Archiverse Internet Archive
投稿のみ 投稿と返信
前のページ(最近)
116 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 3657
次のページ(過去)
返信[77]
親投稿
ひろ yf2mn276
ちょっと分かった。 なんと正常にRANDOMIZEができず乱数がズレていた(もしくはシードが正常になっていない)。 でもRANDOMIZEが出す乱数ってシードから生成するのかな? だとすると問題なく再生できるはず。 RANDOMIZEのバグ…?
0そうだね
プレイ済み
返信[76]
親投稿
ひろ yf2mn276
デバッグメニューからLIBRARYを起動しないと正常再生できなかった。 タイトルを出してからリプレイを再生できないのはなぜだろうか… バグ原因の究明、わかる方お願いします。
0そうだね
プレイ済み
返信[75]
親投稿
ひろ yf2mn276
えー… リプレイが正常再生できない。 何故だ… ボタンしか記録してないせいか?
0そうだね
プレイ済み
返信[73]
親投稿
ひろ yf2mn276
更新しました。 「JUMP RUNNER」のゲーム性の強化を行いました。 キー【EXV4F3NJ】 ーーー 自慢のリプレイなどあったら投稿しても良いことにします。むしろお願いしたいくらいです。 他人に公開OK/NG(「JUMP RUNNER」リリース時に同梱するか)も書いてください。
2そうだね
プレイ済み
返信[72]
親投稿
ひろ yf2mn276
「リプレイ」を追加しました。 最大6000秒(100分位)まで録画することができます。 100分やり続ける人なんているんでしょうか…?もしそうだったらなんとかして圧縮を試みます。 これに伴いステージ生成時の乱数をシード値にしました。 シード値からステージプレイも追加しようかな、と思っています。
1そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
ひろ yf2mn276
3DSのインターネットブラウザーとプチコン3号の解像度は、一部の時に限って同じですよ。 (XSCREEN 0の時の上画面の解像度は400 x 240。インターネットブラウザーは無理矢理縮小表示してる) 下画面はXSCREENに関わらず解像度は320 x 240です。上よりX80px小さいんです。 XSCREEN 4にすると上/下画面どちらも320 x 240になり、画面全体では320 x 480になります。 (任天堂ホームページの「商品の仕様」から抜粋しました。)
0そうだね
プレイ済み
返信[71]
親投稿
ひろ yf2mn276
「背景を動かす」… EXTRA MODEでは健在です。 ENJOY MODEでは星空を動かしましょうか?重くなりますが… ENDLESS MODEは動かしようが無いと思います(真っ白なので)
1そうだね
プレイ済み
返信[68]
親投稿
ひろ yf2mn276
???「そう簡単にボーナスは取らせませんよ…フフフ」 ーーー 「ボーナスなし」を追加しました。 何らかで5回ダメージを受けるか、崖から落ちると「ボーナスなし」になってしまいます。 「BONUS FAILED」です。 ボーナス無しになっても、ボーナスが永遠に無くなる訳ではなく、レベルが上がるとボーナスは元に戻ります。 また、崖から落ちても即死ではなく、ライフを減らすようにしました。ボーナスもなくなってしまいます。 しかし、5回ダメージを受ける前に、ハート(ライフ増加)を取るとダメージを受けたカウントが減ります。 得点は簡単には増えませんが、その代わりミスをカバーできるようになり、ちょっと奥が深くなりました。
2そうだね
プレイ済み
返信[67]
親投稿
ひろ yf2mn276
ボーナス1点… 「ボーナスなし」の方がいいかな?
0そうだね
プレイ済み
返信[66]
親投稿
ひろ yf2mn276
EXTRA MODEに背景をテストで。 JUMP RUNNER、公開するかの結論はまだ出ていません。 どうしましょう?コメントで。 ーーー あと、生存確認します(コメントがないし、トピックをそろそろ写すので) 共感でもコメントでもOKです。
0そうだね
プレイ済み
返信[61]
親投稿
ひろ yf2mn276
(ちなみにアイテムバグについて。 スクショではデバッグはTRUEですが、通常プレイと同じくデバッグメニュー使用禁止でやっています。 デバッグをTRUEにしてるのは、テストするときどうしてもDEBUGを探してTRUEにする癖がついてしまったのです。しかも2年前から。 なんとかTRUEにしないように、通常プレイでやっていきます。)
1そうだね
プレイ済み
返信[53]
親投稿
ひろ yf2mn276
正常に動作するときもあります。 (連投終わり!)
1そうだね
プレイ済み
返信[52]
親投稿
ひろ yf2mn276
パッと見て、フォントの「り」が「リ」に見えました。 ーーー P.S.連投すいませんでした。    間隔を開けて投稿した方が    いいでしょうか?
2そうだね
プレイ済み
返信[51]
親投稿
ひろ yf2mn276
コンソールを無理矢理出しました。 どうやら違うエラーだったようです。
1そうだね
プレイ済み
返信[50]
親投稿
ひろ yf2mn276
同じことをやってみました。 下画面です。
3そうだね
プレイ済み
返信[49]
親投稿
ひろ yf2mn276
バグにバグを重ねると大変なことに。 1.最初から始める 2.「メリル」が使えるようになるまで進む(パーティをメリルにする) 3.プロ生ちゃんを出す(←これもバグ技を使うと出ます) 4.どこかで戦闘する 5.5ターン耐える →対象が「アイテムが無いですわに」となり、アイテムを使おうとすると区ラッシュする また使ったアイテムが「」(空欄)になることがあり、その後クラッシュする 対象にその名前のキャラクターが居ないはずですので… 恐らくエラーはSubscript Out Of Rangeでしょう。
2そうだね
プレイ済み
返信[48]
親投稿
ひろ yf2mn276
「白い鏡」について。 マップ描画の更新の問題なのでしょうか? 向きを変えるとかするとなおるのならばこれだと思います。
2そうだね
プレイ済み
返信[47]
親投稿
ひろ yf2mn276
プログラムを読むことが少しずつ出来るようになってきた。 魔力の表現「充分」「節約」について調べました。 スクショでどうぞ。
1そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
ひろ yf2mn276
↑そうですね。 モノラルだとちょっとストレスが。 まあでも、イヤホンを外して聞くこともしてます。 スピーカーとイヤホンの違いですね…
0そうだね
プレイ済み
返信[37]
親投稿
ひろ yf2mn276
バグ、あとでまとめて報告します。 さっき見つけたもの。 1.探索中にL+B 2.「8」を入力 3.適当にEXPを追加する 4.「9」で戻る そうすると下画面が崩壊します。また、システムが不安定になります。 演出を消すと戻るかもしれません。
1そうだね
プレイ済み