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プレイ日記
********** itd12d
これで大音量びっくりゲーが作れるぜ((
2そうだね
プレイ済み
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親投稿
********** itd12d
セーブは配列とSAVE使えばok
0そうだね
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********** itd12d
ステータス補正も入れるとすれば i=gst,b=bst y=(2x+i-b)-z ですかね iとbは1まとめにしても良いのですがw
0そうだね
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********** itd12d
そんな中パペットは、ダメージ計算方法を考えていたのであった。 x=at,z=de,y=da y=2x-z (x<0,z<-1) if y<0 y=0
0そうだね
プレイ済み
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********** itd12d
尚この時は高校生であった模様
0そうだね
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返信[32]
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********** itd12d
ストーリーとかまるなg(((( プログラミング専門(((文章力0の俺がストーリー作れるわけがない 一級フラグ建築/回収/探知士なめんな((((
0そうだね
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********** itd12d
OFFは変数OFFとして扱われます 特に設定をしない場合はOFFの初期値は0のため、SYSBEEP=OFFはSYSBEEP=0と同じ働きをします 一方ONは変数の値に応じて指定したラベルにジャンプする命令です 変数=命令の形となっているためエラーとなります。
1そうだね
プレイ済み
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********** itd12d
...そっ閉じ
0そうだね
プレイ済み
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********** itd12d
というか、共感にちゃっかりイェァさんがいるw これは参加してくれるフラッグ
1そうだね
プレイ済み
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********** itd12d
プペットじゃなくてパペットなんだよなあ... 読めないなら無理してカタカナ書きしなくてよろし。
2そうだね
プレイ済み
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********** itd12d
キー管理なら自分ゴールド会員なのでやりましょうか?
1そうだね
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********** itd12d
わしはプログラミングをしたいんじゃあ^~ あまさとしおんさんも仰っていますが、何度も立てると他のトピックが流れてしまうので控えめに...
1そうだね
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プレイ日記
********** itd12d
FNaPの主人公日本人説 まあ言語切り替えすれば英語になるけどw
2そうだね
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********** itd12d
今ちょっと3DSが無いので画像は後回しでキャラデータのみ。 昔Excelでロックマン11を作ろうとして完成したんだけどボツになったキャラクター「トロールマン」というのがいました。 名前から察せますね。嘘っぽいですね。(( 見た目は赤で炎っぽいですが、弱点は水ではなく草系の技。水系の技を当ててしまうと回復してしまいます。トロールですね。(( 結構針が多めなんですが、普通の針と偽針(普通に通れる、触っても死なない)があって、どちらかといえば偽針が多めです。トロールですね。(( ゲットできる技は普通に炎系の技です。トロールじゃないですね。((
0そうだね
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********** itd12d
そういうことかッ! アル中...?(((((
0そうだね
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********** itd12d
SAN値って確か減るんじゃ...? 少なくなれば一時的狂気、0で永久狂気ですよね?
0そうだね
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プレイ日記
********** itd12d
タイトル(仮
4そうだね
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********** itd12d
自分も投稿少ないしFNaP4の開発に集中したいので一旦離脱ー
1そうだね
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********** itd12d
あ、過去形にならないことは無かった ただ、Presentedだと提供「していた」みたいになるから CreatedもしくはPresentsが望ましいかな?
1そうだね
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返信[45]
親投稿
********** itd12d
どうでもいいけど Presentedっていうのはpresentの過去形のつもりなんだろうけど... Presentっていうのは名詞・形容詞だからedで過去形になることは無い
1そうだね
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