お絵かき
ぷうた FUTA.2004
4そうだね
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親投稿
ここは…新しく作ったやつ…だよね?よっしゃー!一番乗り♪
0そうだね
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TTcreation TTSOFT
移動しました
0そうだね
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親投稿
SEKI22 rcftgrsfrr578
こめのこ 5時ぐらいにまた投稿します(学校)
0そうだね
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親投稿
コシヒカリ
1そうだね
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親投稿
コメ数がたしか96コメだったのでそろそろ土台トピを新しく作ってくれるとありがたいです!
0そうだね
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親投稿
ぷうた FUTA.2004
↑作って来ましたよ〜
0そうだね
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親投稿
ぷうた FUTA.2004
GMプログラマーSHさん 最終的ストーリーやゲームルールは どうなったんですか?
0そうだね
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親投稿
話し合った結果○ァイアーエ○ブレムぽいのになる予定、ストーリーもすっきりした感じにする予定です!学校から帰ったらコメントするのでお待ちください!
1そうだね
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親投稿
\| / ー + ー / | \
0そうだね
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親投稿
ぷうた FUTA.2004
みんなカモーン!
0そうだね
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親投稿
ぷうた FUTA.2004
絵係の方にロゴを描いてと 頼んで来ました!
2そうだね
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TTcreation TTSOFT
首突っ込んできました なんか進んできた感がありますね
2そうだね
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親投稿
ぷうた FUTA.2004
だにえるさんの考えたロゴの色の多数決をします *白一色 *モノクロ *カラフル この中から選んでコメントしてください
2そうだね
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親投稿
ぷうた FUTA.2004
僕は用事があるのでしばらくきません
1そうだね
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親投稿
TTcreation TTSOFT
モノクロで
1そうだね
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親投稿
だにえる haru2016nen
白一色 か モノクロ そういえば、無彩色なら ミバ補正がかからないって 利点があるよね。
3そうだね
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ぷうた FUTA.2004
ただいま 僕はモノクロ派です 今日で締め切ります
1そうだね
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親投稿
白一色で。
1そうだね
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TTcreation TTSOFT
07/03 6:28現在 カラフル 1人 モノクロ 3人  白一色 2人 (重複票はどちらにも入れてあります) これは…モノクロですかね…?
1そうだね
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TTcreation TTSOFT
SEKI22さん あまさと しおんさん ひょうかいさん が、まだコメントしていませんね (一応、GMプログラマーSHさんも)
1そうだね
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親投稿
ぷうた FUTA.2004
締め切り時 カラフル 1人 モノクロ 3人 白一色 2人 ということで だにえるさんモノクロでお願いします
2そうだね
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だにえる haru2016nen
ロゴはもうちょい待ってね…
1そうだね
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親投稿
ぷうた FUTA.2004
OPを作ってもらいました 作:Haruさん 公開キー【RJV4Y34J】 BGMも使えそうなものを公開してもらいました 作:ロン・ウィーズリーさん 公開キー【EJVN8334】
1そうだね
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親投稿
さーせん結構あいた...
1そうだね
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親投稿
ぷうた FUTA.2004
ひょうかいさん プログラム・土台係は統合されました プログラム・土台係のところにコメの子してきてください
1そうだね
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親投稿
ぷうた FUTA.2004
絵係と土台係を募集してきました (来ないかもしれないけど) 興味あったら見に来てください 僕のプロフィールの受付中のトピックからこれます ↓一応URL↓ https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAADAAADV44JEitr4g
1そうだね
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親投稿
ぷうた FUTA.2004
↑ このスレにまだだれも新しい人は来てないので ユニプチをPRしたいんですが ロゴを作ってと頼んだ絵係がそれっきり帰ってこないので なんか違った感じでPRしようと思うんですが どういうふうにしましょうか 会議しよう!! このゲーム作りに参加しないという人も呼んできましょう
1そうだね
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親投稿
だにえる haru2016nen
»ロゴ 明日の大規模プログラム公開と 同時に投稿予定
2そうだね
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親投稿
ぷうた FUTA.2004
↑ だにえるさん 楽しみにしときます! 今までのコメからバトルについてのことを掻き集めてきたので 明日皆さんの意見を確定していきましょう ルール追加もしましょうか(少し)
1そうだね
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ぷうた FUTA.2004
上に募集のトピ作ったと書いてありますが 全然集まりませんでした(あまり待ってないからかもしれないけど) 人数的には11人(自分の係がわからなくなったなゆたさんを含め) で、沢山いるんですが 土台係の人がひょうかいさん、なゆたさん(今気づいた)、GMプログラマーSHさん で、今いるのはひょうかいさんのみです ひょうかいさんはたまにしかいないので募集をしたいのですが 集まらないので 何か集まる方法を考えないといけないのですが 皆さんはどうしてユニプチに入ろうと思ったんですか?
1そうだね
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TTcreation TTSOFT
うーん まぁ、チームで何かを作るのって面白そうだな、 と思ったので… ーーーーーーーーーーーーーーー これ以上集めるのが難しそうなのであれば 主さんが全体指揮役になるのも 一つの手かもしれません。
1そうだね
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親投稿
ぷうた FUTA.2004
↑ 丸投げ野郎という欠点があるけどね ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ そろそろユニプチのPRと ユニプチSRPG(仮)の宣伝とか やっていきたいですね
1そうだね
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SEKI22 rcftgrsfrr578
今500円で買ったOS無しジャンクPCにLi○uxをインストールしてるのであまり投稿出来ません
0そうだね
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ぷうた FUTA.2004
ユニプチのPRはともかく ユニプチSRPGの宣伝は焦りすぎか...
3そうだね
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SEKI22 rcftgrsfrr578
インストールしてたらCDの残り残量が足りなくて失敗したのでまた投稿します
0そうだね
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ぷうた FUTA.2004
本気出して作りたいです コメの頻度も下がってしまいました(自分のせい) 来れる時は皆さんに沢山発言して頂きたいです! これからもよろしくお願いします
1そうだね
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親投稿
ぷうた FUTA.2004
だひえるさんがユニプチのロゴのパターンいろいろ作ってくれたので どれがいいか投票します 場所で指定してコメントしてください 締め切りは7/27まで
1そうだね
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ぷうた FUTA.2004
打ちミス だひえる× だにえる○ だにえるさんすみませんでした…
1そうだね
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親投稿
一番左上の物が良いと思います。
1そうだね
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ぷうた FUTA.2004
今頃画像忘れ
1そうだね
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親投稿
ぷうた FUTA.2004
ちなみに 僕とTTさんは真ん中派
2そうだね
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ぷうた FUTA.2004
上の投票ですけど だにえるさんの投稿の票もあわせて 左上2 真ん中2 で引き分けです 最後の一票で票を決めます 今まで票を入れてない人 コメントお願いします
2そうだね
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ぷうた FUTA.2004
SEKIさんはどれがいいんですか?
1そうだね
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SEKI22 rcftgrsfrr578
左上
1そうだね
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親投稿
ぷうた FUTA.2004
左上ってこれですよね? ((ちょっと地味な気が…))
1そうだね
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親投稿
ぷうた FUTA.2004
ゆづキッドさんから伝言 「今頃だけどロゴ描いてきましたww」 これはどう思う? これも入れて再度投票しましょう 今まで票を入れた人も もう一回これも考慮して もう一度票を入れましょう
1そうだね
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TTcreation TTSOFT
僕とぷうたさんは真ん中派
2そうだね
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親投稿
ぷうた FUTA.2004
つまり意見は変えないってことですよね? 自分はそうです
2そうだね
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親投稿
ぷうた FUTA.2004
ロゴはもう左上で決定かな? ちなみに、明日から4日間旅行なので その間ミバにこれません 頻繁に来ている方 ここをよろしくお願いしますm(_ _)m
2そうだね
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親投稿
帰省してましたずいぶんあけてすいません
1そうだね
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親投稿
ぷうた FUTA.2004
ただいま うえーい どうする みんなは やるきが ないかな
1そうだね
プレイ済み
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親投稿
SEKI22 rcftgrsfrr578
こっちにも書く メンバー内に別のメンバーをブロックしているユーザーがいるという深刻な問題が
3そうだね
プレイ済み
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親投稿
TTcreation TTSOFT
同感 どうなるんでしょうか、このプロジェクト
2そうだね
プレイ済み
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親投稿
ぷうた FUTA.2004
↑最後まで作りたいですね…
2そうだね
プレイ済み
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親投稿
TTcreation TTSOFT
同感。 今までの流れをまとめてみてはどうでしょうか 久々に来て、流れを掴めていないせいで動きようがないユーザーもいるかもしれません
2そうだね
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親投稿
う…(流れがつかめてない人(. д .)
2そうだね
プレイ済み
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ぷうた FUTA.2004
ユニプチSRPG(仮) 名前は最後かな バトルはファイアーエンブレム的なやつ [超おおざっぱに言えばフィールドの広い将棋、ただし手番のときに1コマだけじゃなくて全部の駒を動かす 1コマ移動したあとに行動(待機とか目の前の敵と戦闘とかいろいろ) 相手との戦闘は1vs1、攻撃力とか守備力のわりと単純な式でHP(兵力)を削り合う、HP0なったほうが消滅。 コマ全部動かし終わったら相手のターン、相手も同じように全部のコマが動いて同じように戦闘になることもある]←たんじぇさんのコメから 敵陣が全滅したら自陣の勝ち、自陣が全滅したら負け このゲームはバトル中心になりそう 続く
1そうだね
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ぷうた FUTA.2004
続き バトルについて [移動(せずにアクションすることも可能) ↓ ·攻撃(射程に敵がいないと不可)    (特殊攻撃も含む) ·防御(もしくは待機とか。) ·アイテムの使用 系の行動選択(←アクション) だからコマンドは以下のような並び。 移動:攻撃:防御:アイテム]だにえるさんのコメから 続く
1そうだね
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親投稿
ぷうた FUTA.2004
続き ストーリー [古代魔法を使える国があって、その世界を魔王が手に入れたいから、まずは国を襲って姫を誘拐 この世界の住人(参加者)がなんやかんや(序盤ストーリー)あって力を合わせて魔王を倒しに行く(メインストーリー) 世界を旅する(戦闘やフィールド移動)うちにいろんな協力(特殊能力などの追加する要素)を得られて、最終的に魔王の拠点に到達して魔王討伐に成功する。]←たんじぇさんのコメから 続く
1そうだね
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親投稿
ぷうた FUTA.2004
続き 登場人物の設定 [とりあえずこれでOK? 姫(役:みずさわ☆めぐり氏が適役?) ・魔法が使える(ピーチ姫的な?) ・やんちゃ ・魔王にさらわれるも、ry(裏) 魔王 ・この世界を侵略しようとしている ・魔法が使える(なぜ使えるかは伏線or裏設定にする) ・手下は魔族の兵士達。 ・'古代魔法の力'を手に入れることが姫をさらった一番の理由]←自分のコメから(一部変更) 続く
1そうだね
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ぷうた FUTA.2004
続き '・魔法が使える(なぜ使えるかは伏線or裏設定にする)'について [2への伏線で(作るか分かんないけど) 魔王は本当は普通の人(?)で 真に操っている人(?)がいるという感じで回収します]←自分のコメから ['私利食欲のために世界を手にいれようと している悪の賢者(賢邪?)'が居て、 魔法で魔王を操っていた…。]←だにえるさんのコメから 続く
1そうだね
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ぷうた FUTA.2004
続き Unified Peticonersのロゴ決定 そのコメは上の方にあります 団員はこのゲーム製作中には増やさない 俺の丸投げ感がすごい←とても重要 プログラム係の担当 メイン担当 SEKI22さん エフェクト担当 オワたず(^p^)ゝさん バトル担当 自分 これだけかな…? 情報他に何かありましたか?
1そうだね
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SEKI22 rcftgrsfrr578
BGM係のHaruさんにブロックされているので結合後、投票時に困りそうですねぇ…
2そうだね
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親投稿
TTcreation TTSOFT
ブロックしている/されているユーザ間でのやり取りができない以上、係ごとの乖離は激しくなりそうですね
2そうだね
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SEKI22 rcftgrsfrr578
俺6人以上ブロックしていますがUnified Peticonersメンバーは一人もブロックリストにいません
1そうだね
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TTcreation TTSOFT
ちなみに僕をブロックしたユーザーさんは無条件でブロックします
1そうだね
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SEKI22 rcftgrsfrr578
↑俺はプチコナーは除き返しますね
0そうだね
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だにえる haru2016nen
»ストーリー:古代魔法を使える国 ちょっとイメージがズレてるなぁ。 僕が思ってるのは 「わりと平和で、魔法の研究をしている国。 但し国の防衛には普通に 弓やらも利用している。 (むしろ負傷した兵士に対する 回復手段として魔法が利用されることが主) 古代魔法の存在については 王家の者しか知らない。 (賢邪が何故それを知ったのかはry)」
2そうだね
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ぷうた FUTA.2004
↑訂正 [わりと平和で、魔法の研究をしている国があって、その世界を魔王が手に入れたいから、まずは国を襲って姫を誘拐 この世界の住人(参加者)がなんやかんや(序盤ストーリー)あって力を合わせて魔王を倒しに行く(メインストーリー) 世界を旅する(戦闘やフィールド移動)うちにいろんな協力(特殊能力などの追加する要素)を得られて、最終的に魔王の拠点に到達して魔王討伐に成功する。]
2そうだね
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きめぇもち ba-daxtuku
来ました!遅くなってすみません…m(_ _)m
1そうだね
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親投稿
本部と言うのはここでしょうか?
2そうだね
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親投稿
((なんか知らない間に話が進んでる)) 米
1そうだね
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親投稿
1そうだね
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親投稿
ぷうた FUTA.2004
皆さんの代わりとなる(?)架空キャラをゲームに登場させる予定なので その皆さんのキャラ案をお願いします 名前 性格 得意な事 苦手な事 ステータスの伸び具合(防御・攻撃) これらを自分の性格と照らし合わせて キャラ案を作ってください
1そうだね
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ぷうた FUTA.2004
姿も決めないといけないか あと、念のためどの様に登場したいか どう活躍したいかもあると ストーリーが作りやすいかもしれないので それらもよろしくお願いします
1そうだね
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ぷうた FUTA.2004
他にキャラ案の条件があったら指摘お願いします
1そうだね
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SEKI22 rcftgrsfrr578
PSVITAから 何か知らんけど3DSがネットに接続出来なくなって圏外病になったので投稿のペース落ちます
0そうだね
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だにえる haru2016nen
各架空キャラの台詞の決め方は 以下だったよね。 架空キャラを設定した本人が考える。 特有の言い回し等を入れてもいい。 (決まったシナリオに沿うように 話を流していく前提で)
1そうだね
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だにえる haru2016nen
»自分の性格と照らし合わせて 架空のキャラなんだから、 「なりたい自分」みたいのでいいと思う。 イタイ台詞があってもいいし。
4そうだね
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親投稿
名前ってどんな感じですかね? (佐藤とか田中みたいな)日本名とか…今みたいなニックネーム?とか…英語名とか…
1そうだね
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親投稿
ぷうたさんに呼ばれたので久々に来ました…キャラはこんな感じ良いですか?なぜこのキャラにしたかは、俺のプレイ日記を見ていただければ分かります!
1そうだね
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親投稿
久々に来ました。 キャラの名前に関しては、僕の意見では魔法→西洋というイメージから、欧米風の名前がいいと思います。
2そうだね
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SEKI22 rcftgrsfrr578
圏外病直りました
0そうだね
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(キャラ案?) 名前 デビルネッシー 性格 中二病・ひきこもり・ゲス・わがまま・ラッキー男・気まぐれ・毒舌・頑固・甘党・サイコパス・頭がイカれてる 得意な事 一度嗅いだ臭いは忘れず、なおかつかぎわけられる・運が良い・器用・体が柔らかい・演技力があり、人を騙せる・足が速い・体力の回復がマジで速い・相手の特技?を完コピできる(マジで)・病気の症状具合で天気を1週間前から天気予報より正確に予言できる(マジで)・相手に甘えて思い通りに動かせる(金とか)・夢でたまに神っぽいやつからお告げがくる(正気で言ってます!信じて!)・絵を書くのが得意 苦手な事 運動(スポーツ)・ケンカ・汚れ・デカイ音・ホラー・野菜・臭いにおい・泳ぐこと・音符が読めない・人の絵が書けない・目が悪いので遠くが見えない・力が弱い・体力がない・ 恥ずかしがりやだから話しかけることが出来ない・友達作り・他人の名前の覚えが悪い
1そうだね
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ぷうた FUTA.2004
だにえるさん そうですね ただ、なりたい自分にする場合は面影を残しておきたいですね(そこまで変える人は流石にいないか…?) オワたず(^p^)ゝさん これはどうしよう 僕はどちらでもいいと思いますが ゲームの感じから考えると外国の感じの名前が良いですね GMプログラマーSHさん は○と!!!!!!!
3そうだね
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親投稿
ステータス  防御低め 攻撃力低め 体力低いけど回復が速い スピード高め サポート系でよろ
1そうだね
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親投稿
追記 ステータスに運がある場合、運を高めでよろw それと名前は"はやと"で良いと思う! それと特技や性格で現実の俺の個人情報バレバレやんけ!w
1そうだね
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ぷうた FUTA.2004
↑ そ れ は さ す が に や ば い !
2そうだね
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親投稿
そこまではバレテナイし、そういうとこはカットして別の特技を技にすりゃ良いんじゃね?w
1そうだね
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親投稿
ていうか俺のキャラ名、結局どうしよう… "RPG"や"魔法"とか…そういうので考えると西洋に…その場合は"はやと"は無しでしょー?そもそも個人情報で無理!主さんは西洋ぽくする?それともミバで使ってるような名前にする?
1そうだね
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親投稿
ぷうた FUTA.2004
↑ どうしよう… 自分のニックネームを考えると ろくなものないですね 印象があるもの ぷうた あずきバー ティッシュマン ふうちゃ これは酷い _| ̄|○ ((もう勘のいい人には本名バレる))
2そうだね
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親投稿
ぷうた FUTA.2004
自分の名前の由来'世界にとって欠かせない存在' ↓ '世界にとって欠かせない存在'を'世界が必要とする存在'に勝手に脳内変換 ↓ '必要'→'need' ↓ 'need'を'eden'に並び替え というわけで僕のキャラの名前はエデンにします
1そうだね
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返信[93]
親投稿
キャラの性別は製作者の性別と同じにしますか?
2そうだね
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親投稿
だにえる haru2016nen
じゃあ、いっそのこと 「性別不明」とかもアリにしとこうか。 職業とか年齢の不詳もアリってことで。 (突飛過ぎる設定だとストーリーが崩れる)
4そうだね
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親投稿
だにえる haru2016nen
個人情報出し過ぎると うねいにココ丸ごと消されるかも だから気を付けてね…。
4そうだね
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TTcreation TTSOFT
NNか…うーん 性別は男 年齢及び職業は思いつかないので不詳 名前は…lilyesta(ライリエスタ)かな 由来としては… 僕のプロフィールコメントと 「lily」の日本語訳で察してください
1そうだね
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返信[97]
親投稿
それっぽい感じで自分に関係あるので思い付いた名前は…"デイズ"…名前は"デイズ"にします!
2そうだね
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親投稿
SEKI22 rcftgrsfrr578
俺はそのまま『Sekis』でいいや
1そうだね
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親投稿
SEKI22 rcftgrsfrr578
そろそろ新しくしましょう
0そうだね
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返信[100]
親投稿
Devilと knock bown(Google翻訳しよう(小5だからゆるしてくれぇ))かけあわせた Vildo ビルド
1そうだね
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