プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[26]親投稿ボーネン gurigura20032016/1/10 23:51あとDATAをがめんがいのところにもやると、この行がエラーになります… やり方はいちおうつばささんと同じです。 スクロールは無理しないでください。他の人に聞いてみます^^今日はお休みです^^0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:39:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[25]親投稿ボーネン gurigura20032016/1/10 23:23さぐってみた結果これが… これでいちおうできるということ。 けどうごかすのはGRP0,1で BGとは違うからなー…0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:39:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[24]親投稿ボーネン gurigura20032016/1/10 23:15つばささんでも難しいかー… あ、前に同じ質問した気が… 確認してきます。0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:39:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ボーネン gurigura20032016/1/10 23:03心の中ではちゃんとわらってるので大丈夫です(笑) つばささんのプログラムの次元は少し高いので一部の人にしか理解できない気が…ゲームの画面なら大丈夫だとおもうけどw1そうだね プレイ済み2017/11/03 14:39:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ボーネン gurigura20032016/01/10 22:27:35【プチコン3号学習日記3日目】 あたり判定やアニメーションの位置、 DATAMAPなどについて教えてもらいました! 教えてくれた人ありがとうございます!そしてこれからもよろしくです^^ 今日は大満足!5そうだね 2返信プレイ済み2017/11/03 14:39:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[22]親投稿ボーネン gurigura20032016/1/10 22:08そして最後に… スクロールはどうやるんですか?0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:39:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[21]親投稿ボーネン gurigura20032016/1/10 22:03す、すごい…できました!ありがとうございます! そして改めてみなさんありがとうございます!0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:39:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[19]親投稿ボーネン gurigura20032016/1/10 21:18ありがとうございます!これです^^0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:39:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[17]親投稿ボーネン gurigura20032016/1/10 20:57あれ…公開キーを発行するまでどのぐらい時間がかかりますか?0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:39:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[15]親投稿ボーネン gurigura20032016/1/10 20:28あ、中のファイルは TEST_3ーDATA です。0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:39:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿ボーネン gurigura20032016/1/10 20:27ありがとうございます^^ できればでいいので解説もお願いします。0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:39:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿ボーネン gurigura20032016/1/10 20:15ど、どういう風にやればいいか分からない… あ、つばささんのサンプル見てきます^^0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:39:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿ボーネン gurigura20032016/1/10 19:58そりゃつばささんのかなり前の投稿をパク…参考にしましたからw 勉強になりました^^ それでどういうプログラム文でやればいいですか?1そうだね プレイ済み2017/11/03 14:39:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿ボーネン gurigura20032016/1/10 19:53BGの辺り判定のことです^^2そうだね プレイ済み2017/11/03 14:39:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿ボーネン gurigura20032016/1/10 19:41そしてみさりんさん、スムージーはるさめさん、いつもこんなくだらない質問に答えてくれてありがとうございます。これからもよろしくお願いしますm(_ _)m2そうだね プレイ済み2017/11/03 14:39:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿ボーネン gurigura20032016/1/10 19:38できました!ありがとうございます! プログラムが動くとしょぼくても凄く嬉しいですねwあともう2ついいですか? 4すみの辺り判定のやり方とアニメーションがプログラムをじっこうしてるときにうごきません… どうでもいいけど主人公はDQのやつ 2そうだね プレイ済み2017/11/03 14:39:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿ボーネン gurigura20032016/1/10 19:10これです。お願いします。1そうだね プレイ済み2017/11/03 14:39:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ボーネン gurigura20032016/01/10 19:07:11DATAマップできたーーー! 次はキャラの操作だーー!あれ? できない…プログラムはコメにやります。 操作ができません…教えてください…2そうだね 30返信プレイ済み2017/11/03 14:39:50に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[19]親投稿ボーネン gurigura20032016/1/10 17:23う~ん…わかりません… 直接プログラムに入れてくれませんか?説明つきだとありがたいです。 いれてほしいのは TEST_GAMEー1 です。 そして毎回ありがとうございます。0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:25:55に取得