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プレイ日記
********** itd12d
プロフ
2そうだね
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親投稿
********** itd12d
若干違います 開始時間というのは最初にボタンが押されてそのまま長押ししている時にBUTTONに0以外が帰ってくるまでの時間です。 インターバルは説明が難しいので色々やってみてください(
0そうだね
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親投稿
********** itd12d
開始時間→最初にボタンが押されてから次の入力が始まるまでの時間 インターバル→ボタン入力間隔
0そうだね
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********** itd12d
Yeah ナイス(ゲス顔
1そうだね
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********** itd12d
トゲゾーなんて消えちまえ@6-1が嫌いな人
0そうだね
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********** itd12d
LOAD"PRG1:SYS/KANJITBL"
0そうだね
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親投稿
********** itd12d
むむっ!?聞き逃せない情報! 高橋といえば昔復讐の高橋って投稿を見た気がしたのでいろいろやってたらパスワード入力画面が出てきてねるねるねるねになりました(
0そうだね
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親投稿
********** itd12d
主人公の 名前は お も て な s((((殴 名前は適当に考えてやってください(一時期Dueにしようとか考えてたけどダサいのでやめたという裏話) スルメビーム! なるほど、いいですね! 主人公はよほどマスコットのことが好きだったんでしょうね(混乱)
0そうだね
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親投稿
********** itd12d
おかしい親なんですね それか家族そろって夜行性なのか
0そうだね
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親投稿
********** itd12d
文字列=DIALOG("初期文字列","キャプション文字列"[,最大文字数]) (説明)ファイル名入力専用のダイアログを表示 (引数) {初期文字列} ・最初に入力されている文字列 {キャプション文字列} ・キャプションに表示する文字列 {最大文字数} ・最大14文字まで (戻り) ・取得した文字列が帰ります ※RESURT=-1の時は中止(文字列無効) (例) T$=DIALOG("NEWNAME0","SAVE",14) ヘルプ丸写ししました。
1そうだね
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親投稿
********** itd12d
あー、それいいっすね! やってみようと思います!
0そうだね
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********** itd12d
著作権の関係で絶対に公開キー出せません
2そうだね
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********** itd12d
この手紙は急いで書かれた、という設定なので、どちらかといえば読みにくいほうが本望なんですよねw かといっても、今のままじゃすごく読みにくいので、罫線の色を薄くするくらいはしようかな?
0そうだね
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プレイ日記
********** itd12d
いいゾー、これ
6そうだね
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********** itd12d
ちなみにですが… FNaP3にはNight6が存在しません。 なので置き手紙の内容が「これがみれるのはおかしいよ」 となっています。 アップデートで公開したら見てみてね
0そうだね
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親投稿
********** itd12d
ゴールデンフレディことフレッドベアが空いてますよ ちょっと血がついてますが気にしたら負けです( 大体の設定: ・主人公は実は全部同じ人 ・時系列の順番は3→1→2(4はどこに入れるのか全く考えてない) ・どうでもいい話、これ以上の設定は全く考えてないのです。ぶーんぶーん。 ・だからこれからストーリーとか考えて無理やり押し付ける感じです。
0そうだね
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親投稿
********** itd12d
スプリングトラップの中は快適です エアコンもついてます 愉快な幻覚たちにアドバイスをもらいながらプチコンやってます 嘘です おお、雰囲気いいすねw
0そうだね
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親投稿
********** itd12d
英語に訳す気力が無かったんです ぐーぐる先生任せでも別にいいんですけどね(((
0そうだね
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プレイ日記
********** itd12d
◆FNaP3開発日記 Night37◆ 置き手紙を追加しました。
5そうだね
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プレイ日記
********** itd12d
◆FNaP3をプレイしていただくにあたって◆ FNaP3は、起動してすぐにSLOT2、本編プレイ中にSLOT1を使用します。 未保存のデータとかあったら、ゆっくり保存していってね!
4そうだね
プレイ済み