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かな漢字変換プログラム進捗 漢字選択部分、ボタンとキー入力によるキャンセル動作追加を残す程度で ほぼ完了 スロット出力部 今は無条件にファイルに書きだして保存になってるので 入力がない場合の処理を追加する必要は有るものの ほぼ完了 要修正(エディタ) 文章の途中に改行を挿入できるようにする 字数オーバー時の文字送りに対応する 上方向へのカーソル移動時の動作確認及び修正 表示可能行数を越えた場合の処理をどうするか決める
22そうだね
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エディタがまだ字数オーバーに対応してないのと 文章の途中での改行挿入も未対応なので(今は新しい行に入力が可能になるだけ) そこは早めに対応したいところ ただ、一応現状でも入力して確認して出力までは可能です 辞書も不完全ではありますが ... とりあえず動かしてダイアログとか書きたいんじゃー早くくれ(´д`)という方がいらっしゃいましたら コメントに書き込んでください 後程アップします
0そうだね
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出力したプログラムの実行結果 (上画面)
0そうだね
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出力したプログラムの実行結果 (下画面)
0そうだね
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出力されるプログラム1
0そうだね
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出力されるプログラム2 うーん、ダイアログのとこ 改行入る所で改行して変数に入れる感じにした方が良かったかな...?(^^;)
0そうだね
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くーろ katze96
KPRINTは改行コードで改行するので改行コード付きで出力するのも良いかもです。 ……と思ったらCHR$(13)で改行処理してますね。CHR$(10)で改行するように直しときます。
1そうだね
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使ってみたいですね〜。 まだ辞書が少ないとのことなので変換できない文字も多そうだけど、逆に無かったものは報告することも出来ますね。 期待してますよ〜
0そうだね
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 プチコンワープロが実現間近ですね。
0そうだね
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>くーろさん 最新版が出たらDLして試してみますね > でんぺんさん アップロードしました。 公開キーはD473F3Q4です。 操作方法の所はまだべた打ちですので変化しません(^^; 漢字変換の場合は十字キー以外にスペースでも下に移動します。 BYXのいずれかのボタン、またはBSキー入力でキャンセルできます。 > とうどうしゅんすけさん いやいや、まだ至らぬ所ばかりで恥ずかしいレベルです(^^;) 精進いたします
1そうだね
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ダウンロードしてみました〜。 あれ? どうやって変換するんだろう…
0そうだね
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>でんぺんさん 今はまだ一文字単位で登録してますので『範囲』と書きたい場合、「はん」スペースで候補を呼び出し決定A 「い」スペースで候補を呼び出しといった状態です スペース押しても候補が出ない時は登録されてないか別の読み方で探してみてください 辞書データ読み仮名ひらがなで「あ」から順に登録されてますので ざざっと見るとどんな読みで登録してあるか見当つくかもしれません 手打ちで熟語も入れられない訳ではないのですが 一番最初に作った登録ツールが漢字一文字に対して読み仮名をつけるものだったので現状そのままです そのツール自体は使い勝手が悪いので先に辞書まわりを作りたくなってきてます(^^;)
0そうだね
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なるほどそういうことでしたか〜。 PCなら当たり前の操作だけどスペースで変換と言うことに気づかなかった…(^^; ちゃんと使ってみての感想とかはまた後で書きます〜。ではでは〜。
0そうだね
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ちょっと思ったのはダイアログで出力する場合はあまり他のライブラリを使いたくないので、漢字はCHR$形式みたいなのもあるといいなと思いました。
0そうだね
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スペースで変換してENTERで決定というパソコンっぽい入力方法を採用してます それだけだと選択するのが大変なので 十字キー左右で候補選択ページ切り替え 上下でカーソル移動という形にもなりました
1そうだね
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くーろ katze96
K2KIME0.4.4公開しました。 B373H3QJ よろしければどうぞ!
1そうだね
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>でんぺんさん そういえば、ダイアログは普通に表示出来ますもんね 対応しておきます
0そうだね
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>くーろさん 早速ダウンロードさせていただきます!
0そうだね
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でんぺんさんの言うようにDIALOGの漢字部分をざっくり直して確認してみたら うっかりコード同士の間に""が入ってしまいました 表示の確認も出来たけど凄く惜しい感じが…(笑) 前の文字列がコードの記述かどうか判定いれてきます(・ω・)
0そうだね
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惜しいですね〜。もう少しっぽいですね! 楽しみです! 頑張ってください〜。
0そうだね
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とりあえず、ダイアログの文字コード対応&辞書追加Verをアップします 二、億、語、数、整、題、始、以(いで登録)などが追加されてます 公開キー:X8444F うーん、昨日は何だか作業が捗らなかった 明日は用事で昼間出来ないけどペース上げていきたいなぁ
1そうだね
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かな漢字変換 エディタの処理をもりもり改修 字数オーバー時の対応のため大幅改修 元の処理をコメントアウトしつつ改修してたら 画面がほぼ緑色に染まりました(笑) 今はまだ漢字変換で隠れた部分が見えないままなので そこが見える状態まで戻せれば一応改修前と同じ状態になる筈です。 改修前と同じだけの機能状態まで戻せた時点で一度アップします。 かなりもっさり感が軽減される筈です。 とはいえ、これから外出なのでしばらく時間経ってからになりそうですorz
1そうだね
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お疲れ様です。ちょっとあったらいいなと思う機能を書きます。 すでに入力されてる文字列からの選択しての再変換と、例えばスロット3書かれている文字列のインポート的な機能があると良いです。 つまりあらかじめ用意した文字列を読み込んで変換をかけていく形での変換が出来ればいいなーって感じでした!
0そうだね
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昼間のコメントに書いた通り字数オーバー対応にそなえて読み仮名取得方法を変更 無駄に広い範囲を再描画していたのを修正 範囲を狭めたので入力文字数が多くなってもスピードが落ちにくくなりました。 というわけで、機能的には変わりませんが内部の処理を大幅に変更したバージョンをアップしました。 プロジェクトと修正した実行ファイルを上げておきましたので必要な方を落としてください。
1そうだね
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>でんぺんさん 私自身も中断して一時ファイルを保存(整形などはせず記述途中のエディタの中身を書きだすだけ)とかできた方が良いのかな~?とか ちょうど考えていたところです ひとまずインポート出来るように処理を追加しますね 選択しての変換も処理として加えたいと思います ところで、デフォルトのソフトウェアキーボードからDELキーやShiftキー、コピーボタンとか押されたかどうか判定する方法無いですかね? BSキーは取得出来るんですがDELはINKEYで取得出来なかったので
0そうだね
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ひとつ、思い出しました 実は…文字コードに直さなくてもダイアログに表示出来るんです 前に確かめてた筈なのにすっかり忘れてました 見た目は全部バツマークなんですが内部ではきちんと文字コードが生きてるんですね なので、スクリーンショットのような単純な記述でもダイアログは問題なく表示出来ます
0そうだね
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インポートと再変換は出来ると便利だと思うのでよろしくお願いします〜。 そしてDELキーやシフトキー…。難しそうですね…。 INKEY$で取れないとなるとそれ以外の機能って事になりますが、心当たり無いですよねー…。裏技的な機能があれば別なんですが…。 文字コードに直さなくても出力できるんですね。文字化けみたいでちょっと気になりますが、外部ライブラリを使わないで出力できるなら、ツールで変換してもらえるならそれもありかもしれないですね。
0そうだね
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 使用中画面。3DSでワープロがますますちかまりましたね。  左手が怪我で不自由なのでLRボタンをつかっていないのでなおいいですね。
0そうだね
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>でんぺんさん 読み込みは暫定的に画面に収まるサイズに限定して読み込めるよう実装しました 只今、範囲指定実装中です 範囲指定で変換出来るようになった段階でアップしたいと思います
0そうだね
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>とうどうしゅんすけさん 手を怪我すると何かと不便ですよね 早くよくなると良いですね 今回、範囲選択にLRを使う形にしようか悩んだんですが結局やめました 一番の理由は私の3DSのRボタンほぼ死亡 Lボタンは気まぐれできかないみたいな状況なので確認が不便だからですorz というわけで、エディタにおけるボタンの仕様を少し変更しました Xでメニューに移動していたのを範囲指定に変更 Bボタンでメニューに移動するようになります B=キャンセルのイメージがあるので何となく範囲指定に使いたくなかったんです(^^;)
1そうだね
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親投稿
LR死亡だと大変ですねー…。僕のツールはLRの使用が多いので残念です…。 ということで機能実装期待してます〜。 とりあえず僕はマップエディタのサイズ変更などを実装したいと思っているので、それが終わって新機能実装が終わっていたらダイアログの漢字変換をやってみたいと考えています。 ということで、頑張ってください〜。
0そうだね
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新しいバージョンをアップしました 1.記述済みの文章から漢字に変換する機能を追加しました 2.テキストファイルを読み込めるようメニューを追加しました 1...Xボタンを押すと選択モードに切り替わり指定した範囲が紫色で表現されます 選択した状態でスペースを押すと漢字の候補が表示されます 選択モード中にXボタンを押すとモードが解除されます また、文字を入力したり漢字の候補を表示した際も自動で解除されます 2.メニューから『よみこみ』を実行すると プロジェクト内のファイル一覧を取得し画面に件数及び一件目のファイル名が表示されます 十字キーの上下で読み込みたいファイルを選択してAボタンで決定してください 読み込み決定とすると画面に入力中の文章は消えてしまいますのでご注意ください
1そうだね
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>でんぺんさん 一応Lは使える確率が高いので何とかなってますよ(^^) それに中身いじればボタン変えられますしね 普通の3DSソフトなら指くわえて見てる事しか出来ないですがプチコンの作品は手が出せますから大丈夫ですよ
0そうだね
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選択モードのスクリーンショットです 入力中の緑色と区別するため紫色で表現しています Xボタンを押した時点でカーソルの文字が選択されます 十字キーで範囲を変えられます
0そうだね
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編集内容をそのままテキスト保存出来るよう処理を追加しました 実行プログラムのみの更新ですので必要に応じてファイルかプロジェクトをダウンロードしてください
0そうだね
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今回の実装でファイル名入力用に INPUTEX関数を作成しました 汎用的に使えそうな関数になったと思うので興味がある方は覗いてみてください 【機能】 座標を指定して入力枠を作成します(見た目の変化はありません) 文字種別(数字だけ、英語だけ、英数字と-_だけなど)と入力文字数を制限出来ます ただ、返却値は全て文字列になりますのでご注意下さい
0そうだね
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上の関数ですがくーろさんのK2KMISAKIにある共通関数を使っているのを忘れていました 単体で使う場合Aボタン判定時に共通関数でTRIMをかけているので 関数を自作またはK2KMISAKIから関連の関数ごとコピーするか返却値にそのまま代入するなど修正した上でお使いください(後ほど関数内では使わない方向で修正します) 普通にありそうな関数なのでユーザ関数であることを忘れていました(^^;)
0そうだね
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諸々お疲れさまです〜。また少し使ってみました。 細かいところは置いておいて、とりあえず思ったのは変換が思ったようにすぐに出たときは嬉しいですね。逆に出てくれないと文字が小さいので識別しづらいこともあって探すのが大変だったり、結局出てこなかったりなんてのもあって大変でした。 操作はテキストをインポートして変換する場合、選択はボタンで出来ますが変換はスペースキー(タッチ)なので、ちょっとやりにくい感じもしました。全部ボタンで出来たらいいのになぁ、って思ったというか…。 しかしなかなかこの手のツールは大変だろうなぁと思ったりもしますね。既存のシステムとの絡みがありつつも認識できないタッチボタンがあったり、アプリ間の連携ももともと無いですしねー…。 あと個人的にBGMはなくても良いような気が…。ツール系なのでBGMなしのあっても効果音だけの方が使いやすい印象があります(^^;
0そうだね
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その前の僕の書き込みに対する返事です! 確かにプチコンはソースも見れるしカスタマイズして利用することも出来ますよね。 アップデートがあることも考えるとなるべくそのまま使ってもらえるようにとは思っていますが、改良して使うのもプチコン利用の楽しみの一つとも思えるので、それはそれでアリですね。
0そうだね
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親投稿
>でんぺんさん ボタン操作で変換呼び出しですね 編集中と選択中と両方とも十字キーの下で候補を呼び出せるように改良したいと思います 今、字数オーバー時の対応中なので そこがうまくいったら一緒に盛り込んでアップしようかと思います 漢字の候補選択が失敗してるな~というのは気付いているので 後程処理を見直しておきます 次のアップデートで盛り込めるかはわかりません あと、すいません作業用BGMがそのままになってたみたいです 邪魔だと思うので消しておきます(^^;) いい加減、処理も増えてきたので次のアップデートからVer振っていこうかと思います 今までのはなんと言うかVerすらつけるのもおこがましいような感じがして付けれずにいたので(^^;)
1そうだね
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そうですね、漢字の候補が確認しやすいよう表示中のものをダイアログでも見れるように出来ると良いかもしれませんね 上手く乗せられると良いんですが Aボタンでダイアログ側を決定したときに候補まで選択完了しないか少々心配です あ、ちなみにですがAボタンマークとか表示は空白になりますが入力は出来ますし ダイアログにも表示されます
1そうだね
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親投稿
よろしくお願いします! 頑張ってください〜。 ちなみに凄く細かい事を言うと他に気になった点として、 1 範囲選択時にカーソル位置の文字が選択される 2 長い文字列で文中に改行されてしまっているときに選択できない 3 一杯一杯の行で間に文字を入れようと入力しても反応がない? というのもありました。 1はなんとなく普通は選択範囲としてはカーソルの手前になる事が多いので、ちょっと違和感を感じたってところです。まあわかれば問題は無いのですが…。 他はたぶんインポートした関係上、始めから文字が入ってるんで気になったところで、なにもないところから打っていたらそうならないのかなと思ったりはします。
0そうだね
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親投稿
>でんぺんさん 1はカーソルが見えたままな事もあって確かに違和感あるので 直したい所ではありますね 2はちょっと良くわからないのですが どういう事でしょうか 3は昨日アップしたバージョンではそういう仕様です 最初、複数行の対応をやるつもりで書いてたら頭がこんがらがってしまったのでいったん処理を単純にしました 今、次の行に文字を送れるよう処理を改良しています 上で書いた字数オーバー対応は一行に対しての字数オーバーなんです(^^; )
0そうだね
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親投稿
選択中の候補呼び出しについてですが よくよく考えると下じゃ選択に不便ですね。 他にしっくりくるボタンを考えます。 新Ver公開は今日中には無理そうですね 変換絡みで苦戦中ですので もうしばらくお待ちください。
0そうだね
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親投稿
2は文字列が行をまたいでしまったときに選択できないって感じです。上で言ってる文字を送れてないってのにも影響してるのかな??? あと下ボタンで候補呼び出しでも大丈夫そうな気がします。基本的に文字選択は横に広げる感じなので、PCの変換でも縦に選択を広げることはあまりないような気がしますし…。
0そうだね
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>でんぺんさん ↑のコメントを書いている時にそうなのかな~と思い当たりましたがやはりそうでしたか そこは今対応中の作業と絡んでくる話ですから 次回更新時に解決される筈です。 選択範囲を左右に限定して移動する方が実装がラクというのもあるので 次回の実装ではその方向で検討してみます 提案ありがとうございます 今回のもろもろの実装改修がひと段落したら辞書がわに取り組んで そこも終了したらコピー&ペースト実装とかしたいですね いつになったらこのツールの開発作業が終わるのかさっぱりわかりません(笑) なんというか、目的が単に変換ツール作成から エディタ作成になってきてますね
1そうだね
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親投稿
了解です。頑張ってください〜。 ほんとツール系は、手を入れだすと次から次へとやっておきたいことや要望などが出てきて(自分でも出る)きりがなくなってしまいますよねー。 僕もその辺の区切りは難しく感じていますが、いつまで経っても出せないのも微妙なのでどっかでキリをつけてますね。(といいつつマップツールはまだ正式公開出来てませんが…)
0そうだね
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親投稿
 ワープロ、それに小説ゲームに幅が広がりますね。
0そうだね
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親投稿
ここ数日他のことで時間が食われている事もあって なかなか表に出せるところまでたどり着けない感じです 後やることは 削除時の挙動を調整 改行時の挙動調査(一度変な動きがあり再現出来ていない) 読み仮名より変換後の字数が多い場合の挙動を確認 改行関連で出力系の処理に影響が出ていないか確認 変換候補表示の不具合調査 説明の更新 選択及び編集中のカラーが欠ける減少を調査 上に書いたうち特に重要な箇所だけでも終わらせて明日あたり更新したいところです
1そうだね
プレイ済み
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親投稿
昨日の日付のうちに上げられなかったですが、ようやくアップ出来ました~! というわけで、更新内容をば ・1行20文字を超える入力があった場合に自動で折り返して入力が可能になりました ・改行が可能になりました ・漢字の選択時に表示されている変換候補をダイアログで確認出来るようになりました ・変換候補選択時にページ遷移がうまくいかない不具合を解消しました ・選択モード時に十字キー下で変換候補を呼び出せるようになりました また、その仕様変更に伴い選択モード時の移動は十字キーの左右のみで行うよう変更しました ・操作説明が切り替わるようになりました ・Ver.の表示が追加されました 今回のVer.は0.1になります というわけで、致命的なエラーが無いことを祈りつつ送り出します 致命的なバグが無いようなら明日から辞書側に着手したいと思います
1そうだね
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親投稿
とりあえず文字コードを指定して登録の処理部分が出来ました よみ:ひとつ 単語:¥u4E00つ ↑のような指定の仕方で単語を登録します けっていするとダイアログで確認と注意書きが表示されます ただ、UIが気に入らないのでUIは変更予定です DATAで辞書を持っているため辞書の更新しても再読み込みしないと結果が反映されないのが少々不満 とはいえ、検索の度に全件総当たりは避けたいのでラベルで取得は外せない
1そうだね
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親投稿
けっていを選択したときの確認画面 ダイアログの文章は後程自分のツールで漢字に置き換え予定です
1そうだね
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親投稿
お疲れさまです〜。とりあえず最新バージョンはまだほとんどいじってないのですが、前からちょっと気になっていたこととしてメニューの文言があったりします。というのは文言から動作がわからないことがあるというか、とくにPRGしゅつりょくは、僕は始めはPRGのスロットにダイアログの内容を書き出してくれるような機能なのかと思ってしまいました。 というような感覚があったので一応報告でした。
0そうだね
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親投稿
>でんぺんさん 元々はスロット出力にするつもりで居たんですが それだと全部のスロットを使いきってしまうのでどうしようかと考えた結果 辞書データで使用中のスロットをあけてファイルに出力する形にしたんですよ スロットに出すかファイルに出すかユーザの意向を問う形にしても良かったかもしれません
0そうだね
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親投稿
あ、それと元々はダイアログに使える内容だけ出すつもりでいたんですが K2KMISAKIでコンソール画面に漢字出力出来ますよ 使うのに必要な設定はこれこれですよ、と書いておいた方が 美咲フォントを使ったことがない人や使おうと思ったけどよくわからないといった人にも使いやすいのではと考えて今のような形になりました プログラム実行すれば使い方の例文でますがコンソール画面に書き出された文字列はコピー出来ませんしね
1そうだね
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親投稿
単語登録作業中 小学生で習う漢字からちまちま読み仮名つけてます …眠い…zzZ
0そうだね
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親投稿
プログラム出力が失敗してたので更新しました 送り仮名つきの単語が多少増えた程度ではありますが辞書データもアップしました
1そうだね
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親投稿
漢字の登録実行中 http://kanjijoho.com/cat/gakunen1.html このサイトを参考に辞書データ登録中です。 小学一年生で習う漢字一覧の小学生読みを登録。 小学二年生で習う漢字に取り掛かり始めています。 また、以前登録したデータに追加で登録しているため ↑に書いた内容以外の文字も登録済みのものが多数あります。
0そうだね
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親投稿
その他、登録のついでに登録した漢字は以下になります。 保存、読み込み、読込、選択、決定、取り消し、取消、 更新、反転、反対、対象、対称、変更、変換、更新、 削除、追加、登録、統合、閲覧、編集、出力、確認 注意、警告、日本、著作、権利、入力、幼稚、保育、 今日、明日、明後日、昨日、一昨日、辞書、編集、 遊園地、経験値、開始、終了、移動、森林、遠足、 花園、村人、早速、颯爽(颯はコンソール表示不可) 玉座、宮殿、武器、防具、装備、所持品、戦闘
1そうだね
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親投稿
というわけで、プロジェクトもアップしなおしてますが 内容的には辞書_JDATAのみの更新になります 公開キーは画像で確認してください
1そうだね
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親投稿
 辞書が完成したら、これはすごい業績になりますね。
0そうだね
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凄く大変そうですね。お疲れさまです。 ちょっと最近は自分のことが手一杯でいじれてませんが、今度またまとめて感想や要望を書くかもです。 大変だと思いますが頑張ってください!
0そうだね
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親投稿
ありがとうございます。 でも、流石に全てを自力で登録は難しいです(^^;) 自分で全てやるとしたら いつ終わるものかもさっぱりですしね; なので、小学生で習う漢字を網羅出来た頃には 他の人の作成した辞書を統合出来るように プログラム側も少しずつ進めていきたいと思います。 とうどうしゅんすけさんや でんぺんさんがちょくちょく見に来てくれるので モチベーションが持続出来ています。 ありがとうございます。
0そうだね
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親投稿
今日は辞書閲覧・編集画面を作成中 今ある画面のサイズに縛られないで表示部分を作りたかったのでRMG_IMEとは違うファイルで作成中 処理が出来たら本体にコピペして追加調整します #辞書の内容が確認しやすくなったら辞書登録作業も進めないと…
0そうだね
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 辞書登録一覧画面。かつてのNECワープロ専用機文豪の画面に似ていますね。
0そうだね
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親投稿
私自身はワープロ専用機に触れた事が無いのですが 表現しようとする物がイコールだと 画面も似てくるんでしょうね
1そうだね
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 乾電池で使えるワープロ専用機もいまだに使っています。製造中止から約15年、部品がなくなり壊れればアウトです。
0そうだね
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親投稿
乾電池で動くというのが良いですね 電源求めてさまよう必要が無いですし 万が一、壊れてしまって修理不可となったら今販売中の後継機を購入という形になるのでしょうか とはいえ、長年愛用してきた品は愛着もあるし手が動きを覚えていて新しいものとのギャップを感じてしまいそうです 壊れずに1日でも長く使い続けられると良いですね
0そうだね
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 もし壊れた場合は、ヤフオクで探すか、完全にPCやタブレット等に移行しようと考えています。  RMG_IMGには期待しているところです。外部から、テキストエディタか、Excelで辞書を作り、CSVファイルで保存し、読み込めればいいんですけどね。
0そうだね
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親投稿
確かにタブレットとかの方が色々出来て良いですよね 音声認識ソフトとかも性能の良いものも有りそうですし それと、辞書のデータを外部からインポート 出来たら今一番厄介な作業が格段に楽になりますね 両手で打ち込めるだけでも楽になりますが、下手するとパソコンから辞書エクスポートして形式変えるだけで転用が効きますよね あ…ふと思い付いただけで仕組みも何も分かっちゃいないんですが QRコードってようは画像を解析してるんですよね もし、同じ画像をプチコンで描いてQRコード解析する処理に渡せたら 外部のデータを取り込めたりするんでしょうか いや、辞書データとか情報ありすぎてドット打ち込む気力なくなりそうですけどね(^^;) QRコード解析する処理も出力する処理も書いたことないんでさっぱりですけど ふとした思い付きでした
0そうだね
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親投稿
 QRコードはバーコードと同じで、画像認識しています。プチコンmiMKIIで出力したQRコードを携帯電話のQRコード読み取りで読ませたら読めるものの、出力結果は酷いものでした。完全にテキストなら読み込ませられると考えられます。ポメラが、テキストファイルをQRコードを数百字単位出力できる機能があります。目的はスマホで読ませてTwitter投稿させる使い方だそうで。
0そうだね
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親投稿
 QRコードは株式会社デンソーのQRコードドットコムに仕組みと企画書などが掲載されています。
0そうだね
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返信[72]
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>とうどうしゅんすけさん QRコードにこんなに種類があったんですね オーソドックスなものしか知らなかったのでいい発見になりました 今日は家の事情であまり作業が出来なかったので 明日、仕様確認と辞書登録とを進めていきたいと思います
1そうだね
プレイ済み
返信[73]
親投稿
QRコードで外部に出力は可能でもカメラ制御とかが出来ないので入力ができないですよねー…。 現時点では入力手段はマイクぐらいなのかなって感じですよね。
0そうだね
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親投稿
 そういえば、MKIIの大喜利で、アマチュア無線の電信(RTTY)を参考にPSK方式の信号でデータを伝送する方法が見た記憶があります。  信号音でデータを送る方式は、プッシュホンのプッシュ音(DTMF)で送る方式もあります。以前、使っていたアマチュア無線のハンディトランシーバの、周波数メモリを同型機に転送するときに、トーン信号を送信していました。
0そうだね
プレイ済み
返信[75]
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>でんぺんさん 画像を何とかして短い字数でプチコンに書き出せると良いんですが 難しいですよね 画像打ち込む手間と直に辞書打ち込む手間のどちらがマシかみたいな話になりそうです でもまぁ、試してみないうちにお手上げってのもあれなんで 短いデータだけでも渡せないかそのうち試してみたいですね マイク使うのは多分うちの家じゃ無理ですね 娘が大人しくしててくれる保証ないですし むしろ触りたがるのでノイズでいっぱいになりそうです(^^;)
1そうだね
プレイ済み
返信[76]
親投稿
>とうどうしゅんすけさん キーボードタイプしてプチコン側に文字が書き込まれる動画を以前見た気がしますが それですかね どちらにしても一歳の娘っこが騒いだり3DS触りたがったりキーボードいじってきたりとノイズが乗りやすい環境ですから 音でというのは難しいかもです QRコードを出来るだけ短い字数でプチコンに展開できたらな~と思ったりもしてますが 仕様を確認してQRコードを書き出せるようになってからの課題ですね 書き出せるとこまでいけば理解も深まって何か良い案が思い付くかもしれませんしね
1そうだね
プレイ済み
返信[77]
親投稿
多分それかも知れません。 どのような方法が可能か、探して調べて試すのも知識経験が増えていいですね。
1そうだね
プレイ済み
返信[78]
親投稿
変換する文字列の一文字目が平仮名だった場合にカタカナに変換できるよう処理を追加中 20文字までなら一気に変換できます また、途中に英字やカタカナがある場合でも平仮名部分をカタカナに変換出来ます あ、入力しながらの確認はしたけど入力済みの文字列変換を確認してなかったので 平仮名→カタカナの確認が終わったらカタカナ→平仮名も追加しようかな? あった方がいいかな? #今日も娘二人の看病と3DSのお引っ越しで作業進まず...早く落ち着いてくれ...orz
1そうだね
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返信[79]
親投稿
 お子様のお早いご快癒を。ひらがなカタカナ相互変換は便利です。
1そうだね
プレイ済み
返信[80]
親投稿
上の娘は咳を残してはいるものの回復しました が、下の娘がまだ体調不良のせいで機嫌が悪いです(^^;) そして、今度は自分も風邪気味です 今日は、久々にまとめて触れる時間が取れたので更新します 選択モード時にカタカナひらがな相互変換を行えるよう処理を実装しました 単語登録時にも漢字変換処理を呼び出せるよう処理を実装しました
1そうだね
プレイ済み
返信[81]
親投稿
単語登録の様子です 変換候補を呼び出せるようになった事で登録済みかどうかも判断しやすくなりました 『一体』を登録したい場合 『¥u4E00体』のように文字コードと漢字とを組み合わせた文字列でも登録可能です ユニコード部分は¥uから始まる4桁の数値で入力してください 決定を実行すると登録確認ダイアログに登録予定の読みと単語が表示されます この時に文字コードの部分も漢字で表示されコードが正しいか確認出来ます
1そうだね
プレイ済み
返信[82]
親投稿
登録時の確認ダイアログの様子です ここでキャンセルすれば辞書データ(_JDATA)の書き換えは行われません また、登録を実行すると辞書は書き換えますが この段階ではセーブはされません Xボタンでセーブして終了出来ます
1そうだね
プレイ済み
返信[83]
親投稿
近日中に行いたい事も一応書いておきます 辞書メニューの「文字コードを指定して登録」を「単語登録」に文言修正 その他、説明文等の表記を漢字に変更 辞書の閲覧処理を追加する 説明不足部分の説明追加
1そうだね
プレイ済み
返信[84]
親投稿
お疲れさまです〜。 ちょっとまだまとめてないので小出しの意見になっちゃうんですが、以下の2点が気になってます。 ひとつは、ちょっとボタンのオートリピートが始まるまでが早い気がしてます。1回だけ押して下を選んだつもりが先に行っちゃうこともあるので…。なので、もうちょっとだけ遅くてもいいかも?って思いました。 あともう一つは、これはちょっと質問込みなんですが、今ってプログラムスロット全部使ってるんですかね? というのは、ファイルじゃなくてプログラムスロットを介した文字列のやり取りが出来れば便利だなぁ、って思ったことが何度かあって、使ってないスロットを介して、文字列をインポートしてツールで編集してエクスポートして、その内容をコピペで自分のアプリに貼る、みたいな事が出来るといいなって思いました。 (その際は、スマイルボタンに登録したランチャーなどから起動します)
0そうだね
プレイ済み
返信[85]
親投稿
ついでにもう一つです〜。 選択モードの時は下ボタンで変換できますが、通常モードでも選択されている時は下ボタンで変換できても良いような気がします。今って選択が解除されてカーソルが移動しますよね? 選択解除は、左右ボタンでも出来ますし、選択が解除されていれば下ボタンで下にカーソルが移動する、という感じの方が、なんとなく操作が統一されて自然に操作が出来るような気がします〜。 一応個人的な感想ではありますが…。 というか注文ばかりですいません〜。期待してます〜。
0そうだね
プレイ済み
返信[86]
親投稿
>でんぺんさん プログラムのスロットについてですが 本体、美咲フォント、辞書の3つを使っている状況です 最低1つはスロット開けておきたかったんでプログラム出力の際は辞書を一旦消して使っています 保存の時は直接文字列を書き出します 自分が使う時は単語と読みとを文字列編集に書いて保存・終了、ロードした結果をコピペしてますね スマイルツールに登録可能かどうか ちょっと試してないですね 色々読み込んでるんでスマイルツール化出来るのか少々不安です(^^;) ボタンのリピートについては調整してみますね 指摘ありがとうございます
0そうだね
プレイ済み
返信[87]
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>でんぺんさん 下で変換 そうですね、どうしようかなーと思っていた所ではあります この際なので統一しちゃいましょう 注文要望意見大歓迎です あとの問題は修正して公開できるまでのスピードが遅いことですねorz
0そうだね
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返信[88]
親投稿
>でんぺんさん スマイルツールについてですが COMMON DEFがある段階で怒られるため実現するためには自分のプログラムにK2KMISAKIの処理を張り付けない限り実現は難しそうです ちょっと悩ましい展開ですね
0そうだね
プレイ済み
返信[89]
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一応、スマイルツール化するには次の手順が必要な事が確認とれました 自分用メモも兼ねて書いておきます 1.CHKFILE ファイル種別の記入 2.COMMON を空文字置換 3.K2KMISAKIまるごとコピー 4.K2KMISAKIの@STARTを削除 RMG_IMEのメイン処理に@START追加 5.K2KMISAKIのファイルをロード、GOSUBしているところを自身のプログラムを見るよう修正 といった所ですね K2KMISAKIのバージョンアップ時にコピーしなおして2~4手順で対応という感じになりますね スマイルツールでの動作の方が望ましいのは確かなんですが まだ、ちょっと悩んでます
1そうだね
プレイ済み
返信[90]
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新バージョンをアップします スマイルツールに対応しました 文字列編集にて入力中十字キー下で変換候補を呼び出せるようになりました(単語登録の方はまだです) 辞書を大幅更新しました (くーろさん作成のK2KIMEを参考に単漢字登録させていただきました。ありがとうございます!)
1そうだね
プレイ済み
返信[91]
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更新お疲れさまです〜。あとでガッツリ触ってみます! スロットの件は悩ましいですね…。なんか方法があったらまた意見するかもです。 そして色々悩んでいたようですがスマイルツール対応出来たんですね! これも後で試してみます〜。 そしてまた要望というか意見です。 今回はちょっと面倒かもしれないのですが、変換候補が出ている状態の時にYボタンを押したら、選択範囲を一つ縮めて変換状態に出来たらいいのになと思いました。それで縮めた場合に決定したら、また残りの部分が選択されて変換状態になる、みたいな。 つまり、 けんとう→変換(変換できなかった)→Y2回で「けん」だけの選択に変更しつつ変換(Y1回の時点では「けんと」の変換状態になる感じ)→「検」決定→(決定したので残りの)「とう」が選択/変換状態になっている→「討」決定。みたいな流れを候補リスト上でYボタンと組み合わせてやる感じです
0そうだね
プレイ済み
返信[92]
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>でんぺんさん 新たな意見ありがとうございます 使い勝手向上のために参考にさせていただきます ちなみに、スロットについてはK2KMISAKIをロードしなくて良くなったので辞書ファイル分の1SLOT消費で済むようになりました なので、スロット出力にするかファイル出力にするかユーザに問いかける処理を追加したいと思います
0そうだね
プレイ済み
返信[93]
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 ここまで来れば、3DSでポメラのような文章書きができますね。単漢字変換のみのワープロは使ったことがあります。1234567890の数字の下に単漢字が表示されていました。
0そうだね
プレイ済み
返信[94]
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>とうどうしゅんすけさん 単漢字を登録出来た事は大きいですね ただ、『こく』の読みなど特別数が多かったりするものについては使いたい漢字が見つからない可能性も有りそうです よく使う漢字を前に持ってくる等の処理が必要になりそうですね
0そうだね
プレイ済み
返信[95]
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都道府県名を一部登録しました。ぼちぼち登録していきましょう。
1そうだね
プレイ済み
返信[96]
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スロットが空いたんですね〜。使い勝手などはまた要望出すかもしれませんが良くなりそうなのは嬉しいです! あとスマイルツール対応が出来そうと言うことで、僕の方で試して僕のツールとの相性問題が無かったらになりますが、僕のランチャーにこのツールを登録したときに自動的にタイトル候補が表示されるファイルとして登録したいと思ってるんですが問題ないでしょうかー? もしOKなら自動タイトルとしてファイル名からタイトルを決めてるんですが、ファイル名は「RMG_IME」で問題ないですよね?(前方一致なので後ろにバージョン番号をつけるなどは可能です) で、タイトルなのですがなんかまだ仮っぽいですね(^^; 正式なタイトルが決まったら、そのファイルを選んだときにタイトルが表示されるようにしたいと思っています。 という感じですが許可とか含め、よろしくお願いします!
0そうだね
プレイ済み
返信[97]
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レスの前に新バージョン登録したのでアップします ↑のでんぺんさんの要望に対応し 単語変換中にYボタンを押す事で変換対象文字列の長さを1文字短く出来ます 例:『ぷちこん』を変換中にYを押すと 変換候補文字列は『ぷちこ』になり 新たに候補が表示されます 変換候補の『プチコ』を選択すると 変換後文字列は『プチコん』になります
0そうだね
プレイ済み
返信[98]
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>とうどうしゅんすけさん おお、これはマージの実装を急いだ方が良さそうですね 近日中にマージの処理を乗せられるよう頑張ります
1そうだね
プレイ済み
返信[99]
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>でんぺんさん もろもろ込みでオーケーです タイトルもRMG IMEで落ち着きそうなのでそれで行ってください ちなみに、こちらはランチャー登録して使ってみているので多分大丈夫だと思います でんぺんさんの方でも一応確認していただけると安心ですね
0そうだね
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返信[100]
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あ、すみません うっかりBボタンでキャンセルしたときの動作を確認し忘れてました キャンセルの部分を修正し再度アップしました
0そうだね
プレイ済み
返信[101]
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諸々ありがとうございます〜。ランチャー登録に関してはもちろん確認しますし、それに今、ちょっとランチャーの変更中なので、その時に合わせてやろうと思っています。 あとYボタン対応ありがとうございます〜。ただ僕の想定と一点だけ違うところがありまして、例えばさっきの例だとYボタンで短くした「ぷちこ」を選択したら次は「ん」が選択されて変換候補が出ている状態になって欲しいんですよね〜…。 しかも試していて、変換中もキーボードで変換候補を挿入できたらもっといいなって思っちゃいました(^^;
0そうだね
プレイ済み
返信[102]
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 熟語変換でも変換効率がいいように、キヤノンの30年前の熟語変換学習機能なしワープロの動作を参考に辞書を考えていきましょう。  なお、JISX9051-1984 16ドットの字形を元に作ったカシオのフォントについて、回答をもらい、著作権はありません、JIS字形を参考に作ったオリジナルのため、プチコンを含めた他社製の使用はご遠慮下さいとのことでした。  辞書の登録は、新版をダウンロードしてから続けましょう。たぶん、用語が偏るかも・・。(;´д`)」
0そうだね
プレイ済み
返信[103]
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お疲れさまです。ちょっと意見です。 Xボタンで候補のところがダイアログで表示される機能がありますが、あの機能を拡張して一度に見れる候補数を増やしてもらえたらいいなーって思いました。 というのは漢字が含まれているかどうかを探すのも大変なので、あのダイアログは視野性も高いですし、そこで一気に確認して探せると便利なのになと思った感じです。 ただUIがどういうのがベストなのかはまだちょっとわからないです。ダイアログなのでプログラムでいじれる自由度は低いですしね。
0そうだね
プレイ済み
返信[104]
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>でんぺんさん 前変換候補表示→確定→後ろ変換候補表示→確定→後ろの変換候補で更に切り分けていたら…みたいな感じでしょうか 再起呼び出しがうまくいけば可能かもしれません ただ、もとの作りがそれを想定してなかったので うまくいくかはちょっと試してみないとですね 途中に文字を追加はうち間違えたら消したくなるでしょうからボタンをYじゃなく他のボタンにするべきかもしれませんね あと、変換対象文字列が入力に応じて反映されないといけなくなるので ちょっと厄介かもしれません
0そうだね
プレイ済み
返信[105]
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>とうどうしゅんすけさん 助かります 作っている環境がゲーム機で内容がプログラムですから 多少片寄ってるくらいがちょうどいいかもしれませんよ
0そうだね
プレイ済み
返信[106]
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そうですね〜。今どういう実装をしているかわからない(ソースがあるので見ればわかりますが)のですが、Yボタンを押して短くしたときにも始めの選択時の文字列がどこかに記録されていれば確定したときに、始めの選択文字列から短くした文字数だけ削って、残りの部分を選択状態にして変換処理に移せば再帰呼び出しという感じではなくて連続処理みたいな感じになるような気がしていますが、どうなんでしょうねー…。 途中の文字うちに関しては便利そうなんですが、Yボタンで区切りを変えたのか削ったのかがわからないので、ちょっと判断が難しいかもとも思うので、とりあえずは保留というか無視してもOKです〜(^^;
0そうだね
プレイ済み
返信[107]
親投稿
>でんぺんさん 最初にダイアログ実装した時 確かに見た目寂しいなーとは思ったのですが 単語登録したら字数も増えるからとそのままにしてたんですよね ダイアログ等幅なら文字も並べやすいんですがね ちょっと今、東雲フォント使えないかと考えています 下画面を一時的に描画可能に切り替えられる事がわかったんで ちょっと試してみようかなと
0そうだね
プレイ済み
返信[108]
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 固有名詞は、都道府県名、県庁所在地名、旧原簿所管庁名(振替口座もっているもんで・・・(;´д`))を登録しました。あとは、事務、事務所、営業、営業所、営業部、事業、事業所、事業部、警察、警察官、警察署。検察、検察官、検察庁、郵便、郵便局、郵政、為替、貯金、貯金事務センター、保険、保健、税務署、書留、小包、電信、電話、電報、電離層、地球、世界、国債、国際、外貨、記号、番号、番地、番外地、丁目、鉄道、管理、管理局、列車、電鉄。  今のところこのくらい。  あとは、NHK表記辞典等を見ながら入れていきましょう。
0そうだね
プレイ済み
返信[109]
親投稿
あとは、貨物、印鑑、印章。筆画が多い字は判別に迷うことも。あと、地名のいさはや(諫早)の《諫》、フォントがなくて空白で登録になりました。ダイヤログでは正常表示になります。
0そうだね
プレイ済み
返信[110]
親投稿
>でんぺんさん あ、Aボタンとかの処理を全部変換したかで判断すればループの中でいけそうですね
0そうだね
プレイ済み
返信[111]
親投稿
>とうどうしゅんすけさん ありがとうございます 自分じゃあまり登録しそうにない単語も多かったので助かります ついつい、ゲーム開発とツール開発に使いたそうな単語から入れようとしてしまうので 汎用性を高めるとなると日常で使う単語はあった方が良いですしね 本当に助かります
1そうだね
プレイ済み
返信[112]
親投稿
 私も、打鍵入力が手の麻痺で、痛みを感じるときがあって、3DSのペン入力のテキストエディタが欲しかったもので、飛びつきました。ぼちぼち入力していきます。
0そうだね
プレイ済み
返信[113]
親投稿
いろんなフォントを試してますね〜。漢字変換のスペシャリストになりそうな雰囲気ですね(^^; なかなかがっつりいじれてないので意見が細切れ&小出しになってしまってすいません。よろしくお願いします!
0そうだね
プレイ済み
返信[114]
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 一般用語と福祉関係用語を200語ほど追加しました。
0そうだね
プレイ済み
返信[115]
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>とうどうしゅんすけさん 今のところページ表示分を越える量の入力の制御が作れていないので 早めに対応した方が良さそうですね 単語登録お疲れ様です ありがとうございます
0そうだね
プレイ済み
返信[116]
親投稿
>でんぺんさん 東雲フォントもK2KMISAKIと似たような感じで出力出来る事を確認済みなんで 後はOPTION STRICT対応とスマイルツール対応して必要な箇所の確認取れれば盛り込めそうです これが出来るのもユーティリティ開発してくれた方がいらっしゃるからこそです 自分で作るのは困難ですからね
0そうだね
プレイ済み
返信[117]
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 漢語+性,漢語+的,漢語+化も併せて登録しています。二文節以上の単語、例:厚生+労働+省,診療+報酬も、1語として登録しています。出来る範囲でゆっくりと進めていきます。
1そうだね
プレイ済み
返信[118]
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変換候補下画面表示サンプル まだ、サンプルの域を出てません タイトルはダイアログそのままだしカーソル表示もありません どこが単語の区切りかもわかりませんって状態ですが とりあえず表示の確認が取れたので画面を貼ってみました ここで単語を選んだら選んだ単語が選択されていると良い感じになるような そんな気がしています
1そうだね
プレイ済み
返信[119]
親投稿
 うまくいけば単語登録作業もはかどりますね。
1そうだね
プレイ済み
返信[120]
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辞書データの修正版をアップしました 読み仮名『かつ』『こく』の所をコピーして差し替えて下さい お手数お掛けしますm(_ _;)m 修正箇所を抜粋したファイルをアップしました 公開キー:V4VEY33J
0そうだね
プレイ済み
返信[121]
親投稿
下画面もダイアログじゃなくなれば自由度が高くなりますし、ますます完成度が上がりそうな気がしますね〜。 この手のツールは操作性(使いやすさ)や汎用性(データの利用)が高いといいと思うので、色々と大変だとは思いますが頑張ってください!
0そうだね
プレイ済み
返信[122]
親投稿
お疲れさまです。ちょっと操作に対する意見です〜。 EDITからメニューに移動するときにBボタンを押しますが、メニューに居るときにはBボタンでEDITにすぐに戻れるとスムーズに移行が出来るのでいいなと思いました。(ショートカット的な感じなのでメニュー自体にもEDITにもどるのはあってもいい) また例えばですがEDITの時にBボタンを押すとメニューに移動しますが、Bボタンを押しっぱなしにして下ボタンを押したらショートカットでダイアログで確認が出来るとか、そういう手段もあるといいなと思いました。 それとりゅうまごさんのINPUTEX命令をちょっと自分用にアレンジしてみました。(ただまだ下画面INKEY$問題が解決してないので使う予定がないのですが…):JDK43EHV 部分的にですが強化している部分もあるので参考になるかと思ってアップしてみました。まあすぐに消しますが…。
0そうだね
プレイ済み
返信[123]
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強化ポイントの大きなところはカーソルブリンクの追加で、INKEY$だとこれがないのが気になっていたので追加しました。 あとは位置は引数で設定しないでLOCATEを継承するとかですね。 個人的な理由でXボタンでクリアなども追加してますが、それは取っても良いかなと思いますし、あとは細かいところでコードや変数が少し違うみたいなレベルです。 参考になればというレベルなので、別に取り入れる必要もないですが一応って感じでした〜。ではでは。
0そうだね
プレイ済み
返信[124]
親投稿
 辞書登録をかなりしているんで、貼り替えが大変。おかしい部分はメモってから、あとから編集しましょう。
0そうだね
プレイ済み
返信[125]
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>でんぺんさん 見てみました ちょこっと他の人の手が加わるだけでこんなにスッキリするとは! カーソルも良いですね スペースを白黒反転させるのは思い付かなかったんでなるほど~とあちこち見ては感心してました 後でINPUTEX差し替えようかと思っております ありがとうございました
0そうだね
プレイ済み
返信[126]
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>とうどうしゅんすけさん くーろさんから単漢字変換修正版のプログラムが公開されたので それを元にデータを書き換えるプログラムを作成中です なので、今は差し替えず現状のままお使いください
1そうだね
プレイ済み
返信[127]
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読み«きごう»が登録制限数を超えているようで、«記号»が登録できませんでした。
0そうだね
プレイ済み
返信[128]
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>でんぺんさん メニューでBを押してプログラムを終了させるか エディットに行くか どちらか入れたいなとは思ってたんですが保留になってました 初期画面がエディットなんでエディットの方が良さそうですね
0そうだね
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返信[129]
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>とうどうしゅんすけさん エラーは何て表示されていますか?
0そうだね
プレイ済み
返信[130]
親投稿
エラーは出ません。登録しても候補にでません。 1つの読みに対しての登録制限数があるかもしれませんね。
0そうだね
プレイ済み
返信[131]
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現在お使いの辞書データをアップしていただけると助かります 原因と解決策を調査します
0そうだね
プレイ済み
返信[132]
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 それではこれから出かけるので11:30頃にあげますね。とりあえず《きごうばんごう=記号番号》で登録しました。
1そうだね
プレイ済み
返信[133]
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いえいえー。僕もINKEY$版の入力は作りたかったのですが、そのベースにちょうど良い感じでした〜。早く下画面のキーボードでない問題が解決すれば僕も使えるんですけどねー…。 Bボタンで終了だとメニューに切り替えもBなので連打っぽくなったら終わっちゃうと思うしエディットとの相互移動の方が嬉しいですね〜。 あとボタンで終了の場合は、公式ツールやそれを意識したツールがXボタンなのでXボタンに合わせた方がいいような気がします。まあでも他でも利用している場合は無理に終了のショートカットを作らなくてもいいかなとも思っています。
0そうだね
プレイ済み
返信[134]
親投稿
辞書ファイル上げておきます。
0そうだね
プレイ済み
返信[135]
親投稿
>とうどうしゅんすけさん 使用中のハードは3DSでしょうか? それと入力しようとしていた記号を教えていただけますか? #とうとう旧ハードに再びプチコン3号を入れる必要が出てきたぞ
0そうだね
プレイ済み
返信[136]
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New3DSLLを使っています。
0そうだね
プレイ済み
返信[137]
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きごうは、漢字で«記号»です。 今は思いつく言葉を登録しています。、
0そうだね
プレイ済み
返信[138]
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りゅうまご ryumago2nd
>とうどうしゅんすけさん テスト専用機を稼働させて確認しましたが アップされている辞書と最後にアップしたソフトで確認してみたところ 『きごう』の変換候補一番最後に漢字の『記号』が候補として出てくるのですが そちらでも、もう一度確認してみてはいただけませんか? ちなみに、登録決定直後は変更結果がメモリに読み込まれる事は無いので セーブして再読み込みしてからでないと反映されません 現状だと辞書メニューから抜ける時に再読み込みを行うようになっているため結果が反映されていないように感じたんだと思います 分かりやすくするためにもXボタン押下時の処理を『反映』に変更し 保存~再読み込みまで行うよう処理を変更したいと思います
0そうだね
プレイ済み
返信[139]
親投稿
辞書のコンバートに思いの外時間を取られてしまいました(^^;) もうじき送り出せそうです
0そうだね
プレイ済み
返信[140]
親投稿
 了解です。もう一度行ってみます。誤登録があったんで、入力終了後、再度検査します。  国語辞典を頭から入力していくのも、しんどいので、私の別記事で、自分の書いた小説もどきを、単語の頻度を抽出するフリーソフトの結果一覧から登録していこうと考えています。  辞書もテキストファイルなんで、SDカード抜いて、テキストエディタで、入力できればいいんですけどね。
0そうだね
プレイ済み
返信[141]
親投稿
表示を確認しました。お騒がせしました。
1そうだね
プレイ済み
返信[142]
親投稿
辞書修正プログラムをアップしました プロジェクト内に_JDATAをコピーして CONV_JDATAを実行してください 変更前の辞書は_JDATA_OLDという名前で バックアップを取ります 2回実行すると最初にバックアップしたファイルは消えてしまうのでご注意下さい また、この処理はメモリの消費が激しいので実行前、実効後にプチコン自体を再起動されることをお勧めします
0そうだね
プレイ済み
返信[143]
親投稿
辞書修正プログラム 公開キー: NKS8EDAY
0そうだね
プレイ済み
返信[144]
親投稿
 単語登録をある程度進めてから実行しましょう。
0そうだね
プレイ済み
返信[145]
親投稿
辞書の容量が増えるとそれだけメモリー消費も上がってしまうので 出来れば早めに実行していただけるほうが安心です
0そうだね
プレイ済み
返信[146]
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そういたしましょう。ある程度、登録は済みました。 あとは、いろんな文書が打てるか実験をして、不足した単語を追加していきましょう。
0そうだね
プレイ済み
返信[147]
親投稿
実行しました。 引き続き_DATAに単語登録しましょうか。
1そうだね
プレイ済み
返信[148]
親投稿
変換候補一覧(補助画面) 今のところこのページ自体は最初に表示された内容で固定ですが 下画面を十字キー操作で漢字選択することが可能です 選択決定すると上の画面に反映されます 後でタッチ操作に対応予定ですが 漢字が見やすい方が楽だと思うので この段階で一度アップしたいと思います
1そうだね
プレイ済み
返信[149]
親投稿
アップロードしました 今回はK2KMISAKIのファイルも更新されているため プロジェクトごとダウンロードしてください その後でお使いの辞書ファイル(_JDATA)をコピーしてお使いください
0そうだね
プレイ済み
返信[150]
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Ver0.15における変更点 メニュー画面でBボタン押下時に編集画面に移動するよう処理を追加しました 変換候補表示中、Xボタンで 変換候補一覧を下画面に表示するよう処理を変更しました (ここは東雲フォントを使用しています) 今回、同梱されている辞書ファイルは くーろさんのK2KIMEを参考に作成した単漢字変換辞書と とうどうしゅんすけさんが作成してくださったデータを入れてあります ありがとうございます
0そうだね
プレイ済み
返信[151]
親投稿
 感動的見やすさ。  ただし単語登録時このようになります。
0そうだね
プレイ済み
返信[152]
親投稿
お疲れさまです! 下画面が強化されてる! それでちょっと思ったこと〜。 処理的な負荷が高くなければですが、下画面の表示も変換ボタンを押したときに上画面と同期してすぐ出しちゃってもいいんじゃないかなって思いました。そしたらわざわざダイアログボタンを押さなくても良いし、今下で決定してさらに上で決定しなきゃいけませんが、それも一発でいけるからいいなぁ、と。 後これは細かいところなのですが、上画面の深度がちょっと見にくい感じがするときがあります。ツールなので深度に差をつけないか、つけるにしても少しだけの方が見やすくていいんじゃないかなって思いました。 というか注文ばかりですいません〜…。
0そうだね
プレイ済み
返信[153]
親投稿
>とうどうしゅんすけさん XSCREENの設定をし直すと背後にコピーしていた画像がクリアされてしまうみたいですね この問題について対処したものは次の更新時にまとめてアップしたいと思います
0そうだね
プレイ済み
返信[154]
親投稿
 今のところ単語登録に支障はありません。単語登録をいくつか誤りました。修正はあとから実装でしょうか。
0そうだね
プレイ済み
返信[155]
親投稿
>でんぺんさん 元々あまり視点が移動するのは良くないかなぁ?と思い変換文字列の近くに表示するようにしたのですが 東雲フォントの見やすさを見ると上が要らないんじゃないかという感じは確かにあります(^^;) ダイアログで隠れる部分をコピーしたり貼り直したりという面倒事を省けるようになるので変換文字列近くのダイアログは無くしてしまうのもアリかもしれません ただ、現状下のみでのページ遷移が出来ないので 取り外すにしてもそこを実装してからになりますね ただ、その場合変換途中の文字列挿入は 簡易キーボードを搭載するとか 更に一時的にキーボード表示とか 結構面倒な事になりそうです
0そうだね
プレイ済み
返信[156]
親投稿
修正自体は後から実装になりますが 辞書ファイルの間違った箇所をコピーして別ファイルに保存 RMG_IMEで読み込んで表示し誤りを修正して保存を実行 保存したファイルからデータをコピーし辞書を修正という裏技?が可能です 忘れないうちに直してしまいたい場合は この方法で修正出来ると思います お手数おかけしますm(_ _)m
1そうだね
プレイ済み
返信[157]
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なるほど〜。確かに下画面がかなりみやすいですからね。 となると一番のネックは変換途中の文字列挿入なのですが、もともと文字列挿入はちょっと問題がありそうな部分のあるんで、Yボタンの文節切り替えがうまく動作してスムーズな入力が出来れば、挿入はなくても(別のやり方でも)なんとかなるかもという気もします。 色々工夫されて大変だと思いますが頑張ってください!
0そうだね
プレイ済み
返信[158]
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 ある程度登録してから、見直すことにしましょう。  辞書登録していると、以前、データ端末機で、口座番号、住所氏名登録や、金額入力の部署にいた頃を思い出しました。  単語登録は、この調子でいけば、1週間×3時間で、ある程度、使える域まで行くでしょう。あとは、単語頻度とNHK漢字表記辞典で突合すれば3DSで感動の日本語入力が達成できます。
0そうだね
プレイ済み
返信[159]
親投稿
>でんぺんさん もともと上画面で色々するつもりだったので面倒事が多かったんですが 下画面なら制作中の文章が見た目だけとはいえ消える心配も無いのでわりと気が楽だったりします 入力文字数が多くなってもまわりこみとか気にしなくて済みますしね 今のところ送りがなの自動判別はしていないですから 要所要所で「見『る』」とか文字を追加したくはなるんで 何らかの形で変換しやすいようにしていきたいですね
0そうだね
プレイ済み
返信[160]
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>とうどうしゅんすけさん 本当に頭が下がります ありがとうございます! 今さっき、ようやくページ表示以上のデータの読み込みと 移動、入力の確認をした所です 流石に_JDATAを読み込んで編集しようとしたらGCOPY命令でメモリが足りなくなりましたが カーソルでの移動で記号とかも確認できましたよ(^^) これで、エディタとしてようやく形になった そんな気がしています 明日、再度動作確認してからアップしたいと思います
1そうだね
プレイ済み
返信[161]
親投稿
試しに_JDATAを読み込み表示してみたスクリーンショットです 右下のバージョン表示の上に空きメモリ領域を表示してみました (まぁ、表示したところで気休め程度にしかならないかもしれませんが(^^;)) 編集画面の右上右下に移動可能であれば▲▼が表示されるよう処理を追加しました
1そうだね
プレイ済み
返信[162]
親投稿
 いえいえ、私が3DSでポメラのように使いたい、欲求が合致しただけでして。辞書登録はのんびり進んでいます。現在の辞書容量は82,000バイトほどです。
0そうだね
プレイ済み
返信[163]
親投稿
ちょっと、公開が予定より遅くなりましたが RMG IME Ver.0.16公開です 基本的にRMG IMEのみの修正になります ページを越える文章を読み込み編集する事が可能になりました ただ、あまり容量のあるファイルを読み込むと漢字変換時にメモリオーバーします(^^;) PUSHとか使うことが多かったんですが やはり最初に配列を多めに確保して運用する方が良いのでしょうか 変換をする度にメモリを喰っているようで変換絡みの処理にPUSHやPOPを多用しないよう変えた方が良いのかと悩んでいます
1そうだね
プレイ済み
返信[164]
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お疲れさまです! とうどうしゅんすけさんがたくさん辞書を登録しているみたいなので凄いなぁ、と思いつつ辞書登録には協力できずにすいませんー…。 さすがにここまで本格的になってくるとやっぱり外部連携できないのが辛いところだなと思い、ちょっと思いついたことがあったので試してみました。 他の方がQRコードを生成するプログラムを公開しているのですが、これを利用すればテキストの入力は無理でも書き出しは出来るのではないかと思いまして…。 それで試しにこのツールで書きだした漢字(テキストとしてはバッテンになりますが)をQRコードのソフトで出力してスマフォで読み込んでみたら、ちゃんと漢字が表示されました! とはいえ短い単語ですし、ちゃんとした長文だとしっかり変換できるかわからないのですが、ただ一つの方法としてQRコード書き出しみたいな機能をつける事も可能になるのかなぁ? と。
0そうだね
プレイ済み
返信[165]
親投稿
もちろんやることはいっぱいあると思うので無理はしないでくださいね〜。あくまでネタの一つなので〜…。
0そうだね
プレイ済み
返信[166]
親投稿
>でんぺんさん QR コード出力についてですが その機能はQRコードの事を話してるときに考えた事はありますね 今すぐと言うわけにはいかないですが 後で盛り込めたら良いかもですね 特に辞書データは出力したら 登録してある単語のチェックが楽になりそうです 取り込めないのが痛いですね(^^;) 今はとうどうしゅんすけさんが登録してくれるのを ちゃんと使えるようPOP,PUSH.SHIFT系を使ってる所の処理を変更中です せっかく辞書が出来上がってもすぐメモリが空になっちゃったら申し訳無いですからね
0そうだね
プレイ済み
返信[167]
親投稿
なるほどそうでしたか〜。 ほんと取り込みが出来れば凄く楽になると思いますが基本的に入力方法がないですからねぇ…(一応音声はあるけど…) PUSH,POP,SHIFT系にはメモリリーク系のバグが存在することがわかってますよね。まあ僕はアップデートで改善されることを願って正常な使い方である限りはある程度は使ってますが…。 色々あるとは思いますが、頑張ってください〜!
0そうだね
プレイ済み
返信[168]
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>でんぺんさん COPYも含めて配列操作系の命令は便利な反面地雷になってますね~; 配列の代入は避けられない場合があるのでしょうがないですが PUSH,POP,SHIFT,UNSHIFTは自分で用意してみました いまいち、ここが…あそこが…と直し忘れの対応したり 修正方法変えてみたりしてるうちに時間が経ってしまいましたが そろそろ負荷軽減版アップ出来そうです
1そうだね
プレイ済み
返信[169]
親投稿
RMG IME VER.0.17配布開始です 変更点はメモリリーク対応、 カーソル制御修正、 説明文やダイアログのメッセージの修正(一部)です メモリリーク対応では単語変換の際 POP,PUSH,UNSHIFT,SHIFTを多用する処理を見直し修正しました それによってメモリの消耗を抑えました カーソル制御については 1ページを越えるデータの場合、十字キー左右での移動がおかしくなっていましたので これを修正いたしました
1そうだね
プレイ済み
返信[170]
親投稿
思い付きでつけた空きメモリ表示機能ですが これのお陰でメモリの消費が大きいことにも気付け、今回の修正に至りました 次回こそは辞書に手を付けたい所です
0そうだね
プレイ済み
返信[171]
親投稿
現在辞書登録は快調に進んでいます。
0そうだね
プレイ済み
返信[172]
親投稿
現在までの状況
0そうだね
プレイ済み
返信[173]
親投稿
ダウンロードして確認してみました ところどころに有名どころのアニメキャラの名前が入ってましたね(笑) それと、早いところ編集出来るようにしなきゃなーと思う箇所が何箇所か見つかりました 次回、辞書の閲覧・編集をのせて送り出したいですね
0そうだね
プレイ済み
返信[174]
親投稿
 誤登録がいくつかありまして・・・(;´д`)。  アニメキャラ、ゼッパチ=Z80も登録してしまいました。編集機能お待ちしています。
1そうだね
プレイ済み
返信[175]
親投稿
次回更新予告 でんぺんさんによる改造版INPUTEXを盛り込みました 入力位置にカーソルが表示されます ついでに保存時に読み込んだファイル名を初期設定するようにしました 別ファイルで作成していた辞書の閲覧が登載されました あとはいよいよ編集削除の対応です ここを盛り込んでから公開にしたいと思います
1そうだね
プレイ済み
返信[176]
親投稿
気になってたものの前回直せなかった処理を一部見直してみた 現実的ではないものの とうとう_JDATAを直接編集出来るようになったぞ…!
1そうだね
プレイ済み
返信[177]
親投稿
コツコツとパワーアップしてそうですね〜。 期待してます〜。引き続き頑張ってください〜。
0そうだね
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返信[178]
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>でんぺんさん ペースはゆっくりですが機能向上のためにも頑張ります~ ちなみに、↑の画像はとうどうしゅんすけさんの登録してくださったデータで試しているので 1行1行が短いデータが多いとはいえプチコンデフォルトのエディタで2700行以上あります 下の方とかジャンプ機能でもないと移動に時間がかかりすぎて確認したくなくなりますね そして、うっかりダイアログを押したらとんでもない事に・・・(笑) 最低限、次ページ確認か中断かを選択出来るようにしようかと思います
0そうだね
プレイ済み
返信[179]
親投稿
 動詞語幹(例)図るの図を《はか》で登録をはじめました。データの0の数字から、たぶん、文節変換に対応すると判断してはじめました。実は、訓読みで登録すると熟語登録が楽になる場合があります。
0そうだね
プレイ済み
返信[180]
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現在の状況
0そうだね
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返信[181]
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>とうどうしゅんすけさん 一応、後々対応できたらと思ってわくだけは用意してあるんですよ 後からだと追加しづらいですしね 登録ありがとうございます
1そうだね
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返信[182]
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 ちょっとした提案。  分類の数字でしたか。なら、名詞独立語は0。送り仮名がつく、活用形をとるは1。接頭語(お、不、非など)は2。接尾語(~化,~的)は3。接頭接尾両方になるは4の数字にすればある程度辞書を小さく出来るかもです。
0そうだね
プレイ済み
返信[183]
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かつみ opoQsn
Bボタンの説明が「メュー」になっています。
0そうだね
プレイ済み
返信[184]
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かつみ opoQsn
不具合 ENTERキーを何回も押した後、BACKSPACEキーを押すとエラーになります。
0そうだね
プレイ済み
返信[185]
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>かつみさん 不具合報告ありがとうございます 特にメニューがメューになってるのは指摘してもらわないと当分気づかないままだったと思います
0そうだね
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返信[186]
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>とうどうしゅんすけさん まだ仕組みと言うかどう実装すべきかという部分がハッキリ見えてはいませんが 後程実装するときの参考にさせていただきます
0そうだね
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返信[187]
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最新版です。
0そうだね
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返信[188]
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>とうどうしゅんすけさん ありがとうございます! 広範囲に渡る処理変更の影響でカーソル制御がうまくいってない箇所があるのを確認しています 特に18行以上ある場合の1字削除の処理と改行を挟んで変換しようとした時の動作がおかしいようで修正中です 修正が完了したら一度アップしたいと思います
1そうだね
プレイ済み
返信[189]
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«質»の8ドットと思われる字を選ぶと«賤»になります。ユニコード入力で登録しました。なお、8ドットでは空白表示になります。
0そうだね
プレイ済み
返信[190]
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最新版です。
0そうだね
プレイ済み
返信[191]
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>とうどうしゅんすけさん ありがとうございます 漢字の異なる部分については こちらからくーろさんに伝えておきますね
0そうだね
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返信[192]
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くーろ katze96
ごめんなさい。文字コードのミスっぽいので確認しておきます。
0そうだね
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返信[193]
親投稿
>くーろさん 確認、よろしくお願いします それと、前々から思っていたんですが K2KMISAKIで表示可能な文字を増やすのに必要な手順を教えていただけないかな~と もちろん面倒でしょうし無理にとは言いません(^^;) こちらでも第二水準の漢字を追加出来たりすると とうどうしゅんすけさんが登録された単語の中で第二水準の漢字を使用しているものもあるので 使い勝手が向上していいなと思ったもので 急ぐ必要は無いですし気が向いたときで構いませんので よろしくお願い致します
0そうだね
プレイ済み
返信[194]
親投稿
ガンダムを発見してしまった(笑) 辞書閲覧画面にて表示対象となるリストの文字数が多いときに横スクロール出来るようにしてみました 上下に移動すると横スクロールが解除され頭から表示されるよう作っていますが 横スクロールの位置はそのままの方が良いでしょうか?
0そうだね
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返信[195]
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表示位置は、このままで大丈夫です。
1そうだね
プレイ済み
返信[196]
親投稿
 技術用語の中には第二水準を使ったりしていまして。(;´д`)  輻射熱・瀰漫など。しんし:真《摯》・ふくしゅう:復《讐》も第二水準です。
1そうだね
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返信[197]
親投稿
K2KMISAKIを第二水準まで対応させるつもりではありますけど、時間がとれずに進んでません… K2KMISAKIは「FONTDAT%[]」「UNI2JISTABLE%[]」「JIS2UNITABLE%[]」が全てですので、そのあたりに追加すれば対応文字は増やせます。 FONTDATは一文字に対して2つの配列を使用して、7x7=49ビットでフォント情報を記録してます。 添字はUTF16を2倍したものとそれに+1した2つでひとつです。 時間がないのでとりあえずこのていどで
0そうだね
プレイ済み
返信[198]
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>くーろさん 教えていただきありがとうございます 教えていただいたことを参考に 追加出来るか試してみます(^^)
0そうだね
プレイ済み
返信[199]
親投稿
最新版です。  一部誤登録 しんじつ に誤りがあります。その他はあとから探します。
0そうだね
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返信[200]
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こちらです。
0そうだね
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返信[201]
親投稿
編集・削除の処理を実装 あとは追加・編集・削除後の表示の調整が終わればアップできそうです 追加した場合に追加分にカーソルが行かないとか 削除したデータの単語側が表示されたままだとか そういう所の調整ですね
0そうだね
プレイ済み
返信[202]
親投稿
>とうどうしゅんすけさん データ登録ありがとうございます! 今日中くらいに新Verアップ出来ると思うので 把握している箇所で編集・削除を試してみてください(^^)
0そうだね
プレイ済み
返信[203]
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K2KMISAKIの第二水準の漢字表示も試してみました 自分のツールで使う分には JIS<>UTF16変換は使用していないので FONTDATに追加するだけでいけそうですね ツールの方が落ち着いて来たら 第二水準の漢字ドットパターン 打ちこみしてもいいかもです
0そうだね
プレイ済み
返信[204]
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編集機能お待ちしています。 現在の登録辞書です。
0そうだね
プレイ済み
返信[205]
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いよいよ上げるぞー!と 最終確認をしていたらバグを発見する よくあるパターンにおちいりました(^^;) あとちょっと・・・!
0そうだね
プレイ済み
返信[206]
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VER0.18公開しました プロジェクトにはRMG_IMEの更新の他に とうどうしゅんすけさんによる辞書データ更新版が同梱されています 今回の変更点は主に辞書閲覧、編集、削除機能の追加になります 他にエディタの横に行番号を表示するように処理を追加しました 修正はメニューがメューになっていたのを対処しました また、エディタの制御も修正を行いました
0そうだね
プレイ済み
返信[207]
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ちなみに、編集画面→メニュー画面→閲覧画面と移動した段階で 隣に辞書メニューが表示されされます 追加、もしくは編集画面に戻りたい場合は ここでBボタンを押すことで辞書メニューの選択が可能になります
0そうだね
プレイ済み
返信[208]
親投稿
編集・削除を行いたい場合は 閲覧画面にて読み仮名選択→単語選択とすることで辞書メニューに追加・編集・削除が表示されます 編集では読み仮名の変更は行えませんので 読み仮名を間違えてしまった場合は 一旦削除を行ってから追加してください 削除は読み仮名、単語ともに変更不可です
0そうだね
プレイ済み
返信[209]
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1つ忘れてました 編集画面にて『SEL』ボタンが使えるようになりました 機能はXボタンと同じく範囲選択です キーボード表示時の認識されないボタンを使う実験成功です
0そうだね
プレイ済み
返信[210]
親投稿
機能強化として『ダイアログで確認』する際、 前ページ次ページ移動が出来るようになりました。 また、途中で確認を終えることも出来ます。 これはVER0.18からご利用いただけます。(変更したのが結構前だったので忘れてました(^^;))
0そうだね
プレイ済み
返信[211]
親投稿
 早速落として、誤りをつぶしました。  実用語と手紙文の単語は網羅しておきましょう。
0そうだね
プレイ済み
返信[212]
親投稿
フォントデータを修正したK2KMISAKIを公開しました【公開キー:ER8XNNNV】 K2KFONTDATAをコピーしてお使いください
0そうだね
プレイ済み
返信[213]
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>とうどうしゅんすけさん 無事修正できて良かったです 助かります >くーろさん ありがとうございます 後程ダウンロードさせていただきます
0そうだね
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返信[214]
親投稿
最新辞書です。
0そうだね
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返信[215]
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入力ガイドメッセージを起動直後に表示するようにしてみようかと思い実装してみました 何らかの入力があればこのガイドメッセージが消える仕組みになっています それと、一件不具合を発見したので書いておきます 『ファイル』など小さい『ぁ』をひらがな・カタカナに変換出来ていなかったようです こちらは次回更新時に解消される予定です 辞書インポートの実装が終わったタイミングか 長引きそうならキリの良いタイミング で修正版を出したいと思います また、気づいた点等ありましたら 報告のほどよろしくお願いします
1そうだね
プレイ済み
返信[216]
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>とうどうしゅんすけさん 昨日ダウンロードしていたのにコメント出来ていませんでした すみません; とうどうしゅんすけさんのお陰でマージのテストもしやすいです いつもありがとうございます
0そうだね
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返信[217]
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どういたしまして。 最新版をどうぞ。
0そうだね
プレイ済み
返信[218]
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最新版です。
1そうだね
プレイ済み
返信[219]
親投稿
最近は以前よりMiiverseに書き込めてないんですが精力的な更新、お疲れさまです。 ちょっと前にファンクションキーの内容が取得出来るという投稿がありましたが、その時に思ったのですが出力する文字列をファンクションキーに書き出す機能があると、 1 スマイルキーからツールを起動 2 漢字を作成。ファンクションキーに書き出す 3 元のプログラムに戻ってきて埋め込み という流れがスムーズに行えるんじゃないかなって思いました。 問題があるとしたらファンクションキーをいつ戻すか(戻すのか)という感じではありますが、一応そんな風に思ったととりあえずコメントしておきます!
0そうだね
プレイ済み
返信[220]
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>でんぺんさん キー変更前に確保したキー設定はもとに戻すプログラムを作成しておけば 好きなタイミングで実行できそうですね
0そうだね
プレイ済み
返信[221]
親投稿
最新版です。キャンドゥで手紙の書き方を仕入れて、その単語と国語辞典見ながら登録しています。
0そうだね
プレイ済み
返信[222]
親投稿
促 即が一致していません。ご確認ください。
0そうだね
プレイ済み
返信[223]
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何に戻すかも考えたら、ちょっと思ったのは、例えばF1キーに生成した文字列を割り当てて、F5キーに割り当てを戻す機能を割り当てるという手もありますね。 (F5キーは実行するとF1キーとF5キーの割り当てを同時に変更して、F5キーの機能も元の状態に戻す感じ)
0そうだね
プレイ済み
返信[224]
親投稿
Godotさんに提供していただいたデータを利用した第二水準までの美咲フォントデータを公開しました【公開キー:N333VPKP】 いくつか試した感じ大丈夫そうですけど、変換ミスなどがあるかもしれません。
0そうだね
プレイ済み
返信[225]
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>とうどうしゅんすけさん はい、了解です ありがとうございます
0そうだね
プレイ済み
返信[226]
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>でんぺんさん 字数によってキー1からキー4までに編集結果を割り当てるとかアリかもしれませんね キーに設定出来る文字数がどこかに明示されてると楽なんですがね(^^;)
0そうだね
プレイ済み
返信[227]
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>クッキーさん おお!早速試してみます! ありがとうございます
0そうだね
プレイ済み
返信[228]
親投稿
ちょこっと機能拡張の予告 変換する際に¥uから始まる4桁の数字(16進数)がある場合、Unicodeが含まれているとみなし漢字に変換を試みます これで、辞書に登録していない漢字もコードがわかってさえいれば書き込めます ただ、指定したUnicode自体に漢字が割り当てられていない場合は空白で表示されます
1そうだね
プレイ済み
返信[229]
親投稿
最新版になります。
0そうだね
プレイ済み
返信[230]
親投稿
>とうどうしゅんすけさん 了解です マージの処理自体は出来たと思うので テストも兼ねてマージで確認してみます あとマージ関連で残っている作業はメッセージ関連の修正です それと、ガイドメッセージは表示されるものの?を押してもまだ中身が無いので そこが工事中であることの謝罪文を書かないとです(^^;) そこら辺が整ったらアップしようと思います
1そうだね
プレイ済み
返信[231]
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RMG IME Ver. 0.19をアップしました 1.辞書のインポートを実装しました この機能により自分の辞書に他の人が作った辞書を追加することが可能になりました 2.Unicode入力による変換を可能にしました ¥uから始まる4桁の数値を含む文字列を変換すると文字コード部分を漢字に直すことが出来ます 辞書に未登録の文字を使いたい場合などにお使いいただけます ただし、Unicodeに文字が割り当てられていない箇所についてはサポート対象外です その場合、空白で表示されますので文字コードが正しいか確認してください 3.起動直後のエディタに入力ガイドを表示するようにしました 文字の入力やファイルの読み込みを行うとガイドメッセージは消去されます 4.ひらがなカタカナ変換時、小文字の『ぁ』が変換出来ていなかったのを修正しました 5.README.TXTを更新しました
1そうだね
プレイ済み
返信[232]
親投稿
単語登録画面に不具合がありました。
0そうだね
プレイ済み
返信[233]
親投稿
>とうどうしゅんすけさん うーん、ボタン消えてますね(^^;) こちらでなかなか同じ状態にならないのですが もし、分かるようであれば再現手順を教えていただけませんか?
0そうだね
プレイ済み
返信[234]
親投稿
単語登録一覧から、追加を選択したところ発生しました。
0そうだね
プレイ済み
返信[235]
親投稿
ボタン消えません 何故でしょう?(^^;) 環境は開発環境ではなくVer. 0.19でアップしたもの使ってるんですが
0そうだね
プレイ済み
返信[236]
親投稿
次回更新予告、変換候補表示を下画面操作のみに切り替えます ページ切り替えもタッチ操作で出来るよう修正しようと思います ここが完成したら とうどうしゅんすけさんが報告された不具合も解消出来るかもしれません
0そうだね
プレイ済み
返信[237]
親投稿
再度起動したらなおりました。 どうやらコミック工房2とのメモリ競合か初期化不良と思われます。
2そうだね
プレイ済み
返信[238]
親投稿
他のソフトとの絡みだとしたら厄介ですね また発生するかもしれないし検証しようにもソフト買い漁るわけにはいかないですしね(^^;)
1そうだね
プレイ済み
返信[239]
親投稿
あ、下画面のみと言うわけにはいかなくなりそうな状態 『まる』で登録中の記号の中に東雲フォントに存在しないものが…
0そうだね
プレイ済み
返信[240]
親投稿
RMG IME Ver.0.20をアップしました バグ修正1件 処理改善1件 まずバグからですが、よみがなに対し複数の単語が登録されている場合 1件目のデータを削除すると変換時にエラーになるというバグを修正しました すでにエラーになってしまっているデータの修正方法を書いておきます プチコンのエディタで対象となるよみがなで_JDATAの中を検索してください エラーになる読み方のデータが次のようになっている場合、1番目の単語の前の『,』カンマを削除して下さい DATA "よみがな",",単語1;0,単語2;0" 修正した後、_JDATAを忘れずに保存してくださいね 処理改善については次のコメントで書きます
0そうだね
プレイ済み
返信[241]
親投稿
処理改善について 東雲フォントで未対応の文字(主に記号)が有ることがわかったので 変換候補を下画面に表示した際、東雲フォント未対応の文字列に対しては美咲フォントで表示するようにしました 美咲フォントで表示している部分は黄色で表示されます 今、このページのみで候補選択を完了出来るよう対応しております その時に美咲フォント部分についての説明も合わせて追加しますので しばらくお待ちください
0そうだね
プレイ済み
返信[242]
親投稿
最新版です。
0そうだね
プレイ済み
返信[243]
親投稿
>とうどうしゅんすけさん ありがとうございます 次回更新時にカタカナ入力でも変換出来るようプチ修正入れときました あと、バグ報告なんですが 他のツールでグラフィック系の操作があった後に 変換候補の下画面表示が上手くいかないようでDISPLAY 1で指定してても上画面に描画されてしまうようです 実のところ原因が何なのかもよくわからないんですが もしかすると、先日の表示消失とも関連があるかもしれません この問題については次回のプチコン自体の更新を待ってから再度調査しようかと思います
0そうだね
プレイ済み
返信[244]
親投稿
まだ、作成途中で文字が被ってる箇所がありますが ページ遷移出来るよう実装してみました 下画面はこんな感じになりそうです 前頁は画像をタッチするかLボタン 次頁は画像をタッチするかRボタンで行えます 今、変換候補をタッチしたら 十字キーで移動した時と一緒の場所にカーソルが移動するよう実装してるところです
1そうだね
プレイ済み
返信[245]
親投稿
 ますます充実していますね。最終的には上画面で拡大した文字で入力も出来れば、《りゅうまごWORDまたは R-WORD》が完成しますね。キーをたたくと時々痛みが来るため、3DSで文書作成は夢でした。辞書作りをもっと励もう。
0そうだね
プレイ済み
返信[246]
親投稿
>とうどうしゅんすけさん そうですね 東雲フォントは16ドットな分見やすいですから そのうち対応したいところです ただ、このフォントライブラリは今後更新されるかはわかりませんし 未収録文字(主に記号)を自力で追加出来るようになっておかないとです その為にはデータ解析もしないとですね
0そうだね
プレイ済み
返信[247]
親投稿
変換可能な字数は20文字 下画面に16ドットで表示出来る字数も20文字 カーソルで1文字分使うから1文字溢れちゃうな どうしようか 単語登録も20文字まで入れられた筈 こんなに長い単語登録される可能性は低いけど全部表示できた方が良いよなぁ・・・ 長いの限定で12ドット表示にするべきか?
1そうだね
プレイ済み
返信[248]
親投稿
16か18文字に制限するのはいかがでしょうか。 単語登録は原則最大漢字5文字までで今のところ行っています。これだと、だいたいひらがな16文字以内に収まります。
0そうだね
プレイ済み
返信[249]
親投稿
>とうどうしゅんすけさん エディタ側が一行20文字まで入力出来るので20文字までとしてたんですが そこまで連続して入力するのはパソコンでも稀ですしね 字数削って対応してみます 提案ありがとうございます(^^)
1そうだね
プレイ済み
返信[250]
親投稿
どういたしまして。それと最新版つけておきます。
1そうだね
プレイ済み
返信[251]
親投稿
新バージョンアップしました RMG IME Ver.0.21 今回の主な変更点 ・変換補助画面(下画面)の機能向上 ・変換時のよみがながカタカナでも変換可能に ・単語登録時の字数変更(18文字に変更) ・バグ修正1件  (辞書追加・編集画面の単語入力で2行以上入力が有るときの削除がうまくいかないバグを修正しました) それと、この投稿の直前の辞書をインポート済みです それと、私の方でも少し単語を登録しました 表示、火竜、水竜、風竜、地竜、鍾乳洞、探検、探険、短剣、子供、小児、小児科、徹夜、撤退、撤収、火山、活火山、水晶、琥珀、翡翠、石英
1そうだね
プレイ済み
返信[252]
親投稿
変更点、まだありました 辞書追加・編集画面の単語入力でも選択モードが可能になりました エディタ側と同様にXボタンでモードの切り替えが可能です 選択時、十字ボタンの下を押すかスペースキータッチで変換候補が表示されます
0そうだね
プレイ済み
返信[253]
親投稿
変換候補補助画面です 前頁、次頁、候補選択、取消、決定がタッチ操作に対応しました もちろん、ボタン操作も可能です 各ボタンに()つきで書いてあるボタンで操作出来ます いくつか説明を盛り込み忘れたので次回更新時に追加します
0そうだね
プレイ済み
返信[254]
親投稿
DLしただけでまだいじったりはしてないんですが、スクリーンショットとか解説を見てる限り、どんどんパワーアップしてそうですね〜。お疲れさまです! 今度またゆっくり試して感想を書きたいと思います〜。
0そうだね
プレイ済み
返信[255]
親投稿
タッチが出来れば、効率が上がりますね。ボタンへの負担が抑えられそうです。
0そうだね
プレイ済み
返信[256]
親投稿
>でんぺんさん ありがとうございます 開発ペースがゆっくりなので なかなか要望いただいた事も実装できていないような状況ですが 少しずつ進めていってます 次回更新では元々変換候補一覧として作成したウィンドウ制御を省いて 変換候補を下画面で選択するようにしようかと考えています その際に変換する長さを切り換える処理を実装しなおそうかと思っています
0そうだね
プレイ済み
返信[257]
親投稿
使いやすい。 塞の字を登録しなおしました。
0そうだね
プレイ済み
返信[258]
親投稿
最新版です。
0そうだね
プレイ済み
返信[259]
親投稿
>とうどうしゅんすけさん 良かったです 次の更新でボタンがちょっと増えますが ボタンが極端に小さくなったりはしないので安心してください 前頁次頁のボタンと同じくらいの大きさはある筈です 辞書ありがとうございます それと、『そく』の字の空白になってしまっている部分ですが削除してしまって大丈夫です 次回の更新で同梱する辞書には削除済みでアップ予定ですが インポートで取り込む場合データの削除は行われませんので手動で削除をお願いすることになります
0そうだね
プレイ済み
返信[260]
親投稿
 3.1.0で、この画面から、ひらがなを入力すると画面が止まり、電源再投入になります。  作品を見るから動かしています。
0そうだね
プレイ済み
返信[261]
親投稿
>とうどうしゅんすけさん 早急に対処致します
1そうだね
プレイ済み
返信[262]
親投稿
了解です。 単語登録は正常に行えます。
0そうだね
プレイ済み
返信[263]
親投稿
一応ここでバグ報告を受けたのでこちらでも フリーズ対応版アップしました そして、うっかりミスにより昨日の作業分が宇宙の塵と化しましたorz
0そうだね
プレイ済み
返信[264]
親投稿
あ、書くとこ間違えました 消えたショックで動揺しすぎですね
0そうだね
プレイ済み
返信[265]
親投稿
対応ありがとうございました。 データが吹っ飛び、復元もダメなときは落ち込みます。 外付けHDDから写真を、べつの場所に保存しようとしたときに、応答なしの表示の後に、原因調査中に、外付けHDDをひっくり返し、全体の4分の1が忘却の彼方へ・・・。
0そうだね
プレイ済み
返信[266]
親投稿
もう一ヶ所修正しましてアップロードし直しました バージョンは変わりませんがファイルに保存でフリーズしてしまう現象に対応しました
1そうだね
プレイ済み
返信[267]
親投稿
>とうどうしゅんすけさん HDDが逝ってしまうとか恐ろしすぎます(^^;) それに比べたらこちらはまだ1日分の作業量で済んだので傷も浅いですね
0そうだね
プレイ済み
返信[268]
親投稿
 10年前の風景写真と、会社同僚の写真、鉄道バスの写真のJPEGデータがほとんどやられまして。(;´д`)。  残った写真は、オンラインストレージに移し替えました。(時間はムチャクチャかかりました。)
0そうだね
プレイ済み
返信[269]
親投稿
10年前の写真長い時間かけて集まった 沢山の思い出のデータが消えるとか 頭が真っ白になりそうです
0そうだね
プレイ済み
返信[270]
親投稿
無くした過去を嘆くよりも(ある歌の歌詞)、これからはバックアップをこまめにしていこうかと。
0そうだね
プレイ済み
返信[271]
親投稿
そうですね、こまめなバックアップとこまめなセーブは大事です バージョンアップごとにプロジェクトごとセーブしていたので 今回のアップデートでも色々役に立ちましたしね
0そうだね
プレイ済み
返信[272]
親投稿
 バックアップの重要性がよくわかりましたね。  修正版は快適に動いています。単語登録を始めていきましょう。
1そうだね
プレイ済み
返信[273]
親投稿
長い文章を変換しています 今はとりあえずボタン側から 後でタッチ側を追加し終えたら処理の確認をしてからアップします 「かんじにゅうりょくへんかんてすと」と入力して変換候補を表示し 変換する読み仮名をYで短くXで長くしながら 連続して変換を行えるようになりました
1そうだね
プレイ済み
返信[274]
親投稿
これは実用的になりますね。
0そうだね
プレイ済み
返信[275]
親投稿
変換する読み仮名の長さを調節する タッチ用ボタンの名称に悩んでいます 何と書けば端的に表せるだろうか(^^;)
0そうだね
プレイ済み
返信[276]
親投稿
「文節長く」「文節短く」?
0そうだね
プレイ済み
返信[277]
親投稿
ワープロ専用機では《文節区切り変更》が多く使われていました。
0そうだね
プレイ済み
返信[278]
親投稿
>クッキーさん 入れてみたらしっくり来ました 後はボタン画像の幅を広げてボタン操作を記入すればいけそうです
1そうだね
プレイ済み
返信[279]
親投稿
>とうどうしゅんすけさん ボタンが1つじゃなく2つある事もあってクッキーさんの案でいくことにしました 案を出していただきありがとうございます
0そうだね
プレイ済み
返信[280]
親投稿
画面のボタン配置と候補との絡みを悩んだ結果 どこもいじっていない文字列を一番目に表示するようにしてみました 変換する気がない送りがなの部分は決定ボタン連打で終われます
1そうだね
プレイ済み
返信[281]
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RMG IME Ver.0.23公開です 今回の変更・修正は 漢字変換を行う際、上画面に表示していた変換候補を表示せず下画面でのみ変換を行うように変更しました また、下に表示する変換画面がら取消ボタンを削除しました その代わり未変換文字列を候補の一件目に追加しました 変換する文字列の文節を調整出来るようにしました 修正点としては単語が表示されているのにタッチ出来ない箇所があったので カーソル制御、タッチ制御を見直しました
1そうだね
プレイ済み
返信[282]
親投稿
さらに実用的になりましたね。
0そうだね
プレイ済み
返信[283]
親投稿
しまった、画像更新したのを入れ忘れてました 急いでアップし直しますorz
0そうだね
プレイ済み
返信[284]
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入れ忘れた画像をアップしました 公開キー:K3NDZP 画像を同梱したプロジェクトの公開キーです。 公開キー:D3E54QD
0そうだね
プレイ済み
返信[285]
親投稿
辞書追加しました。動詞語幹を追加しました。
0そうだね
プレイ済み
返信[286]
親投稿
ありがとうございます 早速取り込みますね
0そうだね
プレイ済み
返信[287]
親投稿
 次は、ひらがなをあらかじめ入れておいて、変換を押すと、登録単語を検索して変換候補を出せばカンペキです。30年前のキヤノワードミニ5の使い勝手になり、実用に耐えられます。 動作している記事は、私が書いているブログ《オヒ!の殿堂3 【往年のデジタル機器】キヤノワード ミニ5,【往年のデジタル機器】キヤノワードミニ5〜ひら書き変換方式》を検索してご覧ください。
0そうだね
プレイ済み
返信[288]
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>とうどうしゅんすけさん 紹介していただいたブログ見てみました 登録済みの読みがなと一致するデータが有るかを調べていって最長のものを最初の候補とするように実装すれば今の状態でも近いところまでいけそうですね 熟語や活用形を適切に判断出来れば最高ですが 焦らず一歩ずつ前に進む方向でいこうかと思います
0そうだね
プレイ済み
返信[289]
親投稿
 ご覧になりありがとうございます。  この機械は約20年前リサイクルショップで仕入れ、動態保存として捨てずにもっています。  プリンタカバーなどが経年劣化で接着面からはずれたりしています。手紙を書くのには便利なので、今でも電源を入れて使っています。ワープロと言うよりメモリ付き電子タイプライタに近い機器です。
0そうだね
プレイ済み
返信[290]
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RMG IME Ver.0.24です 今回の変更点は単語に変換する際、登録済みの単語を検索し 一番長く一致する単語を変換候補の初期表示とするよう処理を変更しました
0そうだね
プレイ済み
返信[291]
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これはとってもいいね。 キヤノワードミニ5を再現できて嬉しい限り。
0そうだね
プレイ済み
返信[292]
親投稿
良かったです お陰さまでだいぶ変換しやすくなりました
1そうだね
プレイ済み
返信[293]
親投稿
お疲れさまです〜。だいぶ強化されてますね〜。 変換時に、もう変換する必要がない場合に、Bボタンをおしたら残りは決定(そのまま)みたいなのがあるといいかなって思いました〜。 あとちょっと操作時の効果音が派手な印象を受けました(^^;
0そうだね
プレイ済み
返信[294]
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これだと、漢語の接頭語(真、再、不、非など)と、接尾語(化,性、的など)を単語登録が未収録でも実用に耐えられます。
1そうだね
プレイ済み
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>でんぺんさん 取消ボタン消したもののやはりあった方が良いかどうかは悩んでる最中でした 途中まで変換した状態で変換を『確定』するボタンとして復活させた方がしっくり来るかもしれませんね BEEP音了解です 音量調節出来たんですね~(^^;) あまり今まで使う機会が無かったので最初付けてなかったのですがINPUTEXで効果音がついて 一部あるなら全部あった方がいいような気がして付けていってる所でした BEEPの音量を一括で変更できる変数をプログラムの頭の方に用意しました 次のバージョンから音量控えめでアップします ところで、デフォルトの音量ってどの程度が妥当でしょうね?
0そうだね
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途中でこれでOKってときにすぐに確定できないのが気になったので確定ボタン(ショートカットはB?)が欲しいですね〜。とくに変換候補の初期候補のおかげもあって変換時は楽なぶん区切られることが増えるので終わりが欲しい気がしました〜。 音の関しては、音量と言うよりは音色ですかね〜…。標準の確定やキャンセルはちょっと目立つのでここぞというタイミングではいいのですが、通常の操作で頻繁に鳴るとちょっとうるさく感じたりするんですよねー…。 音色は人によって好みがあるとは思うのですが、一応そんな感じでした〜…。
0そうだね
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>でんぺんさん そう言えば、そうですね もとは変換候補一回選ぶだけでしたが 複数回押すことになりましたし 変換候補画面ではBEEPを9に統一した方が良いかもしれませんね 指摘ありがとうございます ボタンは迷っていた事もあって処理を残してたのでサクッと元に戻して実装完了です こういうのってインタフェース的に右に置くか左に置くかで悩みますね とりあえず、今日はBEEPの音を変えた段階で一度アップします その後は出力まわりの選択画面を下画面で作成してみようかと思っています ラジオボタン形式で選んで決定する画面とか良いんじゃないかと 上画面にこだわる必要が無くなったので作りやすくなりました
0そうだね
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RMG IME Ver.0.25アップしました 今回の変更点は確定ボタンを追加 SYSBEEPがFALSEならBEEPが鳴らないようにしました また、BEEPの音量を変更できるようプログラムの頭に変数を追加しました バグ修正 エディタの右端に入力した文字の背景が緑にならないのを修正しました 連続して1ページを越える量の入力があった場合に下を押すとカーソルが枠外に表示されてしまう不具合を修正しました
0そうだね
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確定ボタンは左に配置しましたが 右の方がいいという意見があれば場所を入れ換えるかもしれません
0そうだね
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右か左かは統一感が取れていればどちらでも大丈夫な気がします。ただボタンの並びだけで考えると今の方が収まりがいいですよね。 ちなみにWindows系は決定が左側、Mac系は右側だったりしますね。ということもあるので、3DS(任天堂)の他のタイトルがどっち側か調べてみるのもいいのかなと思いました。
1そうだね
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 長年ワープロ専用機、ポメラを使ってきた関係から、変換の右側が確定に慣れていました。3DSの操作スタイルから考えてこの配置でよいかと。
0そうだね
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最新版辞書です。
0そうだね
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ちょっと思った事ですが、文字をタッチで選ぶ際は、タッチで変換しちゃってもいいんじゃないかなと思いました。 文字が小さくてミスタッチが多そうなら確定前でしない方がいいですが、この大きさならミスはないかなーって…。
0そうだね
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>でんぺんさん 一回のタッチで変換だと とうどうしゅんすけさんの手の調子が良くないときなど誤入力してしまわないかが少々心配ですね 二回同じのをタッチしたら変換だと誤入力の確率は減りそうですが どうでしょうか?
0そうだね
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なるほどー…。確かにその心配もありますねー…。 ボタンでやっているときは気にならなったのですが、タッチメインで操作してみたときに毎回確定を押すのが面倒に感じたんですが、そういう可能性も考慮するとちょっと迷うところですね…。 了解です〜。
0そうだね
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今後、オプションメニューを実装出来たら ワンタッチ変換のON/OFF切り替え BEEPの音量調節 ファイルの出力形式のデフォルト値 など設定出来ると良いかもしれませんね それならユーザの好きにできますし
1そうだね
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オプションメニューが増えればそういう対応がベストですね〜。 なんだかんだでUI一つ増やすのは面倒なので、最悪オプションファイル式というのもありますけどね。まあでも使う人はあまりわからないので結局オプション画面がないと不便ってなっちゃうんですよね…。
0そうだね
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>でんぺんさん オプションあるとしたら画面は必須ですね 世間一般の人達は設定ファイルに触れる機会も少ないですしね 幸いRMG IMEは全体的にシンプルなレイアウトですから ゲームのオプションとかと比べたら作るのは楽かもしれません 項目が増えると大変ですが今のところそこまで多くはないですしね
0そうだね
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返信[309]
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僕は設定ファイル式は一般向けのツールとしては必須ですが、プチコンはプログラムもいじれるぐらいなので最悪はアリじゃないかと思っています。まあUIあった方が便利なのは間違いないですけどね。 ただプログラムをいじって設定変更というパターン(一応考えれる)は、アップデートの度に設定が戻ってしまうので不便この上ないので無しかなーって思ってます。 後は設定ファイルを変更する頻度にもよりますけどね〜。
1そうだね
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最新版です。変換操作が楽になり、単語登録も楽になりました。
1そうだね
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>とうどうしゅんすけさん ありがとうございます 次は漢字や単語を選んで順番を変えられるようにしたいですね 普段よく使う字が後ろにあると不便ですしね
1そうだね
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 そうですね。学習機能がつけば、完成の域に入りますからね。
0そうだね
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ただいま、辞書絡みのバグ修正中です ・閲覧でカーソルが下に移動すると一番上の行を選択出来ない ・更新が出来ない(プチコンの更新の影響のようです;) それと、検索キーを一文字ではなく18文字まで入れられるよう対応中です
0そうだね
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辞書閲覧画面の検索キーが18文字まで入力可能になりました 同じく辞書閲覧画面でカーソルを下に動かした後一行目が選択出来なくなっていたのを修正しました 辞書の更新処理が正常に動作しなくなってたのを修正しました プチコンに最初からある文字列をGPUTCHRで表示するようバージョンアップ(仮?)されたK2KMISAKIを取り込み、漢字以外の文字の描画速度が向上しました ソート実装は次で上げる事にしました
1そうだね
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RMG IME Ver.0.26アップしました 更新内容は1つ上に書いた通りです
1そうだね
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ここまで来れば、もうすぐVer1.00も近いですね。 辞書登録は順調に進んでいます。このプログラム応用すると、カード型データベースも出来そうですね。
0そうだね
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最新版辞書です。
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>とうどうしゅんすけさん カード型データベースは今まで使ったことが無かったので 少しピンと来ない部分も有りますが データベース実装してSQLのような書式で使えたら 色々な分野でデータを使いやすくなっていいですよね ツールでもゲームでも扱うデータの量が増えると管理が大変ですしね
0そうだね
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返信[319]
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(カード型データベース)  項目を自由に配置して、項目の属性をセットすれば、例えば、住所録が出来る仕組みです。 (SQL)  SQL書式が使えれば、利便性は向上しますね。※という私は、いまだにSQLは入門の入門。
0そうだね
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機能の部分だけを再利用出来るようにしてUIを自由に作れるように(自作アプリに組み込めるように)すれば、カード型データベースというか住所録などの他のアプリも作れる(作りやすくなる)んじゃないかなって思いますよ〜。 (SQLは大変だと思うのでとりあえず置いておいて)
0そうだね
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返信[321]
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>とうどうしゅんすけさん mySQLの書式は覚えてませんが ORACLEの書式なら少しは… (それも、オブジェクトブラウザのお陰で書きやすかったしなぁ…) プログラマやめてから数年経ってるのでデータベースもSQLも触れる機会無かったのが地味に痛いですね >でんぺんさん 今のRMG_IMEの部品化ですか 呼び出しやすいように関数と変数を整理して必要最低限まとめたものをアップ出来たら確かに良いかもですね K2KMISAKIと東雲フォント表示ライブラリ組み込み版だとこれだけで数千行いくのがネックと言えばネックですが 組み込まないとスロット足りない…(^^;)
1そうだね
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最新版辞書です。
0そうだね
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最新版辞書です。 早いものでひとつきたちました。
0そうだね
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画像は作成中のソート部分です 『?』で画面操作についてのヘルプを閲覧出来るようにしようかと思いアイコン付けてみました が、一ヶ所だけカラーなのも変なような… 白黒か完全にプチコンと一緒の方が良いでしょうね うーん、どっちにするべきか >とうどうしゅんすけさん 時間の経つのは早いものですね このツールも最初は一行しか入力出来ないうえに変換しようにも単語登録数が少なくてイメージしている漢字に変換する事自体が大変だったのに 色々出来る事が増えました とうどうしゅんすけさんのお陰で辞書も充実して変換方法もレベルアップして入力しやすくなりました ありがとうございます
0そうだね
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どうもありがとうございます。 アイコンは分かりやすさを目指すなら、カラーがいいでしょう。
1そうだね
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最新版辞書です。
0そうだね
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>とうどうしゅんすけさん ありがとうございます ソート実装の方、動きは出来たので あとは説明文の作成です とりあえず、ダイアログで表示する感じにします
2そうだね
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RMG IME Ver.0.27公開しました 今回の変更点・修正点 1.単語の表示順を変えられるようにしました これは、辞書閲覧画面で読み仮名と単語を選択した後現れるメニューに追加されています 2.README.TXTを実装可能なプログラムに変更しました 漢字で表現したい箇所があったので美咲フォントで表示しています 3.RMG_IME.INIを追加しました 処理的にはプログラム内部の値よりも設定ファイルを優先します 今のところ設定可能な項目は3つです ・BEEP音量の変更 ・タッチ操作のリピート間隔 ・終了時の初期化判定 (TRUEならACLS:GCLS:LOAD"GRP4:SYS/DEFSP.GRP"を実行)
1そうだね
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返信[329]
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修正点 辞書登録時、単語枠に空白が入ってしまう不具合を修正しました
0そうだね
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最新版辞書です。
1そうだね
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最新版になります。
1そうだね
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かつみ opoQsn
最新版です。 麻雀用語をいくつか入れました!
1そうだね
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>かつみさん ありがとうございます 辞書入れさせていただきます
0そうだね
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