さらに、このままだと
全く動きませんね…
X,Yに加算させるようにしないと
1そうだね プレイ済み
・宝箱からアイテムを
呼び出せるように
・NPC追加
・会話ルーチン追加
・会話ルーチンを
文字列ライブラリと表示用DEFに
分割して管理
・主人公キャラに
バトル用パラメータを追加
・バトルフェーズ作成
↑今ここで止まってますね
2そうだね プレイ済み
個人的にもRPG作ってますが、
・キャラ移動
・マップ描画
・マップDATA化
・マップ描画DEF化
・アイテム情報ライブラリ作成
・インベントリ用配列エリア作成
・フィールドに宝箱を追加
続
2そうだね プレイ済み
というか、なぜ
たばすこ.jpgさんのサンプルを
直に書かないんです?
0そうだね プレイ済み
36行目を
SPOFS S,X.Y-8
に書き換えるとどうでしょうか?
1そうだね プレイ済み
Aボタン押してる間
(BUTTON(2)の間)だけ
STICk関数によって算出された
変数X,YによるSPOFSを
実行しているようです
0そうだね プレイ済み
まずRPGのテンプレからじゃないっすかね
有名作者のをDLしてリストを見てみるとか
4そうだね プレイ済み
個人的には
他のゲームソフトにあまり
魅力を感じなくなった
かなー…って思います
欲しいゲームがあれば
作ればいい話ですからね
プチコン3号があれば
0そうだね プレイ済み
こういちs>>そうだと思います
Petitmodemよりもまず先に
グラフィック面とsprite面の
区別がつかないと
将来的に大変だと思います
2そうだね プレイ済み
何年も……うーん、どうじゃろう
それは人によると思います
(いまだに使えない命令結構あります)
0そうだね プレイ済み
おひさー
じゃないんですよ
質問に答えてくださいよ
2そうだね プレイ済み
すいません、僕のせいで
トピの趣旨がずれました
こたろうさんは
プチコンの基本操作は
できるんでしたっけ?
1そうだね プレイ済み
あっと
ごめんなさい
↑×2です
けんしろウッ さんの投稿に対するアレです
2そうだね プレイ済み