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返信[15]
親投稿
ポケモンは・・ハマったらコワイので手を出していません。 色々他にやりたいこと止めているので、完成したらしばらくは 休息期間をとりつつ、ゆっくりプチコンやってるのかなと思います。 正直はそのときにならないと分かりませんけどね
1そうだね
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親投稿
魔王魂さんといえば、MP3やoggでの提供のはずですが どうやってMMLにしたんだろうと思ったら・・・。 なるほど、MMLで再生というわけではないのですね。
0そうだね
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返信[76]
親投稿
息抜きに絵を描いたにゃん
1そうだね
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親投稿
あぁ・・。 実装時、色々調べたのですが あまりにポケモンばっかりでてくるので苦笑いした記憶があります。 氷河でしらべたら、ダイアモンドダストが必殺技のあの人がでてくるし
1そうだね
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返信[11]
親投稿
あまさとしおんさん: 何故!?>グレイシアわらえる
1そうだね
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親投稿
こんなところかな。 あと、まじっくすと~り~の開発とは関係ありませんが New 3DSLLを買いました! ハイラルエディションです! プチコン入れて、まじっくすと~り~の動作確認してみましたが あまりの処理の速さに唖然としました・・。 ゲームの起動や戦闘の切り替えが凄く早くて快適だった・・! いままで旧3DSしか持っていなかったのですよ~ では、また来週に進捗を報告しますネー!
1そうだね
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返信[9]
親投稿
さきほどからチラチラ写っていますが、 次の敵の実装を始めています。 2Fのウィンナンに似ている敵は、チョリソースといいます。 ソースをもった、チョリソーです(笑) ワンコはコボルドです。 敵の実装がおわったら、バランス調整にはいります。 こんな感じでしょうか。 地下1Fの実装もあと一息って感じです。
0そうだね
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返信[8]
親投稿
ヤケド状態の時は 毎ターン少しだけダメージを喰らいます。
0そうだね
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親投稿
炎攻撃などでヤケドになってしまうことがあります。
0そうだね
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親投稿
状態異常を実装しました。 いくつかあるのですが、そのうちの一つ 「ヤケド」を実装しました。
0そうだね
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親投稿
エフェクトはこんな感じ。
1そうだね
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親投稿
メリルの攻撃魔法、グレイシアです。
1そうだね
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親投稿
エフェクトはこんな感じ。
1そうだね
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親投稿
今週は絵を描いていませんので、 純粋に進捗報告のみです。 一つ目。 追加スキルの実装を行いました。 画像はラジュルの攻撃魔法、ルミナです。
0そうだね
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プレイ日記
「まじっくすと~り~」の開発進捗を報告します。
20そうだね
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親投稿
おつかれさまです。 色々あるよ
0そうだね
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親投稿
ドラゴンボールを使ってシェンロンにお願いするしか
0そうだね
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親投稿
かわいい!!
0そうだね
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親投稿
ヲタベさんの絵はジョイメカファイトっていう 任天堂がファミコンにだした格闘ゲームですね。 キャラクターを分割して動かすことによって ファミコンでも格闘ゲームが出来たという素晴らしい作品。
0そうだね
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返信[29]
親投稿
ちょっとだけ、意識しましたよ (ようせいポケモンらしいし)
0そうだね
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