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返信[6]
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こう subwars
りゅうまごさんの系列は 個人的にお勧め
1そうだね
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返信[70]
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こう subwars
スポーキーメイズ...でしたっけ よくやる気になりますよねあーゆーの... せっかく休みが長いので 敵ルーチンの構築を遺伝で行おうかと 真面目に考える今日この頃
0そうだね
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こう subwars
SPでのポリゴン作品 コミュだけでもいくつか見ますよ? いつの日かやるのか...? いや多分やらないでしょうか 夏休みは長いので そこで現行の作品がどこまで進むか それ次第ですかね
0そうだね
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こう subwars
書き込んで下さいって書いておきながら 自分から書き込んでいくスタイル グラフィックではなくて スプライトをポリゴンの様に表示する ような方法がよく見受けられますが ざっくり言うとどんなやり方なんですか?
0そうだね
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こう subwars
理系ホイホイやめいw 万能ですよねこれ
1そうだね
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こう subwars
来週の火曜以降に再度トピ立てます 一応群行動の開発再開です それまでここは開けておきますので 何か気になる事があれば書き込んで下さい
0そうだね
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こう subwars
ゲームキューブ 耐久 伝説 で検索
1そうだね
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こう subwars
制作は公式からのサポートが薄いため 時間がかかりやすいのですが ミーバースで質問すれば大抵の事には 返答が返ってくるので何とかなります 作るのが好きなら苦にはならないかと
3そうだね
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こう subwars
トップメニュー、プログラムで遊ぶ的な やつから何か適当に起動する 飽きたら止めて、トップメニュー右下の プログラムを作るを押す 下画面下端青いボタンの0番を押す 遊んだやつのプログラムが見られる 適当にカーソルを合わせて 下画面右端のはてなマークを押す 命令の詳細が見られる 以下ループ
1そうだね
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こう subwars
速度を上げるには? ifを減らす 描画を減らす やたら複雑なループを減らす 配列アクセス回数を減らす 要らない座標計算も減らせば (別ポリゴンで同座標の頂点等) 恐らくは最速なのだろうけど それやってる間にテスト終わりますな
0そうだね
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こう subwars
二重FORかなんかで前詰めしながら 描画用配列に描画するものだけコピー 影付け&座標補正して描画 この流れでいくと DATA:完全に初期座標や初期角度等のみ ゲームスタート時等に使う 保存用:初期座標や初期角度等 ゲーム中はこいつからコピーしてくる 処理用:そのフレームにおける座標や角度 ただし相対座標 描画用:描画するための色データや 相対からモニタ座標に補正したデータ ってことですかな
0そうだね
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こう subwars
Zソート 保存用配列(枚数,各xyz頂点,各xyz角度) から処理用配列にコピー 処理用配列からさらに 頂点配列(px[],py,pz,rx[],y,z)にコピー それぞれを書き換えて SORT PZ,PX,PY,RX(ry 処理用配列に順番に戻す
0そうだね
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こう subwars
もし今つくっているものが 上手く行ったらの話なのですが 3dゲームにした方が早いかもしれません え、丸パクリ?知らんな( そうなるとマップが大変なので 作業量しだいでは今のままですが。 なんにせよ、ゆっくりで全く問題無いです 上記の通りですが、思った以上に 自分でも開発時間がとれなくて驚いてます
0そうだね
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こう subwars
分かりました 3Dでの群行動... 実現したら面白いだろうなぁ
0そうだね
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こう subwars
十分に古くて人が居ない...ってことで ここに失礼しますね 手の空いた時で全く問題無いので ストーリーが抜けている部分の文章を 送っては頂けませんでしょうか? (月単位や季節単位で大丈夫です。 自分も中学で思ってた以上に 今の生活が忙しいのでorz) それが無理な場合も その旨のコメントをお願いします。
1そうだね
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こう subwars
上書きしたデータを保存用の配列に戻す 描画用配列を面のZ座標でソート 表裏の状態から描画対象かどうか判断 角度の状態から色を補正 座標データをスクリーン用に補正 描画 ってな感じですかね 毎フレームソートしてるけど
0そうだね
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こう subwars
ちと整理(?) DATAには各頂点の初期座標や初期角度 面のデータ(?)を入れる 実行後、配列に座標などを代入 ループに入る 配列から演算/描画用配列にコピー 回転量、それに伴う移動量などから 頂点座標を上書きする
0そうだね
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こう subwars
遅くにありがとうございます 面と線分に関してはいまいち掴めないので サンプルが組めてから改めて支援願います あと 6月中頃から群行動ルーチンの 再開出来そうです
0そうだね
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こう subwars
DATAから頂点、線分、面データを読み取る ループ 頂点データをコピー 演算 ソート (ry ループエンド ですかね 面や線分のデータとは?
0そうだね
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こう subwars
コピー...? DATAにあるのは初期座標だけって事ですか? コピー先は何処に... Zソート→描画が上手くいかないのは 自分だけだと信じたい
0そうだね
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