実は3Dモデルの一個の頂点を三角関数で作りかったのです ですから球面上をキャラが動くという解釈で合ってると思います 画像のように組むとそれっぽくはなるのですが挙動がおかしくなりがちです どなたか詳しく教えていただけないでしょうか