データ配列を使わない他の方法はわかっている感じですか?
データ配列を使う場合の指定は、
SPANIM 管理番号,"アニメ対象",データ配列 [,ループ]
になります。このデータ配列の中身がどうなるかはアニメ対象によって多少変わりますが、基本的には、[時間と値]の組み合わせを必要なだけ繰り返す感じになります。
例えばキャラ変更のアニメーションの場合、データ配列を使わない場合は、
SPANIM 0,"I",4,500,4,501,4,502,4,503,1
みたいになりますが、これをデータ配列を使う場合は、
DIM D[8]
D[0]=4:D[1]=500:D[2]=4:D[3]=501:D[4]=4:D[5]=502:D[6]=4:D[7]=503
SPANIM 0,"I",D,1
になるって感じです。
0そうだね プレイ済み