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キルル2 kiruru2
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ゲームの腕前-
利用したゲーム機ニンテンドー3DS
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電波人間シリーズとプチコンを中心に プレイしています! あとはスマブラやeショップの人気作 などを楽しんでいます!

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返信[9]
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キルル2 kiruru2
だにえるさんおはようございますー 灯の標本楽しみです いくらでも拘ってください だにえるさんはプチバースに行く予定ですか? 私も行ってみたいと思ってます DNL_Pの更新? RPG? 最高です 全部作っちゃってください
2そうだね
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キルル2 kiruru2
あまさとしおんさんおはようございます あなたのそうだねにはいつも救われてました これからもよろしく!
1そうだね
プレイ済み
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キルル2 kiruru2
プチバースいい感じですよ~ 後でダウンロードさせてもらいます
1そうだね
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キルル2 kiruru2
こんばんは 手軽にドット絵が描けるツールを作りました 公開キー【NKV54483】 これによって手軽にドット絵が描けます 手軽にドット絵が描けるのがウリです ドット絵は描きたい、でもスマイルツールは使いずらい、みんなのツールはガチすぎる そんな人向けです
19そうだね
プレイ済み
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キルル2 kiruru2
私はあるときから65535が好きになりました 理由はsoyさんとだいたい同じです
0そうだね
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キルル2 kiruru2
LOADでロードして、SPDEFで定義して、SPSETで表示すれば、できます SPDEFを使わなくても、 SPSET 0,0,0,512,512,1 などと書けば、できます
2そうだね
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キルル2 kiruru2
スライムが毒技しか使ってこないので修正・再度公開しました【4KY544K3】
0そうだね
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プレイ日記
キルル2 kiruru2
スライムを倒せ【4DF5XXN3】 スライムとの戦闘です プレイヤーは赤い勇者となって、スライムを倒します ルール プレイヤーが行動するには必ずAPが1必要 APは時間経過と共にたまる APの他にMPが必要になる場合もある 「しょうひ」と書かれているのがそれ
15そうだね
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キルル2 kiruru2
プログラミングをするツールです プログラミングというのは絵を動かしたり、音を鳴らしたりすることができるものです 応用してゲームを作ったり、音楽プレイヤーを作ったりできます 例えば FOR I=1 TO 300 GPSET RND(400),RND(240) NEXT このように書けば、画面に点がいっぱい(300個)表示されます 興味があったら是非買ってみてください
2そうだね
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キルル2 kiruru2
あ~確かにset/getの方がいいですね~
0そうだね
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キルル2 kiruru2
グローバル文字列変数(画像ではFLAG$)をひとつ用意するだけで、たくさんのフラグ管理ができるものを作りました 使い方 FLAGSWITCH N,F FがTRUENならN個目のフラグを1にする FALSEなら0にする FLAGGET(N) N個目のフラグの値を取得する(フラグが立っていれば1、そうでなければ0)
8そうだね
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キルル2 kiruru2
まず、それはデータと呼ばれるものです ステージのブロックや敵をデータにしているわけですね そのデータをひとつずつ読み込んで、表示すると、ステージができあがります(ブロックのデータならブロックを表示、敵のデータなら敵を表示する)
4そうだね
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キルル2 kiruru2
密かに楽しみにしていたゲームです。 公開ありがとうございます! キャラごとに相性があるのがすごく良いと思います。ガイコツで押していると思っても、遠距離に一掃されてしまったり、飛んでいるキースが意外と強かったりと、とても戦略的でした! 1回5分で遊び過ぎることもなく、見ているだけでも楽しいと思います。 ただ、引き分けになることが少ないので、インクがあまり生きていないように感じました。塗り専門のキャラとか、盾になってくれるキャラがいると、より良いのでは?
0そうだね
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キルル2 kiruru2
すごいですね!
0そうだね
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キルル2 kiruru2
ループって事です 速度はGOTOと同じくらいだったかと 画像はメジャーな無限ループです 一番下のやつが一番速いですよ
4そうだね
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ネタバレ
キルル2 kiruru2
現在開発中の謎ゲーです
18そうだね
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キルル2 kiruru2
ハイスコアを作るなら、まずは画面に「ハイスコア」と表示してみてはいかがでしょう? 大抵の人は、最初に「Hello world!」と表示するそうですよ それの応用と考えれば、すぐできます
2そうだね
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キルル2 kiruru2
なるほど! そういう扱いになるんですね! 勉強になりました!
0そうだね
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キルル2 kiruru2
おめでとうございます!
0そうだね
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プレイ日記
キルル2 kiruru2
絶対に呼び出せない命令を作りました
8そうだね
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