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返信[77]
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TTcreation TTSOFT
おお、あと3コメだった 全然気づかなかった
1そうだね
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返信[2]
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TTcreation TTSOFT
さらに修正+STRICT化して公開 プロジェクト  キー:1DR33K3E  サイズ:1079070バイト ファイルのみ  キー:2DNN83N4  サイズ:25183バイト
3そうだね
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返信[12]
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TTcreation TTSOFT
首突っ込んできました なんか進んできた感がありますね
2そうだね
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返信[10]
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TTcreation TTSOFT
どうも。発案者のTTcreationです。 ロゴについてはあまり考えずに、 シンプルでお願いします。 一つあるとすれば… デジタルっぽさがあると嬉しいです あと、SPRITE化したかったりするので あまり大きな画像はちょっと…
1そうだね
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返信[75]
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TTcreation TTSOFT
あまさと しおんさん≫ ありがとうございます! さらに修正+STRICT化して 公開しました プロジェクト  キー:1DR33K3E  サイズ:1079070バイト ファイルのみ  キー:2DNN83N4  サイズ:25183バイト
2そうだね
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返信[72]
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TTcreation TTSOFT
変数宣言も OPTION STRICTで なんとかしておきます
1そうだね
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返信[71]
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TTcreation TTSOFT
すいません ビットシフト使えない人です SPHIDEバグの件と合わせて 修正しました
2そうだね
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返信[68]
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TTcreation TTSOFT
1行にまとまっているDEFは 展開する必要がないかと思い まとめてしまっていました 展開しておきます
1そうだね
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返信[67]
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TTcreation TTSOFT
あまさと しおんさん≫ すいません、ありがとうございます
2そうだね
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返信[62]
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TTcreation TTSOFT
PETITRPGの完成までの道のりが 見えなくなってきました… バトルシーンとフィールド画面の 移行がプログラム中でうまくいかず、 さらに何やら色々とバグもあり… すいません、 PETITRPGは断念させてください
2そうだね
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返信[59]
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TTcreation TTSOFT
今の所、PETITRPGの利点は 動作が軽いということでしょうか
2そうだね
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返信[58]
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TTcreation TTSOFT
個人的には、 Unified Peticonersのメンバーとして 主さんの考えに従おうかと 考えています。 自分でRPGを作っている作業も それはそれでとても楽しいですが、 グループとして それはどうなんだろう、と考えると ある程度出来上がったサンプルに 付け加えていくほうが 良いのかもしれません。
2そうだね
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返信[56]
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TTcreation TTSOFT
(もうMiniRPGでいいんじゃ…) ※計画は投げてないです
2そうだね
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TTcreation TTSOFT
う、BGスクロールは辛い… こちらのプログラム上で BGスクロールするのは 仕組みと技術的にムリです…
2そうだね
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返信[54]
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TTcreation TTSOFT
今更ながらですが公開します。 「PETITRPG_UP」 キー:4KE4NY サイズ:1078167バイト 改良点 ・まともに動作する  メッセージウィンドウ
2そうだね
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TTcreation TTSOFT
特にBGレイヤーとSP管理番号、 配列のデータエリアと使い道 でしょうか
2そうだね
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返信[52]
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TTcreation TTSOFT
どうにかしてデータ形式を似通ったものにする必要がありそうですね…
1そうだね
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返信[9]
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TTcreation TTSOFT
本当に? いざやってみて無理っぽかったから… っていうノリは辛い
1そうだね
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返信[7]
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TTcreation TTSOFT
骨組みのことです プログラムの基本形が知りたいです
3そうだね
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返信[43]
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TTcreation TTSOFT
メッセージウィンドウルーチンは作りかけですが完成しています あとはキャラの定義し直しだけです
1そうだね
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