

プレイ済み
簡単な暗号化プログラムを作ってみました。
そこまで強度は高くないですが、一見するとわからない程度にはなっています。

プレイ済み
【バグ報告(?)】
上トゲの左上や右上でジャンプが出来る。

プレイ済み
ななんと!Shibapediaさんのご協力により、予告画像がとてもすごくなりました!!ありがとうございました!

プレイ済み
少し改築したんで
公開キー出すよのね。
阿寒湖にボムが
実装されたよのね。
下行き過ぎると右から
出てくるのも治したよのね。
「天使ちゃん」のバランスを
大破壊してみたよのね。
良い方向にしたつもりよのね。
キー「KEJK3G3」
しゃべり方に違和感あるよのね?
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プレイ済み
凄く迷ってます
プチコンは楽しいですか?
プチコンともうひとつ欲しいソフトが
あるんですが…
3そうだね 未プレイ
2016.11.20
RMG_IMGを用い、電子ノート入力中。たらない部分は、辞書登録。
あとから辞書登録しやすいよう、助動詞を登録、それに使用頻度が高い、単語+助詞は、すべて登録。タッチ数を減らして早く入力できる辞書はどんなものか思案中。
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プレイ済み
縦スクロールしようとしたら、とても震えていますね(笑)(左の数字がYの変数です)

プレイ済み
TXTファイル
写真のDATAにある文字列をすべてTXTファルに保存したいんですがどうすればいいですか?

プレイ済み
プチコンで、3Dレンダリング! ver.1.1
【更新内容】
・高速化
【使い方】
画面の通りです。
【内容】
題名どうり、レンダリングをするプログラムです!
【注意】
やはり描画が、遅いです!
【公開キー】
DEEE7KQE
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プレイ済み
ユーザアイコンをタッチすると出てくる画面を実装しました。
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プレイ済み
基本色を初期設定とシステム設定で選べるようになりました。
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プレイ済み
海外コミュの方で面白い投稿があった
ので再現してみた!
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プレイ済み
【公開キー:BXNQE3A4】【意見をお願いします】Phycer OS VX 試験版を配信しました!今回のバージョンではかなりの進化が起きています!画像の通り、2017年1月の正式版に向けて、ご意見やご要望をドシドシお寄せ下さい!できる限り、お応えします!
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プレイ済み
画像ないときこれ使おう。
本題※プチコンのことではないです
先週(日曜日を週始めとしたとき)起こ
った事を書きます
俺→いおり
A→男友達
B→上記同じく
C,D,E→僕の好きな人

プレイ済み
著作権のおかげでネタ切れの様ですので、もう絵は描かないぉ。
バイバイ
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プレイ済み
RPG頑張って作ります
基本は既に完成しました。
ボスは3体程です。
アイテム等はかなり後に
作ります。
現在、マップ作りの段階です。
完成予測 あと半年!
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ゾロ目ダメージが出た!!
…それは置いておいて、Rwiiugさん作の「生と死の怪迷宮」での稼ぎ場所の情報です。
第2迷宮のマッチ売りの少女(エリアボス)がいるエリアは、何故か冬の幻想しか出てきません。
攻撃が75以上あれば(速度にもよりますが)一撃で倒せます。
魂最大値が90も上がるので、繰り返せばかなりの量になります。お試しあれ(何
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プレイ済み
【MiniRPG】
>>>あ、ボス忘れてたわ<<<
追加:毎日太郎(1日1回アイテムがもらえる)
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プレイ済み
メイドインPCの制作が多忙のせいで(だと思いたい)なかなか進まない&そのせいでしばらくは日記が書けない(ネタがない)
…というわけで。現状で何か作ろうとするとどうなるかをちょっと試してみました。結果、現時点でもプチゲームのAIだけを作るのには充分な状態でした。(まだ動かせませんけど)
日記更新はもうちょっと後になりそうです。そして今年中の完成は99%無理であることが確定しました。orz
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プレイ済み
windowsのくるくる回転するスクリーンセーバーを再現。
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プレイ済み
こんな感じです
皆さんのマリメのエディット画面を、
見せてください。
お願いします!
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プレイ済み
初めてプログラミングに触りました。
プログラミング楽しいですね!
初めてなので、計算機を改造しました。
こんな感じで良いでしょうか?
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プレイ済み
【Phycer OS VX開発】壁紙を変えられるようになりました。しかし、FILESの仕様上、GRPのみができないため先に確認しておくのをおすすめします。
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プレイ済み
SPの向きに移動
例えばSPが90°の向きだったらX座標は1:Y座標は0 加算させるにはどのようにすれば良いのでしょうか。
三角関数は全く触れたことが無くて…
1そうだね プレイ済み
復活しました!
それと、外国のコミュに面白いのが
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プレイ済み
ミバ友が作ったSTGです。
ラスボスまでたどり着きましたが倒せなかった
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プレイ済み
何から始めればいいですか?
今日買ったばかりの超初心者です。
何から始めればいいのかよくわかりません。
皆さんは買ってすぐに何から始めましたか?
↑以外にも知っておくといい知識などあったら教えてください。
6そうだね プレイ済み
プチコンBigに向け、おはじき(?)ゲームを制作開始。偽慣性の法則が働くに自機を操作して、相手を画面外に弾き落とす!
いわゆる大乱闘何とかブラザーズ。
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プレイ済み
最近活動してないように感じる?
いいえ、それには理由があります。
裏でいろいろしてるので..。
なので、いろいろと進まなくなります。
ご了承ください。
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プレイ済み
MML製作について
ユーザー定義のBGMとして設定するのにはどうしたらいいでしょうか?
あと打ちこみでやると単音しか鳴らせません。ドウシテ?
2そうだね プレイ済み
※この画像はSTGとは関係ありません。
とりま投稿してみただけ。
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プレイ済み
Xボタンで食べられるハートマークを配置するという謎仕様実装w 手動でも消していけるものの、放置で勝手に食べて(消して)いっている様子を見ているとけっこう楽しい。
Aボタンの機能も考えたい。
gotoで行って、gotoで戻ってくるループになっており、メインループとして初めて見る形かも。
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プレイ済み
I have an ALPHA.
I have a OS.
..uh n
ALPHA OS
I have a windows.
I have a seven.
..uh n
windows7
I have an ALPHA OS.
I have a windows7.
..uh n
ご想像にお任せします(ネタ切れ)
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プレイ済み
自分のトピックのエアライド風ゲーム作ろうぜwを手伝ってください!。いま人手が足りない(というかいない。)ので協力おねがいします!。

プレイ済み
プログラムの構成
基本的にプログラムはどのような順番で組めば良いですか?
皆さんはACLSから始まり、どのようなプログラムを組みますか?
ループの前にしておくべきことを訊いてみたいです。
3そうだね プレイ済み