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返信[11]
親投稿
pinfu ANNAININ
楽しくプレイさせて頂きました! ズバリ、このゲーム好きです!! まさか、なんとなく書いた感想をきっかけにこんなスゴいものが出来るとは思いませんでした。 ねこはちさんの想像力とそれを形に出来る技術力にビックリです! そして、今回もけえもちゃんのコメントがスゴい・・・
1そうだね
プレイ済み
返信[7]
親投稿
pinfu ANNAININ
スゲェ・・・なんかもう色々と・・・ 思わずDL前にコメントしてしまいました(笑) DLさせていただきます♪
1そうだね
プレイ済み
返信[71]
親投稿
pinfu ANNAININ
おまいら、イイ奴だな!(笑) なんか和みます♪
2そうだね
プレイ済み
返信[67]
親投稿
pinfu ANNAININ
はっ!! 頭ツルツルのアバター・・・ いや、私はツルツル感があるだけであって、ツルツルではないし・・・メガネ掛けてるし・・・ 自意識過剰なのか!?・・・(笑)
1そうだね
プレイ済み
返信[65]
親投稿
pinfu ANNAININ
うんうん。けいさんの言う通り、めぐりーはそこまで気にする事ないと思うよ♪ りょうまさん、 りょうまさんのyoutubeの投稿でみかけた事なのだけど、「本当の正義とは?」って問いは実は「本当」に注目して考えてみるといいのかも! 議論で出る「本当」って、何故か真偽(オリジナルvsコピー)の対立として扱われる事が多いのだけど(優劣を決めたいってのが理由かな)、ちょっと違う使い方に、「本当に美味しい」「本当に面白い」とか、『至高(性)』『至上(性)』(という、意味を含みうる)という様に、より良いもの・より良く感じたものを、本当という言葉を使い表現する事があると思うのね。 じゃあ、みんなが「本当だ」と思える様に考えるって??? 長くなるので以下略(笑) 後、こーやって真剣に向き合ってくれる人がいるって本当に大切だと思うよ。 あなたはあなた!私は私!だけじゃ楽しくないと私は思います♪
3そうだね
プレイ済み
返信[49]
親投稿
pinfu ANNAININ
そうですかねぇ・・・ コメント内って結構自由でいい気がするのですが・・・ 対象年齢の話は、年齢制限ではないし・・・(確かに、女子児童向けアニメを中年男性が見ていたりしたら、世間的にはアレですけど・・・) 変な人・・・うん。確かに(笑) だけど、私は好きですよ♪めぐりーの異世界感♪ 「ストーブの前」「布団の上」のくだりで笑ってしまった(笑)
1そうだね
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返信[4]
親投稿
pinfu ANNAININ
おぉ、クッキーさん!! 回答ありがとうございます♪ すっきりしました! そして、人の投稿で勝手に質問失礼しました。 (´・ω・`)オオメニミテクダサイ
0そうだね
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pinfu ANNAININ
むむ。 DEFはいつか使いこなしたいので乱入します!(笑) つまりは、帰せる値がなければNG??みたいな事なのでしょうか???
0そうだね
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返信[22]
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pinfu ANNAININ
私の想像を遥かに上回っています! うん、新規の投稿でもいいようなスクショです♪ そして、ねこはちさんのおばあ様に感謝!!(笑)
1そうだね
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返信[20]
親投稿
pinfu ANNAININ
はっ!?!!! えっ!!ナニコレ!? チョースゴいんですけど(笑) いやいや、ねこはちさん!仕事はやすぎですよ!! もう、ワクワクしかしないです♪
0そうだね
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親投稿
pinfu ANNAININ
ようすけさん、 ツィゴイネルワイゼンいいですね!! 私も好きです♪ ゲームオーバーの時とか使えそう(笑)
2そうだね
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返信[16]
親投稿
pinfu ANNAININ
うん。 すげぇーッス!色々! 負けてらんないな♪
0そうだね
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返信[5]
親投稿
pinfu ANNAININ
DLさせて頂きました! 前作より、格段に面白くなっています! えっ!?ってか、コレには軽くストーリーがつくの!? それは楽しみかも・・・
0そうだね
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返信[15]
親投稿
pinfu ANNAININ
へっ!? は!?ん、あっ、はい。 ・・・そうか、そうだったのか・・・ いやいや!普通はそんな想像力ねぇーってばよ(笑)納得出来ねぇ! くそぉ、作り手も支持者もイイ感じにとんでるなぁ・・・ しかし、やっぱりアバンギャルドな正攻法で上回りたいなぁ・・・
2そうだね
プレイ済み
返信[12]
親投稿
pinfu ANNAININ
あー、いやいや。 本当に世界を作ってしまうんでなく、 ゲームってのを、自分の思うがままの表現をする場所に使うって感じかな? まぁ、1300点の戯言だと思ってくださいな♪
0そうだね
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返信[9]
親投稿
pinfu ANNAININ
あっ、 ちなみに勝ち負けのないゲームなら、世界観を作るってのでいいと思いますよ♪ そういったの好きなので期待しています!!
0そうだね
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返信[8]
親投稿
pinfu ANNAININ
DLさせていただきました! (れいさんとの対話が興味深くてw) ふむ。感想としては、何を言えばいいのか(笑) まず、何故、枠が用意されているのか・・・とか??を聞きたかったり。 動きが独特で、フルーツに当たると得点が入り続け、何点でクリア!とかではない・・・本当に自由ですね♪ ターン性STGも気になるところです・・・ れいさん! 限界があるから自由が制限されるとは限りませぬぞ! 無規制・ノールールの自由というものもあるんでしょうが、枠組みなんて誰かが勝手に決めるもんです。理屈だって後から勝手についてきますし(笑) まだまだプログラムも、ゲーム作りもままならないけど、 いつかれいさんの感覚みたいなものも、納得させる作品が作りたいものです♪ よし!自分に大きなハードルを用意した所で笑点お開き! では、また来世!
1そうだね
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返信[116]
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pinfu ANNAININ
でんぺんさん、 解答ありがとうございます!! 流石はでんぺんさん! MAPを極めていらっしゃる♪ とりあえず、もう少し理解を深める迄はこのやり方でいこうと思います! 本格的に使いたくなった時は、でんぺんさんのツールを使います(笑) 解答していただき、感謝です!
1そうだね
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返信[113]
親投稿
pinfu ANNAININ
はっ!! コメントが重なった!? けいさん、 色々やっているのだぜ(`・ω・´) 本当に、とりあえずなら、いろんなジャンルのゲームは作れるかも・・・と思えてきました♪ 次は、敵生成!!(前回のまんま流用以外にも何か) でんぺんさん、 なるほど!キャラは16*16固定なのですね♪1つ学びました! ついでに、質問よろしいですか?? スクショの方法で、 レイヤー、一枚分だけをロードしているんですけど(動くには動きます) ツールでの細かい設定を無視する形で、とりあえずのMAP表示だけなら、このやり方で問題ないのでしょうか??
1そうだね
プレイ済み
返信[112]
親投稿
pinfu ANNAININ
とりあえず、 LOAD ¨GRP0:○○○¨ で保存したものの確認をしてみてはいかがでしょうか?? 実行したら、描いたものが表示されるはず・・・ 大丈夫そうなら、 GRP4にして、SPSETで試すとか・・・ GRP5で、BGPUT試すとか・・・ これ以上は、私はお手上げなので 新規の質問orここで解答を待つ という選択肢を!!
0そうだね
プレイ済み