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********** itd12d
@MSMOVE2 MY=MY-1 弾Y座標を減らして上に向かわせてます IF MY<0 THEN MST=FALSE:GOTO @MSSKIP 弾が画面外に出た場合、弾フラグをオフにして処理をスキップ LOCATE MX,MY:PRINT"|" 弾X,Y座標に弾を表示してます
1そうだね
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********** itd12d
あらよっと 解説魔神参上 まず @MYSHOT IF MST==TRUE THEN(ry 弾の残像を消してます MST=TRUE 弾の残像消去フラグをオンにしてます MX=PX:MY=PY 多分自機のX,Y座標を弾のX,Y座標に入れてます
0そうだね
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********** itd12d
でもテキストエディタ作るとしたら多分GPUTCHRがメインになるから... 改行処理めんdそうだなーと(
0そうだね
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********** itd12d
3> VSYNC 1が無いので上手く動いていないと思われます。あと、B=BUTTONではなく、B=BUTTON()です。 4> たとえばAとBの同時押しの場合、最も簡単な方法はB==#A+#Bでしょう。
1そうだね
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WHILE 1 READ A$ IF A$=="END" THEN BREAK ?A$ WEND DATA"ハローワールド!!" DATA"新参さんよろしくね!" DATA"END"
2そうだね
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********** itd12d
TXTにセーブするときに <C255000000>あいうえお</c>みたいにすれば大丈夫なのかな?((
1そうだね
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********** itd12d
簡易電卓を作りました。 自分用に作ったので少し分かりづらいところを解説… AmB=A mod B と同じ働き。 AfB=FLOOR(A/B) と同じ働き。 f+m=A/Bの整数部 ・・・ 余り Key:QRSEK3DD 3分くらいで作ったので、クオリティ低いです。
2そうだね
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********** itd12d
みんなの学校トラウマ四天王(独断)の1つの化学式ですね!w 1.動き回る点P 2.覚えられない化学式 3.漢字を書くとき線が一本たりない 4.テスト
2そうだね
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********** itd12d
QNaP HNaP2 ONaP3 みたいな? それあれですね デイズーランドみたいな Mキーマウスではない(((
0そうだね
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ふむ... 長く使える、というものだけで行くのなら実用ツールでもokかと。 意外とWordみたいな高性能テキストエディタは無いんですよねー
0そうだね
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ホラーゲーム 最後にコレクト要素があるのがいいなー(
0そうだね
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今のところ作ってますよー 30くらいたまったら公開予定です(
1そうだね
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じゃあ乱数で最初のアルファベットを変えればいいのかー?((混乱
0そうだね
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1日1QSP。(今後1D1Qと呼びますw) 指定したプログラムの色々を求めます。遊び心一切なしです。(嘘) 下画面に表示される情報は、左から順に「文字数」「空白以外の文字数」「空白数」「取得中の文字」です。
2そうだね
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プレイ日記
********** itd12d
Fから始まるフォルダが多い…w
6そうだね
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そもそもザバイバルなんてジャンルありません()
1そうだね
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こめのこ 得意分野?何それおいしいの? ごめんなさいプログラミングが得意ですでもごめんなさいスパゲッティですごめんなさい
0そうだね
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【Ib】最初のやつ完成
3そうだね
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********** itd12d
絶対にありません。 それっぽいゲームならあります。
2そうだね
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********** itd12d
一応OSP… ストップウォッチ?
2そうだね
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