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プレイ日記
キルル2 kiruru2
【1KEE7N3V】 多角形を描いてくるくる回すプログラムです
4そうだね
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プレイ日記
キルル2 kiruru2
魔王を倒せ 公開キー【4D2424L3】 操作方法 スティック→移動 ボタンで攻撃 A→炎 B→氷 Y→雷
6そうだね
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キルル2 kiruru2
TRUEとFALSEでも大丈夫です
0そうだね
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キルル2 kiruru2
座標上を動く点P、Qがある Pを左上とする16*16のBGがあり、Qを左上とする16*16のSPRITEがあるとき、この2つが重なっているか否かを1と0で返す条件式を書け
0そうだね
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キルル2 kiruru2
ありですよね SP~の命令は強いのが多くていろいろ欲しくなってしまう気持ち、分かります 自分はSPZNIMについて、ループ内だとうまく動かないなんて不便!としか思っていなかったものですから、この方法を思いついたときは凄くスッキリした思い出があります 日々精進あるのみですね
1そうだね
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プレイ日記
キルル2 kiruru2
SPANIMの使い方が分からないという初心者のために、SPANIMを使わずに十字キーでもスティックでもキャラを動かせるプログラムを組みました SPANIMは便利ですが敢えて使わないという手もあるのです
7そうだね
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キルル2 kiruru2
おお、ありがとうございます! 頑張って解析してみます!
0そうだね
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キルル2 kiruru2
あきとさんへ 立方体を十字ボタンでグリグリ動かせるようになりたいです 方法は問いませんが短いのが理想 これで分かりませんか?
0そうだね
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トピック
キルル2 kiruru2

3Dモデルを作りたい

何でも良いので3Dモデルの作り方を教えて下さい サンプルなど頂けたら有難いです
0そうだね
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キルル2 kiruru2
画像忘れてました
0そうだね
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キルル2 kiruru2
実は3Dモデルの一個の頂点を三角関数で作りかったのです ですから球面上をキャラが動くという解釈で合ってると思います 画像のように組むとそれっぽくはなるのですが挙動がおかしくなりがちです どなたか詳しく教えていただけないでしょうか
0そうだね
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トピック
キルル2 kiruru2

助けて下さい

三角関数を使って球体を表現したいのですが、何度やっても四角になってしまいます 自分の勉強不足で申し訳ありませんが、どなたかうまくやる方法をご教授下さい
0そうだね
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キルル2 kiruru2
サンプルプログラムを作ってみました コメントも残してありますので良かったら動かしてみてください 公開キー【4RW358AE】
0そうだね
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キルル2 kiruru2
明けましておめでとうございます! 色々と気になるものが目白押しですよね!
1そうだね
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キルル2 kiruru2
素早い回答ありがとうございます! 助かりました! コメントを受付終了とさせていただきます!
0そうだね
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トピック
キルル2 kiruru2

大きく、見やすい文字について

プチコン3号の標準フォントを拡大してもあまり見やすくならないので標準フォントよりも見やすい文字を使いたいです どのようにすれば良いのか、教えて下さい
1そうだね
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丸と丸の当たり判定 公開キー【D3P3XR3】
8そうだね
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キルル2 kiruru2
「ボタンを押したとき、Aを負の数にする」これでいいと思います
1そうだね
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キルル2 kiruru2
FOR (変数)=0 TO (繰り返したい回数) NEXT これでFORからNEXTまでの命令を繰り返したい回数だけ繰り返しますよ (繰り返したい回数)のところに任意の変数を当ててください
2そうだね
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キルル2 kiruru2
この中には、 【VS.2P】と【VS.CP】の2つが入っています VS.2Pは通信 VS.CPはAIとの戦闘になります
0そうだね
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